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DotA魔塔2.0Beta1

DotA魔塔2.0Beta1

10 MB | 简体中文
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魔塔游戏 魔塔

Leading The Way!!!说好的DotA魔塔2.0呢?今天终于出炉了!!!原本和平的一座魔塔,被黑衣魔王掌控了。于是魔塔中原来可爱的怪物们都被赋予了一种特殊的力量,这些怪物变得更邪恶。就在这时,一个英雄想要拯救魔塔,向往和平,冲进魔塔来完成杀死黑衣魔王的宿命。 

游戏信息

魔塔名称:DotA魔塔2.0 Beta1
魔塔作者:玩一次不够
魔塔版本:Beta1
通关时间:3小时
制作工具:Visual Basic 6.0
游戏大小:标准压缩后为10.76MB

游戏介绍

游戏模式:
正常模式:选择一个英雄后独自开始艰辛的闯关旅程,共35层
挑战模式:地图完全随机化,仅供休闲娱乐使用,共40层
死亡模式:每次死亡后系统随机更换一个新的英雄(也有可能不换)上场继续游戏
挑战模式可以和死亡模式叠加
注意事项:
若操作系统为Windows Vista或Windows7,请选择用管理员身份打开游戏,否则游戏时可能出错
游戏简介:
原本和平的一座魔塔,被黑衣魔王掌控了。于是魔塔中原来可爱的怪物们都被赋予了一种特殊的力量,这些怪物变得更邪恶。就在这时,一个英雄想要拯救魔塔,向往和平,冲进魔塔来完成杀死黑衣魔王的宿命。
简要规则:
英雄必须在3小时内(即10800秒)杀死最终Boss,才能打出完美结局。
游戏计算:
英雄攻击=初始攻击+主要属性+其他效果提供的攻击
英雄护甲=初始护甲+Int(敏捷/7)+其他效果提供的护甲
英雄魔抗=初始魔抗+其他效果提供的魔抗
英雄攻速=初始攻速+敏捷+其他效果提供的攻速
英雄生命上限=150+力量*19+其他效果提供的生命上限
英雄魔法上线=智力*13+其他效果提供的魔法上限
攻击怪物时,每次怪物受到的伤害为英雄攻击*(1-怪物护甲/100)
被怪物攻击时,英雄每次受到的伤害为怪物攻击*(1-英雄护甲/100)
当攻击对方造成的伤害<1时,伤害=1
攻速是在相同时间间隔内发动攻击的次数,如果怪物的攻速为60,英雄的攻速为90,那么怪物攻击英雄2次,英雄会攻击怪物3次

游戏截图

DotA魔塔2.0Beta1

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