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神秘武器

神秘武器

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神秘武器Arcane Weapon

游戏说明

这游戏故事模式里1~倒数第2关基本无难度,属性点跟上就好。
最终boss技能建议:
kickass lightning、katanaLV1:这两个伤害可以忽略,冷却短用来刷rage很好用,升级的话怒气性价比会大幅减少。
dagger strike、flying dagger、flying daggerLV2:三神技,每个都会提供大量rage。而且第一个冷却很短,后两个虽然冷却较长,但施法动作也长。可以拖其他技能的冷却时间。
hell drill:必杀1,这个作为必杀技已经算冷却很短的了,用于配合moon beams,可以直接把生命回满,或者配合flying daggerLV2打出不俗的伤害。
moon beams:必杀2,冷却时间一般,但吸血效果很可观,必带。
cursed twin:必杀3,伤害超高但冷却时间特别长,无尽模式以外基本只能用一次,赌出暴击的话可以打掉最终boss半血左右。还有很高的持续流血效果。
根据boss的不同,每个boss会让你在你的回合使用3或4个技能,但boss也有等待时间。所以每回合的最后一个技能挑施法动画最长的用,可以最大限度的拖延冷却时间。把下一轮的hell drill和moon beams的冷却时间拖到你就等于重生了。

游戏攻略

终于通关了,最后一次survival boss战用了30min左右,不过前面摸索战略和刷特殊技能点artifacts确实花了好长时间,发下打Survival Boss的心得吧。
1. 之前建议hell drill加到5级,发现还是太多了,建议加到3级(消耗rage 50点),配合9级Doppelganger以及7级curse twin使用(rage 都是170),联用起来一共消耗220点rage,基本上不会出现放完hell drill缺rage的情况(仔细观察你会发现rage是会一直缓慢减少的)。顺序被打乱的时候hell drill也可以考虑和katana lv4联用,这个技能伤害也不算低。
2. hell drill和Moon beans基本不需要联用,Moon beans加满后一击能回200多血,运气好打出高暴击甚至能回400+血,把hell drill用在这里比较浪费。
3. Boss的攻击在100~200之间,印象中没出过200,因此把血控制在200以上就能妥妥的扛住Boss的下一波攻击了。掉出的血不要急着捡,尤其是在快要准备放Moon beans的时候,血量只有坑爹的470,加多的部分就相当于损失了,因此要尽量控制好。有时候你看着满地都是血觉得我怎么可能会被打死?不要大意,运气不好的时候给你出一堆金币就是没几个血你就恨之前手贱了,生存模式让你打这么久是有原因的。。。
4. 评判一个技能的主要因素有伤害、冷却、给予/消耗的rage、连击次数。其中连击越多得到的bonus就越多。 如果装备的特殊技能不是很多,普通技能就没必要全用堆rage的,这时候限制因素可能是特殊技能的冷却时间,推荐dagger strike lv1、handsome blade lv2、flying dagger lv1、katana lv4。
5. 技能的释放顺序是有讲究的,根据冷却时间、消耗rage合理安排,有的技能虽然可以放了,但是不该放就别放,策略也包括等待。如果血不够了,可以临时灵活调整一下Moon beans、Doppelganger的释放,之后再恢复原来的顺序。
6. 如果不小心把hell drill、Doppelganger、curse twin的点加多了导致无法联用,可以抛弃hell drill走别的路线,或者下载下来重开(我才不会告诉你我下载下来重新开了一把。。。)。
7. ancient技能的第二排好像没啥用,千万别加,除非你特殊技能点多到没地方花。
8. 最后吐槽下游戏作者应该是鼠标公司派来的。。。

游戏截图

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