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真三国无双5个人MOD整合版

真三国无双5个人MOD整合版

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三国单机游戏

《真三国无双5个人MOD整合版》是2007年由日本KOEI公司(现KOEI TECMO)推出的一款动作游戏。这部作品是《真·三国无双》系列作品在次世代家用机上的首部作品。继承系列一贯的“一骑当千的”爽快感,并且加入全新的无限连贯动作的“连舞”系统,玩家游戏时有如观看功夫电影。

游戏说明

之所以做整合版只因为由于MOD工具的不完善,添加MOD的工作非常繁琐。尽管LZ写过教程,很多朋友仍然表示看不懂,甚至出现各种错误无法开始游戏.....所以干脆做个整合版。以后如果有更新也会以整合版的形式发布,也有可能只上传linkdata文件,直接覆盖繁中版相应文件即可。
除了【真三国无双5个人MOD整合版V1.0】,文件夹中还包含了LZ自己的“完美存档”、单个武将的招式修改补丁和还原补丁。如果你对于某(几)个武将的招式有兴趣,可以单独使用招式补丁。

版本介绍

1、全关卡6星
2、全无双武将招式强化
原版的招式良莠不齐,模组招式重复,无双无力,逼迫玩家使用【方防】来弥补。LZ对所有无双武将的招式都进行了强化,同时力图使各个模组的武将招式有所区别,无双强化威力和视觉效果,防反现在也有更大的范围和更高的出属性几率了。还有更多改变等待您在游戏中去体验。
目测已经没有特别弱的武将,刀模剑模都挺厉害的了,夏侯惇更是强到比肩戟模,典战神也比原版好用很多。
现在拼刀获胜将能够造成巨额伤害,部分武将加入效果技。在以后的版本中将会继续完善。大家可以尝试用【刚柔法】替换【真空波】。
3、“一方顿”优化
懂的自然懂,不懂也没关系......
4、武将技能、武器长度调整
对很多武将的技能都做了调整,特别强化了【落石】。短兵器适当加长。
5、无双武将AI强化
无双武将发动无双的频率更高了,敌方无双武将的威胁更大,友军在团战中也能帮助到玩家,在远处观战也有一定乐趣(虽然目前也许其实并没有什么乐趣)。
6、“提供两种难度供玩家自选”
武器带【一闪】可以更加爽快地割草,【背水阵】替换【一闪】会让游戏变得很刺激
7、NPC调整
副将战力下调,杂兵战力调整。更多大众脸招式带属性。
【游击兵】数量最大化。现在孤军深入敌军将随机刷出大量游击兵包围玩家,攻击欲望很高,让战场更加真实,也算是增加355的“战略性”吧。
8、会有真三国无双5个人MOD整合版V2.0
下一版的主要目标:
①各关卡兵力调整
我希望做出更加真实的战场,让玩家在官渡曹操军能感到双方兵力的悬殊,在赤壁吕布军会抱怨吕布插手这场大战纯粹作死,在樊城联合军能体会到关羽水攻的势不可挡。
话说本来战场在日文版上改得差不多了,结果往繁中版导入的时候各种unmatched。也算是有机会重新审视一下之前的修改吧。
②武将“个性化”和“NPC表演”
说实话,这个不好搞。因为355玩家和NPC共用一套出招表,一些有利于增加NPC表演能力的修改可能对玩家的操作造成影响.....LZ尽力而为吧。
计划年后推出2.0,当然具体时间不好说。就先写到这里吧。

游戏截图

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