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东方红舞斗

东方红舞斗

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东方同人格斗游戏 3d格斗游戏 格斗游戏

《东方红舞斗》是东方系列同人游戏的又一款新作,这次给大家带来的是爽快的3D动作格斗游戏。多武器,多技能。有多个角色提供选择。完美的汉化让广大*FASN也能尽情的游戏。

游戏操作

以下是预设按键:
A =左旋回
S =右旋回
Z =左攻击
X =中攻击
C =右攻击
space =冲刺
shift =跳跃
v =防御
ctrl =特殊键
必杀技:
必须<灵力满>和<左右中三种攻击>的气也满的状态下才可发动
按法是CTRL+Z 或 CTRL+X 或 CTRL+C(随便一个都可以)
记住一定要同时按不然出不来

游戏出招表

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招式简称
普通zxc 防御zxc -> vz vx vc
移动中(跳 dash中)zxc -> mz mx mc (move
原地dash zxc -> dz dx dc(dash即空格)
dash+v zxc -> DVz DVx DVc
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灵梦
特性:很地味的主角机
阴阳玉没有手榴弹一般有强杀伤力,而隐藏招式(基本讲解招式 3~5)根本是破格性能 最强大
对AI技巧 前dash中 c (零距离c 速射) 对手down 格斗追击 后退 (loop) 完全没格斗风险 高火力 高命中
招式:
z 像前方投掷阴阳玉 展开力场 或许有微量伤害 不过主要是防御用途
x 横排御礼攻击 相杀不错数量多 弹面范围广
c 三发光弹 对boss威力出奇的高(可能是被弹面积 通常打人不只会中一发
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mz 往对方位置定位展开阴阳玉力场
mx 横排御礼 会飞一段后停止 之后瞄准对手做第二次移动
mc 光弹连发 左,右dash像是扫射 前后就是整排灌下去给对手
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dz 阴阳玉抱台,需要 一点点时间设置,之后会对对手瞄准攻击,大概5~6发? (要检证
dx 直排御礼 对空可 普通打到一定倒,当作巫女光束的追击,半条血伤害
dc 六发同时圈形排列的光弹
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vz 和z差不多 弹道有些改变(投射仰角高
vx 抛物线横排对御礼 主要对空
vc 直排抛物线对空光弹(仰角高 地面太近打不到 远一点打得到
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DVz 发动比z略慢 阴阳玉就地施放 展开防护力场
DVx 追踪御礼 红色 数量非常多 追踪非常强 威力也可观 发动有点费时 武器能量消耗高
DVc 巫女光束 跟魔理沙光束根本没两样 一整个作弊级的贯通与威力
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SC 梦想封印 伤害非常大 追踪时间非常久的超强SC 几乎是top性能
倒地起身还有很充足的时间中第二次判定(所以要逃很久
好在本体要等武器回复不能马上追击(不过 过一会儿就会追过来了....
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格斗
z快速踢两脚 范围比其他角色稍大
x稍慢横劈 重攻击
c直劈横劈
vz快速扫腿(低身
vx稍慢的重劈
vc距离略长的前戳 (对手不会倒) 可以接z
雾雨魔理沙
特性:最容易上手的作弊机 光束连发->故事clear 光束应该是
重型机的武器啊!...这样想就错了 幻想乡不能被常识给拘束
走路略慢 但是Dash时移动速度极快
招式:
z 意义不明的星星飞盘 5way 主要为连发消弹 弹道为往左右绕 远处聚集
x 主力直线光束
c 2发快速弹
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mz 快速3发星盘
mx 比较快速的短雷射2发 往前后dash则是扩散4发!
mc 左右5颗横排 前后则为约六发追踪弹
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dz 3发星盘 聚集处比较近 比较能够集中射击
dx 耗整条能源的地面加强光束
dc 4发稍微比较大的快速瞄准弹
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vz 抛物线5发星盘 中距离聚集度高 近距离地面打不到
vx 短雷射2发 对空可
vc 4发瞄准快速弹 对空可
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DVz 3发红色星盘 相杀度高 出招略慢 过一阵子会分裂
DVx 耗整条能源的对空加强光束 问题是中距离以内地面都会中....比dx好用
DVc 对空速射快速弹 之后瞄准对手所在落地 移动中对手很难命中 消耗高 实用性略微低
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SC Master Spark 威力极大的魔炮 判定也还算大 然而以单方向射击来说不算难闪
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格斗
z拳击 连续拳 速度快 容易打不到
x前戳 略慢
c直劈 颇慢
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vz打不倒的一拳 意义何在? 接其他格斗
vx上捞 对空佳 略慢
vc前冲横匹 颇慢
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dz飞踢 速度略快 攻击范围也不错
dx旋转扫把 颇慢 范围大(转一圈攻击
dc前冲直劈 颇慢
琪露诺(笨蛋)(三个主角通关后解锁角色)
特性:唯一拥有挑衅招式的神奇角色 あたいさいきょう!
招式:
z 冰球横发(一排)
x 冰墙(防御作用)
c 冰弹(速度非常快)
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dz 加大的冰球(两排)
dx 放出三道冰,从近到远向中间汇集 ,被冻住会麻痹
dc 加大加强的疾速冰弹
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vz 一排冰球
vx 一左一右两个防御冰墙
vc 急速冰弹
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DVZ 两排冰球
DVX 无任何攻击性和防御性,挑衅技能(使用后增加大约60%的灵力)
DVC急速且很大的冰弹连发
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SC 凝结之冰 速度很快,威力较大,但从单方向发射不算难闪
红美铃(*)(三个主角通关后解锁角色)
特性:弹幕比较薄 但是控制"气"能力意外的优秀 格斗非常迅速
招式:
z 气柱 威力极低 然而范围大 消弹优秀 直线前进(防御作用)
x 闪电波 稍微硬一点的普通弹幕(被击中会麻痹)
c 彩弹 有3颗
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dz 3道气柱 从近到远发射
dx 变宽的闪电波
dc 彩弹
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Dvz 三道防御气柱
Dvx 一左一右两个闪电波
Dvc 五彩弹幕 (很多彩弹从天而降,但是命中不高)
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SC 五彩莲华掌 发招时蛮快的,但是还带追踪!伤害不错。
帕秋莉 诺蕾姬 (三个主角通关后解锁角色)
特性:超低体力 生命力很高 但是弹幕海展开就会让对手哭笑不得 弹幕选择复杂 要熟练
招式:
z 火弹 会自动瞄准对手位置攻击 有防御作用
x 水之石连发 召唤一左一右两本魔法书发射水弹(每颗伤害极小)
c 水弹 只有一颗
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dz 发射三个火弹
dx 水之石连发 召唤一左一右两本魔法书发射水弹(每颗伤害小)
dc 水弹 有五颗
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vz 发射五颗火弹
vx 火之石连发 召唤一左一右两本魔法书发射火弹
vc 黄色弹幕
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Dvz 发射齿轮装的圆盘清扫敌人的弹幕,并攻击敌人
Dvx 月之石连发 召唤一左一右两本魔法书发射月之石
Dvc 发射一个绿色透明的盘
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SC 贤者の石 召唤五颜六色石砸向敌人,威力很大,有些难闪。
十六夜咲夜 (三个主角通关后解锁角色)
特性:AI用的话超弱 因为防御只有其他角色一半;玩家使用就会变成超
火力 UBW无限小刀制 数量多模式多 追尾密集的各种弹幕阵.
也有瞬间出现在对手身旁的时停小刀 不过还是纸装甲 很容易死
招式:
z 大量扩散小刀(成一横排)
x 集中的追踪小刀
c 快速两发小刀 (可以半自动式的连射)
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dz 大量扩散一排小刀(带追踪)
dx 从左至右各放出若干小刀
dc 放出几个小刀快速地击中对方
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Dvz 突然从右边召唤一些小刀 击中对方
Dvx 放出一些小刀围绕在周围,过一段时间分别一个个追踪攻击对方
Dvc 放出一排小刀极快地击中对方
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SC 刀光血影 召唤很多刀,一齐刺向对方,带追踪,伤害非常大,不算太难躲。
蕾米莉亚·斯卡雷特 (两个主角通关后解锁角色)
特性: 威力普遍高 但是 z弹普遍慢 x火墙弹道难以把握 神武器格斗可以打半条血(女仆长秒杀);拥有战败会萌杀对手能力的程度
招式:
z 赤玉一颗 相杀不错 威力普通(但是比起其他角色消弹技 具有比较高的伤害数值)
x 火焰 威力较小,主要是防御用途。
c 红光弹 速度较快,威力不错。
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dz 放出五个火赤玉 成一横排
dx 放出五队火焰
dc 将手上的矛快速扔出去击中敌人
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vz 放出三颗赤玉
vx 放出两个很大的防御火柱
vc 放出较快较大的追踪红光弹
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Dvz 放出五个赤玉(围绕着人物自身)
Dvx 放出五队火焰 ( 扫光人物自身周围的攻击)
Dvc 放出一只恶魔矛到天上,过一会自动瞄准击中敌人
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SC 瞬灭冈武器 发招速度快,但是比较好躲,伤害不错。
芙兰朵露·斯卡雷特(三个主角通关后解锁角色)
特征:近战攻击范围较大。伤害中等。大技能比较没用。
招式:
Z 横发一排红光弹
X 赤色光柱 (主要为防御作用 ,清扫敌人弹幕)
C 发射蓝光球
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dz 发射两排黄绿色较大的弹幕
dx 发射一左一右两个十字激光柱 (可以跟踪)
dc 先发射两个红光弹正面击中对方,在从左右两个方向分别发射较多的红光弹。(追踪)
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Dvz 发射两排更大的绿色弹幕
Dvx 发射一左一右两个更快的十字激光柱 (可以跟踪至天空)
Dvc 发射的所有红光弹变大。
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SC 毁灭之玉 召唤出蓝玉,从玉石中射出非常多,非常大的的五彩的弹幕,(可惜击中后敌人会倒地)

游戏截图

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