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序章:守护者的故事

序章:守护者的故事

209 MB | 英文
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英文RPG

《守护者的故事》(Prologue:AGuardianStory)是Senshi.Labs制作发行的一款角色扮演游戏,该款游戏的画面色彩还是蛮不错的,游戏采用了像素的风格!

游戏介绍

像《序章:守护者的故事》这样优质的2D传统RPG游戏,在PC和主机性能极其强大的现在,高画质强效果的FPS、SLG大行其道时,能够每年出现几款,开始值得令人玩味的。

几十年以来,从古老邈远的DOS时代到现今PC、主机、移动端系统并行相争分庭抗礼的今天,角色扮演类游戏(RPG)凭借其对设备性能的低要求和在游戏性上面的极大拓展空间牢牢占据了游戏界的一片天。

今天这样一款RPG就是一个中和了画面和游戏性的作品,在这里推荐给大家。

背景简介

圣克莱尔大学发生莫名的隐形人袭击事件,作为大学副教授的Beam临危受命,要解开这些奇怪事件的幕后之谜。

作为炼金术士的Beam将会有怎样的遭遇?吸引Beam的神秘低语来自何方?大学城内为何铁锁重重?

一切等你揭开。

玩法探讨

这款游戏与传统RPG一样,需要根据人物相关对话确定移动目标。主角有攻击、魔法、特殊技三个技能,魔法输出最高,攻击与攻击力有关,特殊技需要SP值。

在早期的历险当中遭遇粘液怪,蝙蝠之类的生物,往往没有魔法,这时候需要注意一点,玩家只能对此类生物造成60HP左右的伤害,而这类生物往往一击可以造成300左右伤害,基本两下主角就身亡。所以千万不要吝惜你的回复药(Potion +500HP),HP200左右就立马加,等到有了魔法之后会好很多。

技能使用方面,治疗性技能是可以在非战斗状态下使用的,战斗间歇最好将HP补满,这样就不会在战斗中浪费回合了。

任务目标可以在 ITEM->NOTES 下面查询,主线和支线往往交替进行。

小编观点

在2013奥斯卡提名电影《醉乡民谣》中有这么一句话,小编个人认为非常经典“如果一首歌听起来既不太新又不太老,那它就是民谣了”。小编在这里想把这句话借鉴到这款游戏中,“如果一款游戏玩起来既不太流行,又不太陌生,那么它应该就是传统RPG了”。《序章:守护者的故事》很显然就是这样的一款RPG。小编强烈推荐!

游戏截图

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