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闪电战:白色方案

闪电战:白色方案

297 MB | 英文
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闪电战:白色方案是一款相当还原历史的战争策略游戏,游戏最大的特色在于超过700种作战单位都配有极富历史色彩的真实照片,大大增强了游戏的代入感,游戏可玩性相当不错,喜欢的玩家们可别错过!

游戏信息

游戏名称:闪电战:白色方案
英文名称:The Campaign Series: Fall Weiss   
游戏类型:经营策略   
游戏语言:英文   
游戏开发:Wastelands Interactive
游戏发行:Wastelands Interactive

游戏介绍

由Wastelands Interactive开发的回合制策略游戏,闪电战:白色方案(The Campaign Series: Fall Weiss)是第二次世界大战第一场重要战役,即德国入侵波兰战役的代号,玩家将可以在游戏中改变战争的结局。游戏地图以六边形方格为单位,20000个六边形还原波兰战场的山川河流,而这些地貌也将对单位行动造成影响。更难得的是,超过700种作战单位都配有极富历史色彩的真实照片,大大增强了游戏的代入感。

游戏特色

 -依照历史史实,为游戏提供真实的战场模拟。
-超过700个二战单位,利用单位直接的协调完成进攻。
-采用2W个以上微缩六角地图,全方位展示当时波兰地形和地貌。
-增加河流阻断功能,但只能延缓敌人的攻势。
-强调战场补给的重要性,战场补给成为成功的胜利条件之一。
 

游戏测评

相当精彩的一款历史战争游戏,游戏真实的照片设定,让其代入感相当强,而题材也是少见的闪电战模式,让小编有种眼前一亮的感觉,玩起来的感觉不错,就是不习惯六边形的游戏图标,玩起来有种桌游的既视感,喜欢的玩家们可以下载体验。

游戏设定

游戏在开启前会有几个选项进行选择,这些选项关系到游戏内容本身。
1、历史准确度,历史准确度主要是游戏中德军的布置是否按照历史进行,不选会随机生成部署。
2、法国在西线参战,玩家要选择是否让法国进入战场,进军德国的西线位置,减少本阵营的压力。
3、苏联不进攻波兰,在原先设定中, 苏联会在东线进攻波兰,选择这一选项后,苏联则不会进攻,减少压力。
4、波兰的战斗动员令,选择后会增加本阵营的士气和相关战斗力,提高战斗能力。

游戏战场

势力选择
游戏中大势力划分为三个,及纳粹德国、苏联和波兰,下辖各种作战单位,玩家可以自由选择。
纳粹第三帝国:希特勒建立的日耳曼帝国,军事力量强盛,寻求更多的生存空间,善于使用闪电战攻击敌人。
苏联:曾经为了建立新生的社会主义国家而遭受到波兰的阻挠,这一次为了社会主义的事业做足了准备。
波兰:地理位置差,夹杂在两个强国之间求生存,但是不折不挠的波兰人立志守卫自己的领土。
战场单位
游戏中上场单位总共分为四种,每个阵营所持有的数量不等,分别为骑兵、步兵、坦克营、运输部队及飞机连队。
1、骑兵拥有比较快速的机动能力,可以快速奔驰与两个城市之间,也可以作为救援队救援危险地点。
2、步兵是战场上的主力也是对抗军队的主要力量,驻扎在各个防区以及阵线周围,但易受到坦克营的碾压。
3、坦克营是战场上的快速攻击单位,可以迅速突破敌人的展现扩大战斗成果,闪电战的主要推动者。
4、运输部队是以卡车的形式展示,主要用来运送兵力,可以快速到达某一作战区域,容易受到轰炸。
5、飞机连队驻扎在本国的后方,还有伞兵,作为战略部队轰炸敌人重要的补给地,铁路以及城市,甚至轰炸敌军的机场。
后勤划分
后勤包括战场中的补给站,城市,火车线路等等。
补给站:在地图中以数字标出,对提高军队的士气有着至关重要的作用,补给站的摧毁对敌人的士气和防线造成巨大打击。
城市:城市由各个铁路相连接,是各个阵营需要防守的地方,游戏的目的就饰淦鳐占敌军的城市,游戏的胜负也因此决定。
铁路:铁路起到连接各个城市之间的作用,但极容易受到敌人的战略轰炸而瘫痪,不过可以对铁路进行抢修。

游戏心得

1、闪电战发动的最重要的一点就是时间的选择,在不合适的时间选择进行作战。
2、关于地点的选择,采用逆向思维,选择那些出乎意料的战斗地点。
3、利用坦克群进行快速攻击,飞机进行轰炸,伞兵进行告诉配合。
4、尽可能的利用自己机动上的优势获得最大限度上的攻击冲击力。
5、要意识闪电战的不足就是有强度的限制,要保证自己的后勤不被突袭。

游戏截图

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