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密室逃脱II之梦境边缘

密室逃脱II之梦境边缘

65 MB | 简体中文
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RM游戏

梦境一直是一个让人无法捉摸的领域,你永远无法直到那里会发生什么,你也无法直到又将在梦境中面临怎样的变化。《密室逃脱2:梦境边缘》是一款玩家自制的以梦境为题材的解谜冒险游戏,游戏中,玩家需要扮演被催眠的主角,在自己的梦境中探索。一定要仔细探索哦,不然就会被梦境抹杀!

游戏信息

游戏类型: RPG 角色扮演 
版本信息: 1.0 
制作工具: RPG Maker VX Ace 
游戏时长: 1 小时

游戏介绍

亮点:
 一 剧情
           1.剧情:这一次的剧情内容是上一次《密室逃脱II-心灵杀手》剧情内容的2倍.更加丰富的对话.以及配乐.字幕.效果方面的大大提高、改进.使整体的构思上有了进一步的完善.不再是简简单单的字幕内容.而是它,充满了戏剧性.艺术性.逻辑性.
          2.剧情II:完整的一套故事流程.分为4个梦境等级,第一重要表达的意思是,疑犯对自己作案的动机和时间充分的认可.并且对女催眠师的催眠完全的放心和配合.
第二重要表达的意思是,疑犯渐渐的对催眠开始不认同.大脑的潜意识开始阻挠.反对自己的被控制的行为.
第三重要表达的意思是,疑犯潜意识被攻破,催眠环节进入到深度状态,也就是平时刚睡着的时候.迷迷糊糊的.又知道些什么,又不明白些什么.属于被催眠控制的阶段.此时的疑犯已经被女催眠师顺利的导入催眠构造的梦境里面.疑犯大脑的潜意识开始自我逃避和挣扎,所以.在第三重梦境里面.会出现反倒在第二重梦境的场景,也就是再一次看见自己在书房读书的场景重现.
第四重要表达的意思是,疑犯的潜意识开始混乱.由于外部催眠的最终导入,导致疑犯神经错乱,潜意识的梦境跌入到LinBo(地狱边境)里面.唯一能解救的办法是自杀.当然.这一切的结果都在女催眠师的预料之中.疑犯认为,自己可能会因为自杀而苏醒过来.但是!他错了.在游戏的剧情上展现的效果是疑犯在阅读自己所看的那本书《催眠大师》.原来都是一场幻想啊.正在疑犯暗暗自喜的时候,他发现.一切仿佛不是自己想象的样子.突然!他觉得后背发凉.一切.才只是,开始而已.
3.剧情III:最终的Boos是女催眠师.她是一位杀人狂魔.这一次,疑犯也不例外的被解决掉了.可能在结局上有一些血腥.但是.所要表达的意思正是反射当今的社会风气日下的问题.已经人们心里面的阴暗和无助.总之.剧情非常的赞!当SK蒙奇写完剧本的时候,感觉就像自己亲身经历了一番.如果可以的话.把剧本嗮出来.一起分享惊心动魄的场面.如何?
二 后期音效
整体的音乐搭配上,前后考虑了很久,因为要配合剧情的发展,我决定以一种恐怖纯音乐的音乐种类来确定音乐风格.比如来说,1周目就是紧张又不太恐惧的感觉.2周目就变成了有一些疑惑和稍稍略微的恐惧感.一直到最后疑犯自杀那里,音乐变成了绝望和高度恐惧相结合.使整体氛围达到最高.
三 感慨
做游戏真的挺难的,前期想的是挺好,有很多的想法,但到了游戏里发现这些想法,在游戏里完全无法去实现,做游戏的途中遇到了各种问题,有的解决了,有的因为不会脚本所以暂时无法解决,扪心自问.小小的RPG游戏都如此的复杂和难上加难.那么.一款制作精良的大游戏呢?不光光是脚本码字那么简单的吧.就单拿模型设计来说.前期原图绘制.3D MAYA 制作 中期艺术渲染 后期合成测试这一个环节.就要耗费多少精力和时间呢?不敢想象,也无法去想.只有自己慢慢的努力.才可以对得起2个月的小小付出吧.
主创脚本测试设计的WXT同学.望大家表示出深深的感谢之意.再一次把掌声送给WXT同学.
乐途工作室 2015年10月5日        

游戏截图

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