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中华三国志开发版v.28

中华三国志开发版v.28

872 MB | 简体中文
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三国单机游戏 slg游戏

《中华三国志v28》不是任何一个三国志游戏的mod,而至玩家自制的一款经典游戏。玩家如果熟悉三国志中的操作,那么玩起来很容易上手。吸取了其他游戏的优点,同时拥有自己的创新。历经了三年的发展,已经逐渐走向完善。游戏不带有任何商业性质,仅希望能为广大三国爱好者打造一个属于自己的三国梦。

版本信息

2015- 9 - 3 //
- 主程序界面采用全新界面by 幻羽,并去掉威力加强版字样
- 游戏根目录增加玩家指引文件by 论坛阿伍,新手请先阅读中华三国志游戏安装说明再进行游戏
- 全新野武将系统,野武将生成不再通过搜索获得,改为指令生成
- 野武将增加上限,势力越多,野武将数量越多,超过上限将无法生成野武将(野武将上限系统预设为1000左右)
- 原来的发现生成野武将机率改为生成野武将机率,大于0即开启野武将系统(生成野武将参数填1即为百分之一的概率)
- 可花费一定资金登用在野野武将
- 可遣散野武将
- 武将列表增加是否为野武将
- 势力列表增加野武将数量显示
- 外交增加劝降,可劝降比己方势力弱的势力。另外预设开关,默认开启,在GlobalVariables.xml文件或存档GlobalVariable表把PermitQuanXiang="True"改为False即可关闭。
- AI不会劝降玩家
- 编队可运输,无须通过武将来运兵了,到达时间根据城池距离而定
- 俘虏可转移
- 增加太守功能,太守可获得内政效率加成,出征部队攻防加成(任命太守条件:太守候选人统帅小于70,政治智谋大于或等于60,建筑类型不为军营)
- AI/委任 太守不会主动攻击敌方城池或空城
- 玩家不可随意调走太守
- 太守不做暗杀、情报、流言、劫狱、破坏、煽动以及各项外交工作
- 太守被俘会掉统治,每天下降幅度为太守所属建筑统治上限的五分之一
- 修正说服空城武将忠诚度为0,说服武将忠诚为100 –该武将与君主相性差/ 5
- 更新common 称号失去条件,男武将拥有诸如妖后降临的称号将会失去
- 新增条件类型ID809,818
- 建筑伤害率改为2.0
- 储君增加专属称号,称号ID13500
- 部队名声加攻击力防御力公式调整,由原来的每1000攻击力/防御力加百分之n改为Log函数加成,具体为:Log10(队长名声 / 100) *攻防加成系数 。加成系数可在Common文件 或存档Influence表修改:ID630-643,种类ID630、640
- 城池详细信息增加视野范围的显示

游戏截图

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