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英雄本色0.30老左修改版20150213

英雄本色0.30老左修改版20150213

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英雄本色0.30老左修改版20150213游戏开始时,西安阳由董卓势力占据,并州由袁绍势力占据,空城减少为六座。

游戏信息

英雄本色0.30老左修改版20150213发布
对之前的版本进行微调:
游戏开始时,西安阳由董卓势力占据,并州由袁绍势力占据,空城减少为六座。
征兵价格调整为每100兵30金。
修正文字错误:
防灾等数值达到最高值后的提示文字“无需再为此花樊银两”更正为“无需再为此花费银两”。(英雄本色0.30原版此处的文字为“无需再为此花甄银两”,有误)
武器名称“青虹の剑”、“雍刀”、“倚天の剑”暂时未修正。除此之外,暂时未发现其它文字错误。
压缩包内有四个游戏文件,其中:
212年开始——游戏开始于212年1月,此时所有武将都已出现,都可以找出,所有武将大限为314年。
关闭AI好战——游戏关闭AI好战(恢复原版的设定),AI不会频繁出击。
征兵价格40金——征兵价格为每100兵40金。

关于AI好战
不清楚AI好战是如何进行出击判断的,玩了一段时间之后,发现AI好战多少有些bug
当玩家某个城有七八名武将,兵力七八千的时候,AI会主动出击,居然只派一名武将来打,而且一进入战场就撤退了,然后又立即来打,立即撤退,如此反复好几次才结束。
做了一些测试,有一次,豫州安排10名武将,九千兵力。江夏是孙坚、孙策、太史慈三个人。游戏选曹操,结果,189年1月,还没轮到曹操,先轮到孙坚军战略中,江夏立即出击打豫州,来的是太史慈,带了一千兵,进入战场立即撤军,这还远远没完,第二次出击立即到来,这次是孙策,带了一千兵,进入战场立即撤军,紧接着是第三次,孙策和太史慈两个人一块来了,这次没有立即跑,被我计策搞掉几百兵力后,才撤军,接着还有第四次……江夏大约出击了六七次吧,才结束,很烦人,无意义的出击。
如果有可能,能否对AI好战进行调整?比如,如果玩家城内的兵力比AI多很多,AI就不主动出击。

游戏截图

英雄本色0.30老左修改版20150213

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