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野比大雄的恶魔猎人-测试版α-BUG修正版

野比大雄的恶魔猎人-测试版α-BUG修正版

491 MB | 简体中文
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野比大雄的恶魔猎人-测试版α-BUG修正版在操作上,和鬼泣4PC版的默认操作没什么区别,当然我指的是键盘。

游戏信息

游戏名称:野比大雄的恶魔猎人 - 测试版
制作工具:RPG MAKER VX ACE (已脱离制作工具)
当前游戏完成度:不足5%

游戏介绍

作者的话:
之前的时候由于一些各种各样的原因发出来的比较匆忙,所以一些想说的话都没来得及?隼础?br /> 于是这次的游戏是咱在沉迷于DMC之后脑袋一抽想出来的点子里弄出来的,
主要就是把野比大雄的生化危机和鬼泣这两部游戏结合起来弄出了一个奇怪的东西。
这次的测试版作为战斗系统测试,仅放出了世雄(Sewashi)的的部分招式测试。
当然,说是世雄,其实也就是大部分版本中所提及的D大雄,
至于原本世雄的素材这次代表的人物则也是不同的,
不过现在游戏的系统部分还没完成,所以讨论剧情什么的也倒是没什么意义……
说到注意的地方的话,其实到还没有什么,或许只有操作上可能有点小难,
因为毕竟和原来的野比大雄的生化危机的操作是完全不同的,可能会出现一些别扭的情况。
在操作上,和鬼泣4PC版的默认操作没什么区别,当然我指的是键盘。
手柄? 玩野生需要那个? 虽然咱倒是不否认野生的确可以插手柄玩。
当然,咱这个不行,全键盘脚本的奥秘其实咱到现在还没能全部揭开。(←口胡)
有关操作的内容一会我就下载下面的出招表里了,请自行查找。
当然,由于游戏本身的系统还没做完,所以游戏中有很多都还没体现出来,当然我也就卖个关子,
等到正式发布的时候自然会公布出来的。现在游戏中还有一些作为装饰的东西,比如DT槽←_←,
所以看到了的话就请无视吧……
自从Z版之后,咱都两年多没新作了,如果不能快点弄出点什么新作的话恐怕会被人遗忘的吧?
对于剧情来说咱实在是苦得不得了的手,不过对于战斗来说我倒是可以弄点有新意的东西的。
总而言之,请各位期待吧!
野比大雄的恶魔猎人 —— 2015年 寒/暑假 发布预定!

游戏截图

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