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野比大雄的生化危机Doraemon版Ⅱ

野比大雄的生化危机Doraemon版Ⅱ

38 MB | 简体中文
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野比大雄的生化危机Doraemon版Ⅱ用applocale来制作模拟日文平台下修改内容,例如显示内容命令下显示是正常的日文,但进入修改就变成乱码。因此造成要手动输入内容。而也许由于是编码的不一样,从谷歌翻译的内容拷贝过去也是乱码。

版本信息

谢谢试玩这个汉化版。
由于是个人汉化,因此受许多条件限制。例如是:
1、非日文平台下修改内容会打不出某些字,例如你妳,只能用尼代替。我尽力来回切换繁简输入法来找出适合的简体字。
2、用applocale来制作模拟日文平台下修改内容,例如显示内容命令下显示是正常的日文,但进入修改就变成乱码。因此造成要手动输入内容。而也许由于是编码的不一样,从谷歌翻译的内容拷贝过去也是乱码。
同时也造成某些显示特效(例如是一个个字显示是慢慢的特效),因我修改内容而丢失(说真的,我也是对RPGMAKER的手动输入的语令不是很懂……),变成纯粹的内容显示。
3、由于我是非专业的翻译者,同时也是靠一人双臂之力来完成,因此可能某些内容翻译出来有些差强人意……我也尽我能力将内容改成能让人明白的意思。同时对laksjf的攻略表示感谢。
4、我用了NTLEA(可以拷贝内容出来,却不能以中文输入,拷贝也不行)、APP(修改时显示乱码,改好后再次修改还是乱码;修改物品框注释后会神奇的没了后面的字,但W2KXPCJK能)和W2KXPCJK(内容不能拷贝出来,但修改内容时能正常显示,就是地图一片黑,找不到地图的尸体~),因此我不得不来回地用这三个切换打开RPGMAKER,气人的是RPGMAKER不能打开两个,要不我也不会那么辛苦~
以上是我对第一次汉化得出的结论,如果大家觉得有什么问题,请跟我讨论,我会总结一下并弄出个第二汉化版(最后直接是汉化版)。
再次对试玩者表示感谢。如果有人想扔我臭鸡蛋,那就别玩,免得刺伤你的眼睛。

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