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星河战队战略版

星河战队战略版

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星河战队战略版在Robert Heinlein 的巨著《星河舰队》出版40余年后,这部小说终于被游戏界中的有识知士慧眼挑中,成为计算机游戏主题。其发行商MicroProse将之形容为一款“战略角色扮演”游戏,尽管它的战术成份远大于战略,而且其角色扮演要素也少得可怜。

游戏信息

开发公司:Blue Tongue 
发行公司:Hasbro Interactive 
发行时间:2000年11月8日 
游戏类型:策略游戏 
游戏语言:英文 
游戏难度:中等 
上手时间:小于0.5小时 
稳定程度: 稳定 
发售版本:零售 
发布时间:2000年11月8日 
系统需求:95/98/XP 
Pentium II/233、 64MB 内存、3D加速卡、300MB硬盘、 

游戏介绍

在Robert Heinlein 的巨著《星河舰队》出版40余年后,这部小说终于被游戏界中的有识知士慧眼挑中,成为计算机游戏主题。其发行商MicroProse将之形容为一款“战略角色扮演”游戏,尽管它的战术成份远大于战略,而且其角色扮演要素也少得可怜。《星河舰队》既吸纳了《Myth: The Fallen Lords》中以作战部队为基础的战术作战元素,同时采拮了诸如《X-COM: UFO Defense》等游戏中的未来派感觉十足的背景设置及人物发展元素。然而不幸的是,这款游戏却拥有写作手法低劣的剧本、令人火冒三丈的存档系统,而且在总体上严重缺乏战术深度。 
尽管此款游戏以小说为蓝本,但却从1997年的同题材电影中借鉴了不少内容。它并未保持电影的讽刺要素,但却采用了风格相似的视觉效果:Terran移动步兵的威胁之师、令人生厌的虫类敌人,还有游戏的景观都与Paul Verhoeven在电影中描绘得别无二致。但是,游戏确实设计了威力无比的盔甲战衣,这一小说中的中心要素并未在电影中得到体现。 
此款游戏由一个直线式,包括20个任务关的单人战役模式组成。玩家最初被分派40名士兵。尽管在战役进行中,你还能偶尔救人于水深火热之中,从而为你的军队注入少许新鲜血液。除此之外,上述最初的士兵将忠实地陪你走过腥风血雨,渡过整个战役。在行动中牺牲的士兵将永远离你而去。在每个任务关之前,玩家必须创建并装备一支由12到21人组成的突袭队,并将它们带入战斗。在每一任务的最后,每位幸存的战士都将被授予一定的经验值,凭借这些经验值,该士兵将得到晋升。一位士兵的军衔越高,其总体表现就会越出色。在战役中,玩家可以在预先设定的时间获得诸如更具威力的武器和防御力更佳的铠甲等新装备。 
20个任务关中的每一个都有一系列必须实现的目标。这些目标通常会在每个任务关的不同时间点通过画外音或幕间动画传达给玩家。一般情况下,这迫使你随机应变,根据情况迅速作出反应,而不能事先有条不紊地制定计划,执行精明的战略。各个目标会接连不断地向玩家展开,而玩家只能一次完成一项。尽管玩家可以将作战部队分列为小分队,并命令他们编队移动,而且能够对士兵个人发号施令,但这样做几乎毫无意义可言。精明的玩家会让自己的部队紧紧抱成一个团,将他们编为一个组进行移动,这种办法将大大提高部队的幸存几率。这样,每个任务关便成了一次简单的演习,玩家只需发出“行进”的命令,便以安心地牢在坐椅上欣赏自己的部队将挡住去路的虫族击毙。 
通常完成每关需要20至40分钟时间。此款游戏并未提供任务中保存功能;玩家只能在各个任务关之间保存游戏。而由玩家对于屡遭挫败的忍耐程度而定,这一缺憾可能造成一些 令人紧张不安的压力,但可能性更大的是,《星河舰队》将受此拖累,成为一款冗长乏味的游戏。举个实例来说,游戏中有一关的结束情节要求玩家守卫一个军事前哨,击退虫族的来袭。这是一项难度很高的任务,但却非常令人兴奋。不幸的是,玩家需要经过长达十分钟漫长而无聊,且基本平安无事的行军后才能等到这激动人心的一幕。守卫任务本身是此款游戏真正要求玩家运筹帷幄,深思熟虑的少数几次之一,玩家可以使用几种不尽相同的方式完成这一任务。但为到达守卫点需要的大量时间使人没有兴趣重新来过,而且这也成为一个十足的抑制因素抑制因素,使人无心仅仅为测试出几种不同的战略而过份恋战。使人更为不能接受的是,任务关内的幕间动画是无法被跳过的,这使得重玩任何一关都成为一次毅志和耐心的考验。 
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此款游戏采用了全3D图象。尽管其视觉效果不似一些近期的3D即时战略游戏,诸如《家园:灾难》(Homeworld: Cataclysm)和《地面控制》(Ground Control)那般令人眼花缭乱,但《星河舰队》仍然具备足够的视觉冲击力,使人印象至深。游戏的任务关发生在各种富于变化的地点、时间段和天气状况中。几乎每种情况的制作都巧夺天宫,十分出色。舰队士兵和虫族的动画也令人拍手叫绝。一些敌军生物,比如体积达到玩家士兵20位之大的巨型血浆昆虫,尤其引人注目。 
《星河舰队》的操作手册应该遭到严辞批评,因为它缺少了许多至关重要的内容。这本手册不仅未能向玩家提供多少关于游戏的有用信息,甚至未提供控制舰队士兵所需的键盘清单。而且由于玩家不能变换键盘控制分布,玩家就需要自力更生,凭自身的微薄之力不断摸索各个键的功能了。幸好,此款游戏官方网站的常见问题文件上列出了键盘清单。 
由于此款游戏的图象制作精良,卓而不群,仅仅欣赏你的士兵横扫战场,将虫族杀得片甲不留就是个十足的乐趣——至少暂时是这样。但游戏存档系统存在的问题,以及玩家需要在整个游戏中运用的简单肤浅的战术将最终令人无心恋战。而由于《星河舰队》也没有任何多人模式作后盾,此款游戏并不具有让人难以释怀的魅力。

游戏说明

先介绍一下这个游戏的操作及相关事项:
1、由于是老游戏了,因此不支持近几年的独立显卡,部分老旧的独显和大多数集显都支持,如果安装后进入游戏在主界面卡主不动,表示你的显卡不能玩这游戏,此乃天命;
2、此游戏需要光盘支持,因此使用虚拟光驱加载游戏镜像或最小镜像才能进游戏;
3、主要由鼠标进行操作,键盘辅助,左键点选,按住左键再移动鼠标是框选;
4、滚动鼠标中间的键是屏幕放大和缩小的,也就饰淦髹看视角的远近推拉,常用;
5、按住鼠标右键不放并在屏幕上拖动可对观看视角进行旋转,常用;
6、快捷键F1到F8是改变阵型,个人感觉F6圆形阵的防御性比较好,各个方向都能照顾到,且人员集中不容易落单;
7、快捷键数字1到3是队伍选择,总共也就3组士兵,按相应数字键选择不同分组(不同其它战略游戏,不可以手动分组,不过进入游戏后还可以拖动士兵头像改变分组);
8、快捷键~(上方数字键1前面的那个键)是选择全体士兵(无论在不在屏幕中),这个经常用到;
9、快捷键X是进入主动攻击模式,只要虫子、虫洞进入攻击范围就攻击,缺点是遇到无威胁的虫子也会攻击,很消耗弹药,在一些弹药补给仓库稀少的关卡慎用;
10、 移动过程中遇到隐身虫或飞虫等袭击,建议按S全体停止移动进行攻击(如遇到队员脱队较远,可按F1到F8重排阵型)
11、 选中医疗兵或工程兵后,按H键再点目标士兵头像是回复HP/修复动能装甲(工程兵可修复自身的装甲);
12、 选中携带战术导弹或战术核弹的士兵后,按F键再点击攻击目标是开火,发射核弹千万要注意距离,太远了士兵会离队跑过去喂虫子,太近了把自己也炸死了
13、 如遇到士兵阵亡,可选择医疗兵按Ctrl+H进行身体复原(通过召唤运输舰将遗体运回母舰修复,有次数限制),但这个操作必须速度快,要在阵亡士兵骷髅头像的倒数数字为0之前进行,倒数到0就无法抢救了,抢救回的士兵下一关可继续使用(避免损失已培养的高军衔士兵);
14、 完成每一关卡的所有任务,提示可以到回归点时,可以按R键自动往回归点跑(也可以直接点小地图上要去的地点),不过要注意路上的虫子,有飞虫的关卡更要注意不能让队员脱队太远,不然会被飞虫弄死。
游戏秘技,稍微降低游戏难度,并没有无敌、加速之类,不喜可以不用:
A、获得更多的经验值:
到游戏安装目录下的 "stta\units" 目录,用记事本打开st_db_attr文件。找到第26行,将 26 1 0 0 15 0 0 1... 改为 26 1 0 0 200 0 0 1... ,即第五个值15改为200,你还可以试试除200以外的其它数值(这是每打死一个虫子的经验值)。
B、额外装备:
到游戏的安装目录下,进入任务(mission)目录,然后在每个任务目录下找到interface.txt文件。打开该文件,改变装备的数值即可(从3到12或18,推荐改为18,确保全部队员每人能装备一个)。
注1:当你更改一个文件后,其它的文件也一定要进行更改,否则下次游戏就不能玩了。
注2:修改[tech]节点中内容即可,[mandatory]及其它节点中内容不要改。
C、增加储备弹药:
用记事本打开st_db_attr文件,在第29行,后数6个位置处显示为10000。在该数值上添加1-2个零即可(我加2个0弹药仓库就基本无限取用了)。
D、在游戏初期得到所有武器的方法:
进入游戏安装目录下的mission目录,找到interface.txt文件,在此文件中的"Excluded"区域你可以看到一连串的物品名,将这些行删除。在每一interface.txt文件中都采取同样的作法,这样你就可以得到所有的武器和技术兵了。
注:修改[excluded]节点中内容即可,[mandatory]及其它节点中内容不要改。

游戏截图

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