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花木兰(DOS)

花木兰(DOS)

11 MB | 简体中文
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西晋灭亡之后,北方各民族形成严重分裂局势,史称“五胡十六国”的时候。也就饰淦鳙元386年,北魏王朝建立,周边有高车、楼兰、柔然等部落,尤以柔然部落最为强悍连年发动战争,使北方千里沃土变成一片荒原,民不聊生,饿殍遍地。为捍卫北部边疆,结束动乱局势,北魏太武帝派大将刘承仪招募精兵,攻打柔然。

游戏信息

【中文名称】花木兰
【英文名称】Hua Mu Lan
【制作公司】斯普
【发行公司】斯普
【游戏类型】ARPG
【游戏语言】简体中文
【运行系统】win98/2k/XP
【发行日期】2005年1月21日
【游戏容量】1CD/728MB

游戏说明

1.每个人的审美观都不同,做为一个稍有资历的游戏玩家,本人觉得此游戏画面比较新颖另类,个人比较喜欢,游戏性也不错,轻松休闲。不喜勿下。VeryCD中eMule资源本身是免费的,在提供给大家“不劳而获”的同时,也希望那些无聊的低素质之人对劳动者给予相应的尊重。
2.此版本的《花木兰》镜像名称为“Disk2”,的确是只有一张CD。估计是加密的时候用的镜像名称为play盘“Disk2”,所以一直沿用。本人保证此版本游戏的完整性。
3.本人在3台机子上都做了测试,没有任何问题。具体的安装方法文件夹内有说明,你可以下载下来自己看!如果不想下载安装方法文件,我也可在这里把安装方法说明一下:
①.必须安装有Alcohol 120%。
②.用Alcohol 120%载入镜像,点击镜像内的setup.exe开始解压。
③.解压最后有一个dos下的解压,不要关闭dos窗口直到全部解压完毕。
(当DOS窗口出现有这样一行字的时候Extracting from g:/huamulan/bmp/scene.exe,说明解压完毕。)
④.xp可能无法自动关闭dos窗口,请手动结束窗口任务。
⑤.需要载入镜像游戏。

游戏介绍

西晋灭亡之后,北方各民族形成严重分裂局势,史称“五胡十六国”的时候。也就饰淦鳙元386年,北魏王朝建立,周边有高车、楼兰、柔然等部落,尤以柔然部落最为强悍连年发动战争,使北方千里沃土变成一片荒原,民不聊生,饿殍遍地。为捍卫北部边疆,结束动乱局势,北魏太武帝派大将刘承仪招募精兵,攻打柔然。刘承仪奉命征兵,花木兰之父被征,因父老弟幼,花木兰替父从军,跟随刘承仪踏上了攻打柔然的征程。游戏以她替父从军开始,详建功立业,到班师回朝的整个过程。游戏风格幽默搞笑,轻松愉快,是一款很值得期待的休闲类ARPG游戏。
  《花木兰》是斯普又一款动作角色扮演游戏(A-RPG)作品。
  《花木兰》的游戏画面精美细腻,画风清新可爱,更具幽默风格,人见人爱。游戏中所有的人物造形都力致生动细致,场景明亮,艳丽,为整个游戏鲜活无比,让人留念忘返。主角形象更是精心设计,为展现花木兰这个完美的形象,斯普的工作人员可以说是顷心制作。人物表情,细节丰富,脱离以住2D人物造型死板的怪圈。音乐、音效皆由专业音乐人制作,为你营造轻松的游戏氛围,让人在游戏中完全放松自己的身心。给人以高品质的感觉。当然一款游戏仅有精美的画面还是远远不够,游戏系统也是非常重要的。
  《花木兰》中采用了全新的游戏系统。游戏特创主角以炸弹攻击为主,技能为辅的游戏模式。力求给玩家一种不同于一般ARPG游戏的游戏模式。游戏中的炸弹拥有不同的属性和特点,可根据不同的敌人使用。而且游戏中不同的主角使用不同的武器,使游戏的功能更加丰富。游戏中的炸弹由武器打造系统完成。玩家可从游戏的剧情中学会各种打造技能,再根据自己的爱好来打造出符合自己玩法的炸弹。打造原材料的品种丰富多样,可为你打造品种丰富的武器,这次又省去一大笔装备开支了。至于其他的战斗技能,除了一些必须技能以外,很多技能都需要玩家自己在游戏中去寻找,也许是帮助了别人有了善报,也许是路遇一位世外高人而传你绝世武功,总之为你的前途铺满了未知,颇有些武侠小说的味道。当然终极装备与技能不会轻易学到的哦,你可千万不要放过任何细节啊!
  《花木兰》仍采用多剧情多结局的特点,游戏情节方面环环相扣,不同的玩法可发展为不同的游戏方向和结局。每个剧情的不同都将影响下一剧情的发展,以此增加游戏的可玩性。游戏中包括花木兰丹霖灵府行侠丈义,阴山军营替父从军,元帅府破敌奸细,黑水渡追击敌凶,军营受职武昭将军,智取悦般国,兰密格儿少漠收大将,收服附庸柔然的各部落,大战鲜卑国,百草岭求灵药等剧情。
  游戏讲述的是大家耳熟能详的“木兰从军”的故事,它贯穿了木兰替父从军到班师回朝的一系列事件。笔者试玩之后,惊异地发现,游戏一改以往的ARPG游戏的传统模式,无论是在战斗模式、武学技能系统、多支线多结局等方面都有可取之处。
  战斗,作为ARPG游戏的灵魂。游戏制作者精心独创了一种全新的诠释方法。一般的ARPG都是重复的杀怪,获得经验值,然后主角人物升级,各种属性得到提升。在花木兰中,升级已经成为一种过去式。玩家在消灭怪物后,不会获得经验。只能获得npc死后的物品或者金钱。玩家要想获得属性的提升,只有依K更高等级的装备和武学。笔者个人感觉这样做的好处是可以更好的促使玩家去完成分支剧情。因为在花木兰里,好的装备只能从分支剧情里获得。
  花木兰的战斗系统还有个革新之处。炸弹替代了过去以技能行走天下的模式。花木兰的战斗模式是以炸弹为主,技能为辅。在花木兰里,炸弹分为5个大类,分别是无属性的,风属性,火属性,雷属性和灵属性,每一个大类又有5种炸弹。不同种类的炸弹,在攻击力和攻击范围方面都有区别,而且爆炸时的特效画面也各不相同,力图给玩家带来一种新颖的感受。
  当玩家在面对敌人的时候,就可以选择使用不同属性的炸弹来消灭不同属性的敌人。游戏里的炸弹要K玩家合成而来,所以炸弹的数量是有限,玩家必需要考虑如何合理的使用炸弹来消灭敌人,这就给了玩家思考的空间。如何用最少的炸弹消灭最多的怪物?这个就只有K玩家自己来寻找这个平衡点了,这种设置也间接的增加了游戏的耐玩性。
  合成炸弹的原料有很多个种类。有些材料在道具店就能够买到,而且价格便宜,不过使用这些材料只能合成无属性炸弹,想要合成带属性的炸弹,玩家就需要找到各种灵符来改变炸弹属性。而这些属性灵符,可能就在山涧小道上,也可能会在某个npc身上。总之一句话,属性灵符有限,玩家需要很好的设计自己的战斗计划,合成炸弹来消灭敌人。当然,如果你和npc的关系很好的话,也能在道具店里买到属性灵符,至于价位,那些辛辛苦苦累计金钱的玩家是绝对不会计较商店灵符的价格。不同种类的炸弹的合成方式不同,具体的合成方法可以从npc那里获得,当然也是需要完成npc的任务才行的。
  完美的游戏画面应该是游戏的另一亮点。游戏的耐玩性不仅仅在战斗和剧情上,也体现在画面上。整体来说,花木兰在地图和人物制作上做的很细致。特别是地图,我初看的时候就觉得很惊讶,让我觉得眼前一亮:画面细腻而精美。给我感触最深的是游戏的最后一个地图,整体感觉很类似《暗黑2》的皇宫地图。精致而且细腻,很美,很美。

游戏截图

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