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蝙蝠侠:阿甘起源

蝙蝠侠:阿甘起源

3.07 GB | 简体中文
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蝙蝠侠:阿甘起源将使用虚幻引擎打造,在真实与虚幻的世界当中,主角蝙蝠侠带来了比漫画素材当中更加真实与刺激的动作内容。在蝙蝠侠:阿甘起源中,大家所看到的蝙蝠侠,可以说是尚处于‘测试’阶段的蝙蝠侠,他还没有成为真正的英雄。快来一起加入蝙蝠侠:阿甘起源,体验冒险游戏所带来的刺激与惊奇之旅吧!

使用说明

1.解压缩
2.复制到游戏目录覆盖
3.开始游戏
需要8号升级档,使用该升级档前请确认已升级到8号或以上版本。

配置要求

操作系统 Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
运行环境 无特殊需求
CPU Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存 2 GB
显卡 GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘 4 GB

道具设定

侦探模式获得加强:运用全新的档案系统像蝙蝠侠一样思考,将看似毫无头绪的线索重新组合。再结合蝙蝠传感器与蝙蝠计算机,玩家可以利用数码技术重现犯罪场景,取得更多细节。 
全新的蝙蝠工具:充分运用蝙蝠侠的标志性工具在战斗中取得先机,遥控蝙蝠爪,震荡炸药等等。全新的遥控蝙蝠爪允许玩家创造意想不到的路线,形成有趣的战斗策略,甚至直接将敌人制服。而震荡炸药则会为你的战斗增添前所未有的优势,特别是在同时对抗多名敌人的时候。

游戏评测

画面
看完开场CG,相信玩家对《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的游戏画面充满期待。可惜,满怀希望的小编最后心理落差略大。虽说无论是蝙蝠侠、小喽啰、毒针等BOSS,还是背景场景都刻画得很精细,但种类不多、完全静态的战斗背景、种类不多的小喽啰、不够逼真的特殊状态,让因为CG而满怀期待的小编很难满意。
蝙蝠侠:阿甘起源音效
菜单页背景音乐中规中矩,格斗场景的打击、道具配音初听也像模像样,但玩了一段时间之后小编就发现问题了...无论什么体型外表装备的小喽啰,挨打都是同一个声音,兄弟,你们当小弟的也太专业了,挨揍喊疼都喊得整齐划一,专业!实在是专业!
蝙蝠侠:阿甘起源操作
点击屏幕普通攻击、大招需要狂划屏幕、点击左/右下角切换攻击模式…这不是《无尽之剑3》,而是《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的战斗操作模式,如此大的相似度,难怪APP商店评价页面里无数玩家的评论都是:“XXX无尽之剑XXX”,如果在模仿的同时有让人眼前一亮的创新倒也罢,可惜《蝙蝠侠:阿卡姆起源》无论是打击感、华丽感、灵敏度上,跟无尽之剑系列比起来差了不止一个档次,画虎不成反类犬,用来形容毫不为过。

游戏截图

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