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高达战斗领域电脑PC版

高达战斗领域电脑PC版

475 MB | 简体中文
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高达游戏

高达战斗领域是高达游戏系列中一部比较经典的高达机器人作品,游戏画面虽然说不上精美,但是丰富的玩法和极高得游戏价值都让这款游戏的可玩性相当不错,感兴趣的玩家们可以下载体验,高达迷们可不要错过! 说起机甲作品,就不得不提高达系列,而发展到《高达:战斗领域》后,游戏已经相当成熟,不管是机甲还是机师,个性都十分鲜明。并且游戏依托于强大的故事背景,在游戏的同时也能了解其“高达”系列作品相关故事,而不仅仅是一部游戏。可以说高达粉不错错过任何一部作品,包括“高达”系列作品。

游戏信息

游戏名称:高达战斗领域
英文名称:Gundam Battle Universe
游戏类型:动作游戏
游戏语言:繁体中文
游戏大小:443 MB
游戏公司:BANDAI LABEL
上市时间:2008/7/17
操作系统:xp, vista, win7, win8

游戏背景

《高达战斗》系列是以宇宙世纪“高达”系列作品为题材的动作游戏,收录来自原作的众多角色与机体,透过丰富的剧情任务,让玩家亲身体验宇宙世纪高达传奇史诗。本次推出的《高达:战斗领域》是《高达战斗》系列第四款作品,继承前作《高达:战斗编年史》的内容并加以强化改良,收录更多作品与机体,并重新调整游戏系统。新增收录“机动战士高达ZZ”与“机动战士复仇的夏亚”两部作品的战役任务,连同先前的“机动战士高达”、“机动战士高达0083星尘作战回忆录”、“机动战士Z高达”在内,完整体验五个时代、共十一个势力、超过200个任务所交织而成的高达历史。

游戏介绍

说起机甲作品,就不得不提高达系列,而发展到《高达:战斗领域》后,游戏已经相当成熟,不管是机甲还是机师,个性都十分鲜明。并且游戏依托于强大的故事背景,在游戏的同时也能了解其“高达”系列作品相关故事,而不仅仅是一部游戏。可以说高达粉不错错过任何一部作品,包括“高达”系列作品。

游戏特色

1、连锁任务关卡中途再开可能:连锁任务关卡是从前作《高达战争:编年史》时导入的特殊关卡,虽然只有一个关卡,但是却是由几个地图构成,所有地图任务全部完成,才算饰淦髫卡任务成功。本作中的连锁任务关卡,在第二张地图之后,即使任务失败了仍然可以选择继续再来,无需从头开始。但是,再开则可能导致排名的下降,追求完美的玩家请一定注意。
2、新地形追加:本作中追加了三个新的地形,涵盖平地和水中的平原地形、遥望地面的空中地形以及障碍物繁多的宇宙高山地形。
3、可选角色追加:作为玩家的分身,本作可以创造原创的角色,游戏也追加了新角色,包括高达4号、5号机的开发人员美悠以及吉恩军所属的女性士兵。
4、仍然收录了FAMI通关卡:本次FAMI通关卡仍同前作一样,输入密码即可解放关卡。

游戏操作

类比摇杆:切换目标(默认设置)/控制机体移动
十字键:控制机体移动(默认设置)/切换目标
方块键:使用副武器
三角键:使用格斗武器
圆圈键:使用射击武器
三角键+圆必杀技
叉+正变形(可以变形的机体)
叉键:跳跃,连按两下为STEP移动(就是喷射移动)
L键:防御,同时按下L+方块为切换武器,L+三角为蓄力格斗攻击,L+圆圈为蓄力射击攻击,L+叉为蓄力
喷射,L+三角+圆圈为无敌模式(此模式下几乎所有武器都可连续发射而无视掉武器本身的连续发射数量)
R键:锁定或者取消锁定敌人
SELECT:战斗中使用可以唤出僚机攻击指令
START:战斗使用为暂停,同时本次的视角转换转移到了战斗中暂停后选择。当在地图上按下后为呼出主
菜单,可用来保存记录和修改一些设置等。
具体按键映射玩家们可以通过查看模拟器按键映射来查看。

小编评测

本作还是有很明显进步,把高速战斗体现得更加淋漓尽致,特别是遇到强力机体时,屏幕中火光四射,很有战场激战的感觉。新追加的机体也让人很期待,做上最强的机体是每个人都希望的。个人比较期待EX关卡,毕竟挑战才是王道。本作推荐给所以喜欢高达的玩家,还有对ACT有爱的玩家,一定会让你的休闲时间更加愉快。

新增机体

包括“机动战士高达闪光的哈萨卫”与“机动战士高达F91”等宇宙世纪高达作品的机体也会客串登场,总数达200种以上。追加更多驾驶员,总数达50人以上,并新增“技能”项目,进一步强化驾驶员的个人特色。可继承前作纪录游玩,玩家可将《高达:战斗编年史》中所获得的机体与驾驶员,以及改造点数与成长点数转移到游戏中,直接享受高等级的战斗快感。在战役模式的双人联机合作过关部分,除了合作游玩 已过关的任务之外,并开放玩家合作挑战未过关任务。

隐藏要素

EX关的开启:分为正常游戏的EX和输入密码开启的EX关,原有的EX关0079-0093全部通关一次看到最后的STAFF就开启,继承存档已经开启的关可以不用完成。
SFS使用可能:完成一个势力的路线1次,该路线就可以使用SFS(Sub Flight System,可以在出击准备处设定)
剧情角色成长可能:完成一个势力的路线1次,该路线的剧情角色能力就可以成长。
剧情角色成长上限突破:把该角色能力练满,可能还需要全势力S以上。
時代制限解除:完成全部势力一次,所有机体和机师可以不分年代出击。
继承GBC的记录的话:前作完成了路线可以不用再完成。
EXTRA限制解除:完成全部势力和EXTRA关(密码关不算),EX关入手机体可以在本篇游戏使用
继承GBC的记录的话:前作完成了路线可以不用再完成。
地形限制解除:完成全部势力和EXTRA关(密码关不算),所有机体可以不分地形限制出击。
机体捕获模式:把各年代所有势力通关一次就可以捕获(继承GBC的记录的话 前作完成了路线可以不用再完成),随机出现的可捕获机体有紫色Capture字样,击坠后过关入手,重复捕获的话奖励改造点数。只有曾经入手过的机体,也就是图鉴里有的机体才可以捕获,前作继承的也算。
机师成长限界突破:把原创机师练到大佐。
机师搭乘限制解除:把全部势力全部关卡分支和EX关(密码关除外)达成评价S以上,则NT/OT的机体达成限制取消。
机体改造下限突破:把各年代所有势力通关一次。
机体改造限制解除:需要全部路线全关卡,包括分支和EX关(密码关不算)全部评价S以上,并且对战模式的单人模式协力战斗(战舰和boss关)全S以上,然后各机体超过一定使用次数(10次)(SFS不需要)并得到超过改造上限的点数后,该机体就会突破上限(改造界面点数旁出现★)。
通信员限制解除:全势力全分支评价SS(EX关不算) 在一个路线存档里出击50次的通信员,在新建角色选择时代时可以在任意军属选择。

游戏截图

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