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地球2160

地球2160

1.5 GB | 英文
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slg游戏

地球2160(Earth 2160)这款游戏是Reality Pump Studios制作发行的策略战棋SLG游戏,版本信息为GOG硬盘版。在地球2160的故事中,地球已经被摧毁,三个幸存的地球*派移民到火星。这三个*派就是前作中所描述的三大阵营,到了火星上他们仍然为了统治权而征战不休。而当他们在火星上进行环境改造的时候,神秘的火星人被唤醒了,他们将会成为本作的第四个阵营。快来一起加入地球2160战棋游戏,体验指挥别人的乐趣。

游戏信息

游戏名称:地球2160
英文名称:Earth 2160
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Reality Pump Studios
发行公司:Zuxxez Entertainment
游戏平台:PC
语言版本:英文
发售日期:2005-09-21
版本信息:GOG硬盘版

官方介绍

当年的《地球2140》以未来的风格和独特的玩法吸引了很大一部分玩家,之后推出的《地球2150》则终结了故事发展,正当大家以为不会有新作时,Zuxxez又公布开发《地球2160》(Earth 2160)的消息,不过这已经是三年前的事,玩家渐渐忘记了《地球2160》的存在,直到前不久,Zuxxez发布了游戏截图,才引起我们对它的关注。延续,火星2160公元2150年,地球遭到毁灭性打击,一部分人类在地球崩溃之前带着高新科技逃到外太空,来到火星开始新的生活,并建立了新文明。经过10年的发展,人类在火星的生活也逐渐安定下来,但社会还是由原来那三个组织统治着,ED(Eurasian Dynasty)、UCS(United Civilised States)和LC(Lunar Corporation),他们三者为了统治权利而互相斗争。人类抵达火星后,令沉睡在火星的生物苏醒过来,它们当人类是入侵者,打算将人类赶出火星。最后人类会联合起来共同对付外星生物?还是继续争权夺利?这将由玩家的意志决定。游戏针对三个派系和火星生物的关系将单人战役分为4个部分,每部分各设计了7个任务关卡。全新的变化这次的《地球2160》很注重细节变化,游戏里的势力与前作相比,增加了一个,一共为四个,每个势力都有超过13种基本建筑物和基本单位。独特的基地建设很容易让人区分这些势力,比如,ED的建筑物由几个的小建筑物组成,具有巧妙的变化性;LC的建筑物叠在一起,像一座摩天楼,可以看到很远的地方。所有建筑物都具有变形能力,如果基地遇到敌人袭击,可以将建筑物变成作战单位进行抵抗。每一个单位都由好几个部分组成,底盘、武器、盾、装甲、头部等等,你可以在各建筑物里研究这些项目,使单位拥有更强的抵抗力和战斗力。所有单位都可以隐藏在某些建筑物里,让对方以为基地里没有兵力而贸然进攻,最后会被建筑物涌出的兵力吓一跳。游戏里还会出现12个雇佣英雄,他们都有一些特殊能力,有加快采集速度、帮助项目研究、调查敌方军情、偷窃对方的技术等20种能力,雇佣英雄的合理运用是游戏最关键的部分。任何研究和建造都需要一定的资源,这些资源分别是水、金属和硅元素,与其他即时战略不同的是,《地球2160》不需要花费大量人力对这三种资源分别采集,你只要采集一种物质,它里面包含了这三种资源,其中金属的需求量较大,因此它占的比例也会比较大。只采集一种物质显然不能体现游戏的战略性,制作组用其它设定弥补了这个缺点,游戏采用了3种采集方式,一场战斗中只能选择其中的两种,而每种方式在采集过程中又会带来7种变化。从地球Ⅲ到地球Ⅳ的飞跃《地球2150》在即时战略史上起着非常重要的作用,它是第一款提出使用3D引擎的即时战略,尽管它的发行时间慢于其他3D即时战略,但我们不会忘记它所带来的价值意义。这次,Zuxxez声称《地球2160》将会是即时战略史上新的里程碑,强大的新引擎给了他们极大的自信。《地球2160》从宣布开发到现在已经过去了三年时间,他们先后开发了两款引擎,游戏原本打算使用“地球Ⅲ”引擎,但考虑到这个引擎可能很快就落伍,于是他们决定抛弃“地球Ⅲ”引擎,而转向对“地球Ⅳ”引擎的开发,《地球2160》则会使用最新的“地球Ⅳ”引擎,从现有的截图来看,相信大家都会对游戏的画面惊叹不已,精致的细节描写让人觉得这好象是一款动作设计游戏。不过,游戏对电脑的要求也特别高,需要P4 1.5GHz的CPU、GeForce4级别的显卡和512MB的内存。《地球2160》依然会有多人部分,这次有4个多人模式,目前只知道破坏建筑模式(Destroy Structures)和限制花费模式(Limited cost battle),在这些模式中,你可以设置游戏速度和人口上限,也可以将进行中的比赛保存下来,下次继续。

游戏配置

MINIMUM:
Windows XP / Vista / 7 / 8
Intel/AMD Single Core CPU with 2.0 GHz
1 GB RAM
DirectX 9.0 compatible graphics card with 128 MB RAM
DirectX compatible sound card
2.0 GB free disk space
Broad band Internet connection
Keyboard and Mouse
RECOMMENDED:
Windows XP / Vista / 7 / 8
Intel/AMD Core Duo CPU with 2.0 GHz
2 GB RAM
Graphics Card with Shader 2.0 support and 256 MB
DirectX compatible sound card
2.5 GB free disk space
Broad band Internet connection
Keyboard and Mouse

安装说明

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件
安装步骤
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 安装游戏
3. 开始游戏

游戏特色

  1、游戏的AI系统会从失败中学习,改变自己的战略。
  2、部队有许多种作战反应原则可以选择,例如追击或坚守岗位,开火与否和精确射击或快速射击。
  3、部队可以累积经验,然后增加火力和生命值。注意:累积经验值的是步兵或车辆的驾驶而非车辆本身。UCS的大型机器人跟异种没办法累积经验,不过UCS的步兵可以。
  4、和前代一样,部队的建造一样是模组化的,不过玩家多了更多选择。由车辆(或飞行器)的底盘开始,选择加装装甲、引擎、防护罩(或维修器)以及武器。
  5、武器和其对应的装甲分成三种:穿刺系、能量系与化学系,此外还有心灵武器跟电子武器。
  6、前代的地下隧道和挖土机被取消了。
  7、可以从部队的第一人称观点来看游戏进行,不过这样做的同时只能指挥自己那个部队。
  8、类似于前代复杂的科技树被继承了。
  9、步兵系统被恢复了。和地球2140一样,步兵虽然脆弱,不过可以进驻并占领建筑。
  10、和前代一样,日夜变化影响能见度。夜间开灯与否影响隐蔽度。
  11、除了生命值和护盾值,一个单位还有心灵抵抗值和电子抵抗值。心灵抵抗值属于步兵,当心灵值降到零的时候,步兵会死亡、发疯或投入己方阵营。而电子抵抗值属于车辆,归零时会导致车辆瘫痪,这段期间可以运用维修载具或黑客来夺取12、该部队,但是只要驾驶员没死,电子抵抗值就会逐步恢复。
  13、和前代一样,使用实弹武器的部队需要弹药补给,不过在这代中简化许多,ED只要一个补给中心发射货物,UCS使用一个可以传送弹药的机器人,而LC与异种不需要补给。
  14、生产部队除了个别下订单,也可以把数个部队圈成生产组合,免去之后一个一个选择的麻烦。
  15、佣兵(agent)系统使玩家可以用手上的资源雇请一些特别的部队,这些佣兵除了有强大的武器,多半还有一些附加能力,例如减少研究、建筑或部队开支,提高部队射击的精准度等等。然而佣兵的雇用是有时效的,一旦过了一定时间,佣兵会询问玩家是否续约。此外若是一个佣兵正向玩家们出价等待雇用,所有的玩家都可以出钱“竞标”,让佣兵的价码水涨船高。玩家一次只能雇三个佣兵,但是也可以在契约到期前解约,不过下次要雇用同一个人的话价码就会变高。有些佣兵会互相聊天甚或开玩笑之类的。
  16、和前代一样可以开启次要摄影机,不过不能透过次摄影机指挥。
  17、在多人游戏中,官方提供了十个地图,还有四个游戏模式。玩者也可以在多人模式中储存进度以便来日再战。多人连线的服务器是 EarthNet。一场战斗最多可以有八名玩者参战。并有旁观者模式还有游戏重播功能。玩者也可以加入一场进行中的游戏。

游戏截图

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