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HypnoEdge-UNI

HypnoEdge-UNI

59 MB | 简体中文
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HypnoEdge-UNI发生在一群离开大学踏入社会工作的年轻人,在某一天收到邀请函参加学校聚会而发生一系列事件的故事。(游戏内附txt文件可详细参阅)。HypnoEdge-UNI是一款文字冒险游戏,因为画面头像什么的,都是采用的实景拍摄,所以要比三次元背景更让人有代入感,也更加的阴森恐怖,游戏流程大约一个多小时,喜欢这种风格的玩家可以下载。

游戏信息

游戏名称: HypnoEdge-UNI
游戏制作者:Altaria
游戏时长:30分钟-60分钟左右
游戏说明: 一群离开大学踏入社会工作的年轻人,在某一天收到邀请函参加学校聚会而发生一系列事件的故事。(游戏内附txt文件可详细参阅)
要说游戏特色的话,没特色应该是最大的特色了吧(误)。为了让游戏有真实感(吐槽:AVG哪来的真实感……),游戏里面的大部分的背景、图片和角色头像,都是采用了我同学和我生活环境的照片。(在同学的强烈要求下,不得不打上马赛克。不过还是很感谢我的同学们!)
TIPS,对话中在出现选项前,对话会出现羽毛的图标,说明会出现选项,所以看对话时不要按得太快!以免点错选项!游戏中会出现的视频,无法跳过,由于小部分视频时长近1分钟,所以有些选项明知道是视频就不要点了……

游戏介绍

       初次见面,大家好,我是Altaria。这是第二次参加66RPG短篇游戏制作大赛。对于这个游戏,我已经策划了两个月,但是一直没有行动。最后反反复复的改,终于在十天前定稿,总之,还是非常的顺利(误)。 但是能力、精力和时间有限(主要是能力问题QAQ),没有办法把更好的带给大家。说实话这个游戏适合橙光来做,但是橙光我一次都没用过,结果最后还是使用了熟悉的RM来制作。虽然很担心剧情问题,游戏性问题,不过比起一个人苦恼,更希望大家把意见或建议传达给我。所以,不管三七二十一就把游戏发布出来。
      然后,我要感谢66RPG能够给予游戏制作者这个平台和机会。其次,对于原素材的制作者表示敬意,其中也包括66RPGVA图书馆里的作者们,还有帮我一起测试的同学们和朋友们。
      最后,我要向各位玩家表示最高的谢意,也希望玩家们能够多多提出意见和建议。若还没有玩过该游戏的朋友们,也请务必试玩一下。差点忘了,还要感谢东野圭吾先生,伽利略系列作品(还有其他作品)给予我很大的启发。
     那么,希望下次有好的作品能够和各位相见! 二零一四年夏末
注意!!!
游戏中没有严重18禁的画面或描述,但是在游戏过程中若有不适请马上停止游戏!
我朋友测试的时候说画面太黑,虽然场景真实情况的确也是这样,但还是让人觉得害怕。因为他们测试的时候是在雷雨之夜测试的吧!(再次感谢测试的朋友们!)
如果有兴趣朋友的话可以试试在夜晚里玩玩。(其实个人觉得不是很恐怖= =)
若有BUG请务必指出!谢谢!

名词介绍

生命:当生命值为0时游戏结束,遭到攻击时会减少生命值,无法回复生命值。
体力:每次从凶手手中逃跑时,需要一定的体力,若体力低于一定程度,则逃跑失败,可以通过食物饮料来补充体力。
饱腹:每次移动会减少饱腹,食用食物会增加饱腹,饱腹高于一定值或低于一定值,则逃跑失败。
移动:移动数值越高,逃跑成功几率越大。
精神:精神数值越高,发现触发剧情点(包括隐藏剧情)的可能性越高。
幸运:买饮料的时候额外机会会多获得一瓶。
线索:线索度越高推理越完整,结尾的剧情内容会相对丰富。
危险:危险度越高,遭到攻击性的可能越高。

游戏截图

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