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骑马与砍杀:战争之风奇幻版6.33

骑马与砍杀:战争之风奇幻版6.33

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骑马与砍杀 类似骑马与砍杀的游戏

骑马与砍杀:战争之风奇幻版6.33是一个奇幻风格的骑砍类MOD整合游戏看,该版本中并不存在纯人类,增加了多种怪物,大量奇幻物种充斥整个游戏,诸如精灵,矮人,巨魔等都是游戏里的主要势力,该版本趣味性强于原版,描述的是百年战争的烽火临近结束,法兰西的钢铁骑士几乎将英国人驱赶出了大陆的史实,属于一种架空的臆想剧情。

游戏信息

游戏名称:骑马与砍杀:战争之风奇幻版6.33
英文名称:Mount & Blade: Blood in The West
游戏语言:中文
发行厂商:TaleWorlds Entertainment
游戏类型:动作冒险
发行时间:2015年

更新内容

1.大量奇幻物种兵种加入游戏,更多更强力的的各种奇幻生物都是禽兽;
2.新增物品,种族;
3.特技分离,主动型特技及被动型特技分离;
4.各种功能增加或修改;
5.各种凶残的魔法效果(伪),实际上是通过子弹模拟的,如焚云术,召唤死灵,火球……流星雨。
6.完成的持续伤害效果,相当多东西可以造成持续性伤害效果,在一定时间内,持续对受害者造成伤害——同时附带各种DEBUFF效果;
7.铁骨回血规则修改为:所有AI+玩家,假如周边一定距离内,如没有敌人,同时也没有受到持续性伤害的影响,则每秒恢复铁骨等级/3的HP,该距离受铁骨技能数值影响,最低可为0。
相当多种族,铁骨有额外加成,如吸血鬼种族,铁骨效果=铁骨点数X10,他们即使被人贴身肉搏,也能在战斗中恢复HP,而且恢复量为人类的10倍,如DPS不够或没对应方法,你难以击杀一头吸血鬼类生物。

物种简介

1.地精类
人数庞大种类齐全的炮灰物种。
2.食人魔类
由于某些手滑+懒得改的缘故,这群货色有着15的铁骨,结果导致他们回血能力超强。
3.巨魔类
模型来自TLD的巨魔及装甲巨魔,拥有凶残的HP及凶残的恢复能力,巨魔尽管护甲略低,但是拥有等同于炮弹威力的投掷巨石,装甲巨魔更是护甲强劲。
4.矮人类
有着斧头和火武器,熟练度高于人类,但是护甲强大,除喷火器外威胁较小。
5.精灵类
拥有速度的优势,但是HP数值却下降了,另武器熟练度甚高,但是护甲除少数单位外都是一色链甲。
6.骨头类
同地精,典型炮灰虐杀用基础生物。
7.牛头人类
裸体(误)双手斧头怪,优良箭靶。
8.吸血鬼类
除酒鬼/刺客外,野生吸血鬼为板甲双手剑(h5/h6造型)。
9.邪恶法师类
除顶端的巫妖及大巫妖外,均护甲贫弱,全员无近战武器,而唯一的武器法杖更是一根伤害为手武器级的武器。
10.木乃伊类
移动缓慢的优良炮灰。
11.黑骑类
吸血鬼版本重装骑士,工资高昂,华而不实的板甲罐头,带好开破甲武器随便砍。
12.狼人类
只有两个:狼人/雪地狼人,都是高速型禽兽,不过,达夏天蝎刺客在忽悠着他们,进城的时候小心一下即可。
13.其他类
泰坦/风暴泰坦——目前唯二的泰坦,投掷闪电威力不错,但是近战还是一般,射手们给我上!
远古树精/荒蛮树精
树人两头,移动力低下,“不就是一块会动的木头,看我把他劈成两半!”某维京步兵语,大号木桩。
火焰领主,不怕火焰的大号矮子
雷霆战神,矮子版本的泰坦巨人——但还是矮子,而且看起来还是山寨的——战斗力不如泰坦。

游戏截图

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