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我的世界1.7.10战士的日常整合包

我的世界1.7.10战士的日常整合包

303 MB | 简体中文
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游戏信息

中文名称: 战士的日常 
适用版本: 1.7.10  
最后更新: 2016-12-28 
包含内容: 工业2实验版、匠魂及其附属、热力膨胀4及其附属、无中生有及其附属、四叶草、拔刀剑基础、竹、经验等级、潘马森农场,懒人厨房、饮水、实用设备、末影管道、HQM、精英怪物、属性怪物、末影动物园、僵尸意识、群兽行为、史诗攻城等 
语言支持: 简体中文  

游戏介绍

你以为只有魔改才能提高整合难度么?
你以为没有魔改的整合包是没有难度的么?
你以为你已经成为生存大触可以横行于所有整合了么?
相信我,在这个整合面前,你仅仅只会挑战简单模式,没错简单!!!!!!!
不开创造,极限生存,空手面对整个世界的恶意,身为勇士,你。。。可敢一战?

游戏背景

  作为一名集智慧、魔法和力量与一身的荣耀战士,你来自于隐藏在无尽虚空中的界灭世界。
  在一次必然失败的虚空传送门尝试之中,你被实验爆炸所扭曲的空间之力抛到了一个死寂、荒凉的世界,这里没有动物和树木,甚至没有石头和水,放眼望去一片绿色,只有泥土。
  天刚蒙蒙亮,缠绕着银色闪电的乌云就笼罩了拥有两个月亮的天空,霎时间,闪电咆哮暴雨倾盆。
  你能找到回家的办法吗?面对着黑暗的天宇,意外来到这个世界之前的一幕幕,不断的翻动着。你需要一个回家的计划,这就是身为战士百折不挠的勇气。
  满怀信心的翻找着随身携带的物品,你差点失去找到回家之路的信心--你的一身顶级豪华装备,被狂暴的空间之力撕裂的只能抽出一张皮革和几根丝线,破旧的装备里还裹着三张看起来似乎是你记录本残尸的纸张。
  面对着这一切,有那么一瞬间,你觉得自己会客死异界,但最终,你振作起来,“只要生命还在,希望就一定存在!”这是你的信念,于是你在泥土里捡了块可以写出字的石头,用仅有的物品为自己制定了一本回家计划。

游戏特色

目前已提供所有模式(简单模式:生存不刷怪;进阶模式:生存刷怪;噩梦模式:生存刷怪,太阳再次升起的时候,将无限雷雨),请按照游戏内部指示(hqm内容有一定的提示效果)进行游戏,存档为生存已开启极限模式,请自觉不使用gamemode1,以免降低游戏乐趣,存档内含红石命令方块部分。

模组列表

[拔刀剑]SlashBlade-mc1.7.10-r66
[纯粹黑暗]HardcoreDarkness-MC1.7.10-1.7
[等级系统]Levels-1.7.10-r3.0.1-CN
[地图锁定]Lockdown
[物理掉落]LogicalDrops.1.7.10-0.9.3
[动态环绕]DynamicSurroundings-1.7.10-1.0.5.6
[附魔预览]EnchantView-v4.0.4-mc1.7.10
[高清修复]OptiFine_1.7.10_HD_U_C1]
[割肉小刀]
[更多存储]ExtraCells-1.7.10-2.2.9b22
[更多箱子]Iron-Chests-Mod-1.7.10
[更好的附魔]EnchantingPlus1.7.10
[更好的桶]Jabba-1.2.1a_1.7.10
[工业2实验]industrialcraft-2-2.2.653-experimental
[狗带尸体]CyanosLootableBodies-1.3.4-backport
[光影核心]ShadersModCore-v2.3.31-mc1.7.10-f
[简洁血条]
[匠魂本体]TConstruct-1.7.10-1.8.7
[匠魂附属]IguanaTinkerTweaks-1.7.10-2.1.5
[匠魂工具]TiCTooltips-mc1.7.10-1.2.3
[匠魂手册]Mantle-1.7.10-0.3.2
[快速腐烂]FastLeafDecay-1.7.10-1.4
[快速工艺]fastcraft-1.21
[困难任务]HQM-The Journey-4.4.4
[懒人厨房]cookingbook-mc1.7.10-1.0.134
[末影接口]EnderIO-1.7.10-2.2.8.381
[潘马斯]Pam's HarvestCraft 1.7.10i
[热力管道]ThermalDynamics-[1.7.10]1.1.0-161
[热力膨胀]ThermalExpansion-[1.7.10]4.0.3B1-218
[热力前置]CoFHCore-[1.7.10]3.0.3-303
[热力资源]ThermalFoundation-[1.7.10]1.2.0-102
[生活调味料]Core-SpiceOfLife-1.2.3
[时间hud]ClockHUD-1.7.10-1.1
[实用设备]extrautilities-1.2.11
[史诗攻城]EpicSiege10.0.148
[属性修改]MobProperties-1.7.10-0.3.5
[末影动物园]EnderZoo-1.7.10-1.0.15.32
[精英怪物]InfernalMobs-1.7.10
[怪物拓展]KWASTI BUST MONSTERS
[僵尸意识]ZombieAwareness-1.9.2
[弯曲动作]MoBends-0.20.1 for MC 1.7.10
[无中生有]Ex-Nihilo [星辉万物]Ex-Astris-Rebirth-MC1.7.10-1.01-45
[物品掉落]ItemPhysic Full 0.8.4 mc1.7.10
[物品整理]InventoryTweaks-1.59-dev-152
[小地图]Xaeros_Minimap1.7.10
[幸运草]Magic(Lucky) Clover
[饮水]thirstmod-1.8.14
[应用能源]appliedenergistics2-rv2-stable-1
[凿子工艺]chiselsandbits-mc1.10.2-v12.1
[中文输入]InputFix-1.7.10-v5
[竹]Bamboo-2.6.8.5
[自定义界面]CustomMainMenu-MC1.7.10-1.8
[字体修复]UnicodeFontFixer-1.1.5-mc1.7.10  By:@oldjunyi
nei及其附属

作者的话

   首先:本整合目前版本已开启所有难度和模式,后续会继续调整和优化各mod的难度,推荐玩过一些mod的老司机食用,新手也可以品尝,其中HQM任务已完成的有140多个,有必要说明一下该mod的存在只是为了降低游戏的前期难度。
  其次:整合包默认难度为极限,有高频红石隐藏模块,选择简单模式的小伙伴,在装备没有成型之前请不要随意进出地狱!不要随意进出地狱!不要随意进出地狱!(重要提醒说三遍),否则引起的严重后果Zeodoo概不负责。真·抖M战士可以无视这条重要提醒,属于你的难度是加强版的真·战士模式,真·战士模式已开启。
  最后:请不要吐槽整合内的部分画风,Zeodoo技术不到位,如果有技术到位的小伙伴愿意帮忙,先在这里说声谢谢了。
  最最后:整合包已含有几个论坛优秀的材质包以及一定数量的光影,本人电脑很渣,所以其中大部分应该很适合低配电脑(包含一个x64的材质和几个高配光影请注意辨识),新版本对各方面都有一定的优化(更换了小地图mod之后似乎暂时没有观测到内存溢出的现象),请各位小伙伴及时更新。
      附加说明:启动游戏建议使用java8,内存建议设置成2g以上(2048m以上),别问我为什么,Zeodoo制作的时候一直是这样开的,完全没有任何问题,可能会随机出现启动卡死在加载bamboomod的状况,不要惊方,请重启客户端即可解决(实测内存使用400m-700m)。
       (真的暂时没有了,最后谢谢大家的支持!)

游戏帮助

Q:什么都没有,我怎么开局?
A:需要手动合成HQM任务书,合成方法,请查询nei。
Q:石头、线、矿物。。。怎么得?
A:请注意,整合包有无中生有mod。
Q:为什么收我16个四叶草却只给我一支火把?
A:请注意取舍,火把可以带来植物生长的光照,尤其是初期什么都没有,但是,开16个幸运草还是更好一点吧。
Q:为什么我在出生点的传送锚点上各种花式跳跃却不传送到实验室?
A:请注意阅读剧情介绍。
Q:重要问题:树苗怎么获得?
A:树苗获得方法:(概率还是蛮高的)
   1、四叶草开出来(原版的树+潘马森的果树+无中生有的树种);
   2、四叶草开出筛子,筛泥土出树种;
   3、杀死精英怪爆树种。
Q:为什么我不能喝水,而且饮水度不掉?
A:饮水mod的bug,重启客户端即可解决问题。
Q:我不是windows系统,为什么打开游戏会报错?
A:可能是系统的问题,暂时只能说声抱歉了,整合包游戏版本升级到1.8之后,也许能解决这个问题。

更新日志

v1.0 时间:2016/10/6 初始版本:
                  添加初始mod;
                  置入简单模式。
v1.1 时间:2016/10/8 优化版本:
                  更新热力膨胀系列模组为最新版;
                  HQM拾荒者任务重置时间调整为1mc天(实测HQM时间似乎比mc时间快);
                  开放收集任务,现已开放总任务数92;
                  初始debuff虚弱更改为缓慢10,其他初始debuff等级和时间微调;
                  优化命令方块激活顺序;
                  幸运草mod更新,0.7.4,屏蔽丢出可能无贴图且使用崩溃的物品,降低开出苦力怕的几率;
                  恢复匠魂设定的原版工具不可用;
                  包内添加版本更新说明文档。
v1.2 时间:2016/10/9 调整版本:
                  尝试添加潘马森饮料到饮水mod(失败);
                  制作毁坏的传送阵;
                  给予初始物品;
                  优化命令方块阵列;
                  该版本未发布!
v1.3 时间:2016/10/10优化版本:
                  去掉部分给予的初始物品;
                  初始debuff缓慢持续时间降低为5秒;
                  优化命令方块阵列及激活顺序;
                  开启匠魂石制部件可用;
                  卸载betterfpsmod;
                  优化加载启动速度;
                  置入进阶模式和噩梦模式;
                  添加手动调整死亡不掉落模式按钮。
v1.4 时间:2016/10/14优化版本:
                  新增部分初始物品;
                  添加拔刀剑附属mod-似蛭;
                  添加克隆人mod;
                  添加buildcraftmod;
                  添加群兽行为mod;
                  删除云集怪物mod;
                  关闭僵尸放置tnt行为;
                  降低开出苦力怕几率为1%(手动脸白);
                  进阶模式给予HQM合成材料;
                  HQM部分奖励变更;
                  调整进阶模式和噩梦模式初始武器;
                  删除手动调整死亡不掉落模式按钮(有尸体mod,还傻傻的加了个这);
                  游戏存档调整为锁定极限。
v1.5 时间:2016/11/15优化版本:
                  修改部分初始物品;
                  HQM任务更新农业之章;
                  调整部分HQM任务物品;
                  听取部分up主的建议调整部分任务顺序;
                  清除地图能够手动切换模式的bug;
                  修复进地狱不触发刷怪的bug;
                  幸运草版本降低(现在某些无法得到的物品可以通过幸运草得到了,开出苦力怕几率还原);
                  添加压缩锤子mod;
                  升级部分mod;
                  Xaeros_Minimap更换为journeymap(解决部分卡顿启动问题);
                  去掉3d放置mod;
                  去掉拆解台mod。
v1.6 时间:2016/12/03优化版本:
                 微调mod参数;
                 -徒手挖泥土出现史莱姆概率为30%;
                 -饮水消耗数值降低;
                 -部分怪物攻击和生命值微调;
                 -自动执行机可以用于自动化筛矿;
                 -筛子筛出矿物几率调高;
                 -动态环境参数微调(夜晚的黑?潭扔朐铝劣泄兀?br />                  -生活调味料周期调整为15;
                 -尸体有了消失时间(你可以使用铲子攻击尸体来消灭它们);
                 拾荒者现在会消耗泥土了←.←;
                 完善HQM任务;
                 升级部分mod;
                 更新界面信息到1.6;
                 添加zeodoo的介绍视频。
                 据说压缩成7z格式更省空间哦(1.6版本压缩包是7z格式,请注意)~
v1.7 时间:2016/12/28完善版本:
                 (mod更新)
                 更新物理掉落mod;
                 更新无中生有mod;
                 更新潘马斯mod(重新汉化部分,调节风门这类奇怪的食物名称永久离开我们了);
                 更新克隆人mod;
                 更新精英怪mod(重新汉化部分);
                 更新僵尸意识mod;
                 更新幸运草mod;
                 更新nei及其部分组件;
                 添加万用皮肤补丁mod;
                 (mod参数)
                 -物品现在会沉入水底且会被岩浆烧毁;
                 -多彩世界任务成为可重复任务;
                 -添加终结任务(50%);
                 -泥土史莱姆现在有了喜闻乐见的中文名字;
                 -精英怪所拥有的属性名称及介绍变得更易理解了;
                 -用uu物质克隆铱矿变的便宜了一点;
                 -幸运草现在只能丢出minecraft、潘马斯农场和无中生有的物品;
                 -幸运草开出苦力怕几率调整为1%且打草有30%的几率掉落;
                 -精英怪物现在几率掉落树种和幸运草;
                 -普通怪物中生成精英怪物的机率调整为25%;
                 -噩梦模式不在给予hqm任务手册的合成材料;
                 -再次提高无中生有普通筛子出矿几率;
                 -普通五件套除了弓以外全部被腐朽了(包括ic2);
                 -武器和装备不再是无限耐久了但是级数上限提高了;
                 -杀死怪物将获得额外的经验;
                 (界面调整)
                 更改界面信息到1.7;
                 重制部分界面素材;
                 添加一个r3d原版x64法线材质包;
                 (说明)
                 整合包为7z格式。
预计后续更新内容:完善并改进HQM内容,微调整合包参数,添加陨石遗迹、外星飞船坠毁遗迹等,可能重做地图。

游戏截图

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