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寂静风暴:哨兵

寂静风暴:哨兵

869 MB | 日文
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寂静风暴:哨兵游戏的全3D图型引擎配合高拟真度的物理引擎,让游戏的“真实”性有了让人惊讶的表现,也让策略的运用提升到了新的高度。比如一座房子,假如你把主要支撑物都破坏掉的话,它真的会倒塌——确保事先把你的人送出来!

win7怎么运行寂静风暴哨兵?

用uedit32打开主执行文件(寂静风暴和镰刀锤子都一样,找主执行文件即可)
查找 把74改成EB 把找到的都给改咯 即可!
但是注意!这样改的话会出现开武器就跳出的情况
我们一共会找到两处,这里只要把第一处的74改成EB就好,第二处不要动!这样就完美运行了。真正亲测可用的。
至于哨兵的EXE文件找不到字串,这里我们只要下载游侠的1.1免CD补丁就可以了。1.0游戏一样可以用1.1免CD补丁。用1.1免CD补丁替换游戏原本的EXE文件,然后搜索3B C7 74 2E,同样能搜到两个,还是把第一个74改成EB就可以了。到现在还没出现什么问题。这应该是最完美解决win7 64bit系统+新显卡不能玩SS/SSS的方案了。
镰刀和锤子的处理方式和寂静风暴原版一样。

游戏介绍

游戏的全3D图型引擎配合高拟真度的物理引擎,让游戏的“真实”性有了让人惊讶的表现,也让策略的运用提升到了新的高度。比如一座房子,假如你把主要支撑物都破坏掉的话,它真的会倒塌——确保事先把你的人送出来!对于这种表现我有个深刻体会:我的人马在一所英式庄园里搜索,不知道地下室里藏着一队纳粹鬼子,结果他们竟然隔着木地板冲我们扫射!其实。在游戏里拆房子已经是家常便饭了。此路不通时完全可以炸一条路出来。而不必找那把该死的钥匙
游戏中任何物品都有穿透等级,换句话解释就是,子弹可以穿透一扇薄木门,而在水泥墙上则会弹开。不仅如此,子弹的弹道表现非常真实,这就意味着一颗被石头墙弹飞的跳弹,也许会反弹打到敌人身上,或者你自己身上,要不然就是飞得不知去向。同时武器也有使用损坏度,假如用一把一战的古董武器,然后还要象机关武器一样冲着门扫射,那门没坏你的武器先报销了。
这一切就意味着实际游戏中,没有任何地方是安全的!敌人的AI表现不错,根据地形都会使用不同的策略,用适当的武器来消灭我的弟兄们。假如你躲在一堵石墙后面,敌人会换采用火箭炮或者用手雷;假如你在开阔地,那面对你的就是机关武器或者狙击武器;假如你躲在一个狭小的,由石砖建筑的小酒窖里,那敌人会采用杀伤力小的武器尽量避免跳弹。戏中你可以凭借声音判断敌人的活动区域,因为有些时候你是看不见对方的,而对方偏偏要弄出非常大的动静来,这时候你可以选择向那个地方开武器,而结果很可能是什么都没打中——反过来想,敌人也许正是利用这点探你的藏身地点呢!在游戏里,我好几次被敌人的狙击武器牵制住,结果被包围全军覆灭。
-真实的战场环境
游戏里面,轴心国也好同盟军也好数个国家几乎所有兵器都有出场的机会。从国人熟悉的毛瑟大匣子到几乎无人所知的苏米式冲锋武器。再到几乎没有一本书里提到的法式装备。这些万国牌的东西都在游戏里或多或少的亮过相。更难得的是。这些武器械的性能表现的几乎是恰如其分。从消耗的AP数到杀伤效果到配用弹药。以及,真实的表现。机武器可以压制住敌人,并且能透过墙打死房屋内的敌人。
-真实的武器装备
基于以上两点,再有游戏里自然可以使用真实的战术。例如机武器和步武器牵制敌人。而装备冲锋武器和手榴弹的士兵趁机接近。然后将其一举消灭。也可以用狙击手把敌人压制到房间里。然后工兵去搞拆迁。也可以在门上设定诡雷,故意做出响动让敌人上当只要你想得到的战术。里面都可以实施

游戏截图

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