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御界神纪2:多元史诗

御界神纪2:多元史诗

600 MB | 简体中文
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《御界神纪EP2:多元史诗》是《御界神纪Ep1:中原梦踊》的续作,是由台湾同人社团[未完童话]所自制的原创同人游戏,游戏融合了RPG、策略等多种元素。本作的故事将延续前作,除了人数的增加,这次的升级也可以拿到额外的升级点数自行调整角色,不过命中和攻击还是最为重要的。快来一起加入御界神纪2:多元史诗成为游戏的主角,谱写自己的人生。

游戏信息

游戏类型:SLG+RPG
游戏制作:未完童话
游戏发行:未完童话
游戏平台:PC
发布日期:2009年7月25日
游戏版本:繁体中文v1.02

游戏测评

《御界神纪EP2:多元史诗》在玩法上和《三国志》有些相似,游戏中玩家占领领地并开发,然后伴随许多事件的发生。游戏的操作界面简洁明了,战斗时策略的应用相当有趣,所能触发的时间也非常多。本作中新增的加点元素也使得角色更加个性,增加了可玩性。

游戏攻略

本作可以自由配点,每升一级可以获得1点额外点数,额外点数每加一点,效果等于该能力额外成长1级。所加点数是按成长率来算的。

等级:角色当前等级上限50。
体力:角色当前体力/角色最大体力。由于本作自然恢复量大幅下降,前期医疗所要利用起来了,上限2000。
行动:战斗开始时角色的初始AP,上限100。
活力:待机时恢复的AP量,上限60。
速度:一回合中由速度决定先后顺序,上限99。
攻击:角色攻击力,攻击力和强度决定给与的伤害大小,上限400。
命中:角色的命中率,上限400。
回避:角色的回避力,上限400。
信仰:决定战斗胜利后占领度的增长量,上限99。
开发:开发时开发度的增加量,兵器开发时也要用到,上限99。
拓荒:拓荒时拓荒度的增加量,上限99。
未完童话的命中很诡异,命中是必须要有保证的,不要光加攻击去了。
每个角色能够装备3个神格和1件装备。
角色能力可以依靠装备超出上限。

游戏背景

炎黄,这是一个有著并列却又相对的矛盾之词。那是个由四人一起统治的混沌世界,这四人分别为:盘古、女娲、炎帝、黄帝。盘古对这个世界建立了天与地;女娲创造了人类;炎帝教导人类如何种植草药并传授草药学;统御人类并带领人类进化的任务则交由黄帝负责。但黄帝心中其实不满自己与另外三位并列,尤其是自己常与炎帝齐名这事,他是最无法容忍的。黄帝一直认为这个世界只要一个统治者就足够,但自己的实力还不足,因此他一直隐忍不发,直到他培育了一支专属自己的军队后,他便起兵挑战炎帝。
由于盘古、女娲都认定黄帝的起义只是一种小规模的抗争,也就没有放在心上,更何况彼此都还有更重要的任务而先行离去, 所以只留下个性仁慈的炎帝来面对,而炎帝也不是真的想要与黄帝发动战争,只是她希望可以利用她所了解的草药学,来帮助更多在这场战争中受伤的人民,因为她也了解,这次战役不是单方面想要中止就可以中止的了。另一个原因是,炎帝其实并没有强烈想要战争的意志,但炎帝的部下蚩尤却一直鼓吹著其他的部下要与黄帝对抗,而炎帝也没有利用强硬的手段去阻止,就因为这个缘故而展开了前哨战,虽然双方在最后的战况是平分秋色,两边的阵营此时也感觉到自己的实力不足,便开始进行找寻人才的行动。
炎黄的争战越显激烈,却有个阴谋笼罩著他们,那个阴谋是北欧一族入侵他们,北欧一族顺便要中原失去原来的信仰。盘古的一句话,顿时让黄帝大吃一惊,神话大陆的监视者为了平衡这些神话,不得不出面协助黄帝等人摆平北欧一族……
游戏的舞台是由多元神话构成的世界,这个世界被区分为三块:
诸神的居所、受眷顾的天堂圣地─上层界域「天界」
象征万象生机与自由的发展之地─中层界域「人界」
支配死亡与地下秩序的黄泉之地─下层界域「地界」
序幕由充满野心的奥丁、宙斯两人所揭开,拥有庞大势力的两人当然不会各居一方就感到满足。权力,是他们决定战斗的理由。欲念,则是驱使衪们执行这个理由的动力。天界、人界至此陷入了战乱的波澜之中, 地界的众神也跟着蠢蠢欲动,天地人三界的微妙平衡也逐渐遭到瓦解……冷眼旁观的诸神们,是否才是这一切阴谋的主使者?

游戏截图

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