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幽城300块3.0台灯版

幽城300块3.0台灯版

1.7 GB | 简体中文
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幽城300块3.0台灯版这个版本难度比较接近官方原版,适合通关过幽城的玩家体验,老玩家也可以拿它来练手,老少咸宜。更高难度版本需再过些时日才能发布。

版本信息

【300块3.0版通用说明】
(各难度版本适用)
简繁双体完美硬盘版是目前体验幽澄淦髻方原版的最理想游戏软件。但请尽量不要用简繁双体完美版尝试300块3.0及后续版本,因为它自动会把某些比原版多出来的外来文件删除掉。
如果一定要在这个版本上玩300块3.0版,请先至少用简体版或繁体版启动过一次游戏,然后安装300块3.0版,之后一直都用exe文件夹内的rpg.exe启动游戏(这是保证补丁文件完整性的唯一办法)。
请将补丁包解压缩目录选为:*\dynasty\castle,即exe文件夹和multimedia文件夹的上级文件夹。
本补丁通过一系列新增功能和功能调整,令战斗元素更丰富多彩,从而提高后勤筹备工作的战略审度要求,并使战斗更惊险刺激、更需讲求战术技巧。主要更改如下(不完全统计):
【系统】
1. 普攻选定敌人时,时轮中止(普攻出手后时轮恢复转动)。
2. 绝学使用后将自动移到绝学列表最开头位置。
3. 诸态界面可见状态修正后的我方实时能力值。
4. 物品的商店回收价调为售价的四分之一。
5. 增设战绩评定系统(只开放给不作弊玩友)。
6. 延长防御时间,使之跟迅捷不再单纯成反比关系。
7. 引入随时随地存档功能,但部分地图被设成无法存盘,以防出错。
8. 增加战斗曲目,新增音乐皆来自汉堂游戏。
9. 存档增至100个。
10. 修正商店窃物漏洞和客栈回复命气漏洞,净化玩友心灵。
11. 修正许多错误漏洞。
12. 所有物品(装备、道具)都可以用不超过该物等级的其他物品炼制。
【支线】
13. 新增众多大小支线,完成后可习得技能或获得装备道具。
【装备】
14. 为装备设置使用级别,我方人员未达到该级别则无法使用之。
15. 为敌我装备增加新功能:命气极补正、增伤、重击、格挡、免伤、反射、加速、镇定、套装技、自恢复命气、附加状态、命伤转气伤、受伤回气、伤敌自损等功能。
16. 部分劲敌的装备附带时仪返召、无上灭法等诸多种类的特殊效果。
17. 大幅修改装备属性,使之更具差异化特色。
18. 增设若干我方装备。
19. 武器可在战斗中投掷。
20. 战斗中可以更换饰物。
【道具】
21. 道具使用效果不如具类似功效的绝学:状态持续时间较短或恢复量较小,且有命中概率。
22. 增设若干用器,并调整用器功效,提高其实用性。
23. 大幅调整商店售货列表,部分商店出售加属性药物。
24. 起死回生道具限量供应。
【绝学】
25. 削弱灵力及灵力状态对非魔道咒术威力的影响,强调非魔道咒术的伤害点数的作用。
26. 绝学增设新功能:一击致命概率、自爆概率、每场限用一次及其它各种特殊效果。
27. 调整大量敌我绝学参数。
28. 新增若干我方绝学。
29. 防御状态下,法术伤害跟物理伤害一样,都会减半。
30. 调整乱神大法、逆时之契和时仪返召对行动条的干扰效果。
【状态】
31. 缩小奋驰、迟缓和麻痹对速度的影响因子,现分别为1.3,0.7,0.5。
32. 新增状态“伥魂”,封禁目标使用绝技。
33. 新增状态“反咒”,可屏蔽咒术伤害,由道具“水镜”赋予,无方变幻和时幻砂的“幻影”状态现只屏蔽物理伤害。
34. 操偶状态下可同时获得其他状态。增加操偶的实用度,以丰富战术打法。
35. 狂暴状态对物理输出的增益改为50%,同时受物理伤害+50%。
36. 迅目增加闪避30%,障眼降低闪避30%(诸态界面可见闪避数值变化)。
37. 命蕴和中毒效果随受者级别而变。
【敌人】
38. 新增大量新敌人及其绝学。
39. 强化敌人智能。
40. 为敌人增设成长系统。
41. 部分敌人增加召唤、吞噬、合体、变身、凭神等技能。
【我方】
42. 我方队员增加濒死状态外观。
43. 调整我方部分队员出场属性(葛云衣、霍雍和千年前冰璃)。
44. 迅捷成长对我方有效。
45. 新增若干我方队友,以加入队伍或召唤的形式参战,超出五人的多余队员由电脑控制。
46. 削弱五内对抗性的影响因子,基本消灭我方负抗性。
【召唤系统】
47. 天护灵烨在鬼唳天幕和逆阙状态下同样起正常作用。
48. 未激活兽魂石一样可佩带、有概率发动召唤术,但属性远低于激活的兽魂石。
49. 每个队员每场战斗只能成功使用召唤技或召唤道具一次(仅第一次有效)。
50. 召唤术发出后熟练度随即+1,不必等回气结束再+1。
51. 增加新召唤术系统——剑魂石系统,并配备剑魂石相关获得途径。剑魂召唤技能出现概率比照熟练度(无运用度)。所召出的剑魂可升级,五内、五外和命气各有成长幅度,所得五内由系统随机分配,达到五魂化蕴条件自动学习技能。
52. 降低召唤兽后期训练难度,同时降低召唤术出现概率。
【敌群】
53. 大量增加敌群数,以防审美疲劳症;并大范围调整敌群阵容和战利品。
54. 战斗增设昼夜背景,白昼背景增加火、光法5%伤害,减少冰、暗法5%伤害;黑夜背景反之。
55. 地雷战中插入少量劲敌群组(俗称“彩蛋”)。
56. 大幅调整宝箱内容,部分宝箱增加守护敌群。
57. 为敌人设定级别,我方队伍最高级别达到敌群最高级别,即不掉金钱,我方单人达到敌群最高级别,即不获经验(分别判断)。
58. 非剧情战逃跑100%成功。
59. 战斗增设自动恢复或流失命气的场景特效。
60. 极大丰富战利品掉落种类,减轻炼化负担。
61. 增设部分限时战,仅当战胜时才有奖励;时限到自动跳过战斗。
这个MOD在完成过程中得到utunnels、墨子、鬼儿、边大、蝎大、盗版、台灯、MAN大、C大、闪光大、汉兄、yu兄、爱大、受虐兄等无数幽友的各种支持与援助,也多谢楼上楼下各位吧友的支持,在此一并致谢。
以上排名不分先后。

游戏截图

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