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某科学的RPG游戏

某科学的RPG游戏

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RM游戏

某科学的RPG游戏看到这个比赛以后,原计划是使用vx制作一款rpg,结果不知道脑子怎么抽筋了,,就自己想仿制rpgmaker.

游戏信息

游戏名称:某科学的Rpg
制作人: ZeaLotSean
剧本策划:ZeaLotSean
参加组别 : 成人组(其实我可以参加未成年的,,,)
游戏制作工具 : 编辑器采用C++,游戏本体采用C++,脚本和地图数据采用编辑器生成格式
游戏时间 : 10 -15 分钟
游戏类型:Rpg
游戏大小:23.3mb使用
游戏操控 : WASD ESC 回车 C
游戏分辨率 : 640 * 480
第一次参加论坛的比赛,来论坛3个月时间不到,对rpg一直有着爱.
看到这个比赛以后,原计划是使用vx制作一款rpg,结果不知道脑子怎么抽筋了,,就自己想仿制rpgmaker.
时间太短了,前后只有2星期,每天大概2-4小时时间,美工,程序,全自己一个人制作,今天终于差不多了,如释重负~~喵
攻略:
1.进入游戏后需要先和房间中的NPC对话,否则无法出门
2.对话完毕后会接到任务,第一次出门,可以再任务中查看
3.出门以后和门口卫兵对话,卫兵会告知简单战斗方式,同时给予新任务,让你去商店购买道具
4.在卫兵旁边有个老头,是为了测试多任务线系统,和老头对话可以接到找猫任务,找到猫以后自动完成,
然后回来交任务就可以了.
5.去道具店的路上会遇到一个勇者,你到底LV2以后他会送你装备
6,道具店采购完毕以后就可以从地图最下方出城了,然后踩地雷- -~然后灭了boss~或者被小怪杀掉
注:如觉得怪太厉害可以自行修改data中的怪物数据'
图很多~加载比较慢~大家刷新下就好了....
素材方面:
素材使用了臼井の会的素材.以及一张未完之声2中的图片.还有鲁蒂亚的世界中的部分战斗素材,
其他素材均为自己手绘和朋友帮忙绘制.
关于游戏:
游戏既然说是仿制rpgmaker.那么rpgmaker有的功能部分都实现了.
强于rpgmaker:
1.图层~图层~自写的仿制版本支持N图层叠加,例如rm中需要制作桥梁效果,还需要一些其他帮助,这个完全不需要.
2.自定义的数据结构,数据结构是自己写的,更加节省空间和内存.
3.多任务链系统
4.灵活性....
弱于rpgmker:
1.画面...比较使用GDI制作而非DX
2.编辑器UI,完全不友善,如果不给说明= =几乎没人用的来...
3.某些细节因为偷懒,,就直接屏蔽了好多会出bug的地方....
关于这次比赛:
本着重在参与的精神,使用了完全自制的引擎开发的,整体剧情不过10-15分钟,内容也只是体验一下就没了.
特别是美工...PS都是因为做这个才用的非常熟练....

游戏截图

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