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三国之星海风云2:孙权的野心

三国之星海风云2:孙权的野心

20 MB | 英文
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三国即时战略游戏 三国单机游戏

三国之星海风云2:孙权的野心由于Blizzard推出的星海争霸在韩国曾经创下300万套的惊人销售佳绩,使得许多韩国游戏制作公司纷纷投入相关类型游戏的制作,星海最主要的特色在于三大种族之间的平衡性,所以我们可以发现不少以三大阵营为诉求的即时策略游戏问世,像是JOYMAX的魔域争霸就是最好的例子。为了在游戏主题上得以突破,在韩国出现了以三国为背景的RTS游戏—三国之星海风云,现在最新的二代版本终于推出,玩家将可以指挥三国时期著名的将领,在奇幻的时空背景中,展开一场激烈的战斗。

游戏信息

游戏原名:삼국지천명2
英文名称:THREE KINGDOMS II CLASH OF DESTINY
繁中译名:三国之星海风云2/三國之星海風雲2/星海三国/星海三國
简中译名:星际三国/星際三國/三国之星际风云2/三國之星際風雲2
研发制作:韩国DONG SEO INTERACTIVE INC.
韩文版代理发行:韩国DONG SEO INTERACTIVE INC.
繁中化改版製作:台湾佶优股份有限公司
繁中版代理发行:台湾优邦数位科技股份有限公司 & 台湾怡硕科技股份有限公司
简中化改版制作:北京世纪雷神科技发展有限公司
简中版代理发行:北京世纪雷神科技发展有限公司
游戏平台:PC WIN 95/98/ME/2000
韩文版上市日期:2000年06月05日
英文版上市日期:2001年10月12日
繁中版上市日期:2001年01月23日
简中版上市日期:2002年08月15日
游戏类型:RTS(即时战略/实时战略)
游戏语言:韩文/英文/繁体中文/简体中文
游戏语音:韩语/英语/台湾国语/大陆国语

游戏介绍

不知道大家还记得多年前曾经有一款蛮特别的即时战略游戏,游戏方式和经典的「星海争霸」有点类似,同样有三个阵营相互征战,不过这三个阵营换成了咱们*人最熟悉的三国,也就是魏、蜀、吴,再加上充满幻想的剧情和科幻的设定,于是就出现了这么一款游戏。是的,没错,这就是今天咱们要介绍的这款游戏的前作「三国之星海风云」。
故事背景
在三国后期,正当刘备与孙权发现中了曹操计谋时,曹操已具有强大的权力与庞大的地域,他们两国也面临了灭亡的地步。刘备与孙权试着想要合力去对抗魏国,但大势已定,两国仍旧灭亡在魏国曹操的手里。
魏、蜀、吴三国在穿越时空中展开另一场决战。
在偶然的机会中,面临亡国的他们来到古代的圣王国,上天希望三个不同的时空能统一。心已绝望的他们眼前出现的饰淦髋代圣王国的首都卢因,并发现连接三个时空的门已开启,『地之封印』与『海之封印』的力量结合在一起,打开了时空隧道。吴国与蜀国的军队便消失在古代圣王国的首都卢因,看似平息的三国对立的局面,竟走入了另一个时空的混乱世界...
从一代开始,「三国之星海风云」系列就有别于传统的三国游戏,魏、蜀、吴三国在一个奇特的时空中,展开一场穿越传统与科技、魔法、怪兽、机械人和战斗机等的时空统一圣战。以三国的故事背景为主,全新的故事架构,玩家可以在魏、蜀、吴三个种族之中,结合科技、魔法和古代的力量来建筑一个特殊的时空。
三国的建筑都有各自的造型,像魏国的建筑就饰淦髋色古香的。
魏国-古代世界
魏国是以古代世界为科技基础,所有的建筑物都饰淦髋式造型,单位也是属于比较有历史性的造型和装扮,几乎所有的建筑物级单位都是具有双重功能的,像是人力资源住宅可以转换成为几种兵种的研发中心,部队训练所可以自由选择转换成兵战基地或是召唤兽训练中心,机械化巨象可以转换成为箭塔,建筑工人可以转换成为战士...等。
蜀国-科技世界
蜀国是以科技世界为基础,所有的建筑物都是超未来造型,单位也是属于比较科技化的造型,建筑物都是超未来造型,在建设上需要在指挥中心的既定范围内才能建设,而建设的方式是可以不需要机械工人的,只要资源足够,指挥中心可以在建设范围内快速建造。
吴国-魔法世界
吴国是以魔法世界为基础,单位造型也是比较具有想像力,在建筑物的建设上需要在圣殿的既定范围内才能建设,而建设的方式是可以不需使用单位的,是使用圣殿直接建造,一次建设一个建筑物。吴国在建设建筑物的部分,与蜀国相同,在建设上需要在圣殿的既定范围内才能建设。
全中文游戏介面
「三国之星海风云2」虽然是韩国制的游戏,不过在负责代理的公司中文化之后,整个游戏的操作界面全部都将改为中文,音效也都配上中文音效,不会让玩家有看不懂听不懂的状况出现。
精致的游戏画面
「三国之星海风云2」还有着炫丽的游戏画面,片头和过场动画也都以3D绘图制作,整体表现又比一代更上层楼。超过100种不同的特殊单位,而且单一兵种变化更多。英雄使用大绝技时,所有的玩家都会感受到天昏地暗的感觉,紧接着出现是漂亮的视觉特效。
二代在画面上又更加华丽了。
多种游戏方式
在「三国之星海风云2」这样的即时战略游戏中,除了多人连线的必备功能不变外,还设计了可以单人进行的任务模式。游戏一共有六个剧本,30多种任务关卡,包括诸葛亮的《忠诚》任务、司马懿《谋叛》计画、诸葛谨是《异教徒》、曹丕的《复仇》、陆逊成立《新同盟》和关羽的《最终决战》,故事结构可说是相当完整、创新。
而战役模式,就如任务模式一样,不过玩家所面临的不再是小规模得任务,而是轰轰烈烈的大战役。多人连线方面,在韩国的官方网站ClashNet上提供了玩家进行连线,并有各式聊天室,而且很可能会架设中文伺服器。在连线方式的部分,支持LAN、TCP/IP和Modem来进行2~8人的连线对战。另外还提供地图、任务编辑器供玩家自行设计。
只要好好运用升级的优势,小兵也可以很强的。
单位等级制度,愈打愈高强
此次制作小组在二代中试图要破除即时战略游戏常面临的人海战术迷思,而在「三国之星海风云2」里加入了RPG要素,让玩家也能感受到一夫当关万夫莫敌的感动。在游戏中,玩家操纵的每个单位都有等级设计,等级的提升则要靠持续的杀敌,不过最重要的还是不可以阵亡。只要一阵亡,单位的等级便会消失,不会延续到其他的单位。同样的一个兵种单位,除了玩家在建设中所增加的基本等级外,杀敌所产生的等级,也会造成不同的战力,因此同样的兵种等级是越高越强。
英雄大绝招的施展更是华丽。
英雄要素致胜关键
英雄,是二代游戏中的主要特色之一。此次在三国阵营中都有大家耳熟能详的英雄角色,例如蜀国有知名的诸葛亮、关羽、赵云,魏国除了曹操之外,还有司马懿、夏侯淳,吴国则有陆逊和诸葛谨等等。不管是文官还是武将都有可能是英雄,在游戏中是各国的主要角色,其战斗力和防御力都高人一等,加上还可以使用专属的绝招,在各单位兵种中可说是无与伦比的。而且还可以再另外加强能力,等级也可以累积,还可以施展特殊大范围攻击,施展时会有超越视觉极限的精采画面出现。每一位英雄在随着等级的上升的时候,造型上会略作改变,也会增加英雄额外的攻击力,等级越高,加的越多,等级的极限是255级,所以在战斗中如果玩家能够好好地灵活运用英雄的能力,常常是战争致胜的关键。

游戏截图

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