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三国志6复刻版

三国志6复刻版

144 MB | 简体中文
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三国志6复刻版其实就是《三国志6》翻新重做,不过虽然说是翻新重做,但是原版中的韵味还是没有改变的,1998年发售的《三国志6》对于现在玩家来说,已经饰淦髑灰级的作品了。三国志6复刻版是一款复刻了三国志6这款经典策略战棋游戏的重制版,玩家注意一下单挑时武将体力值为30时,此时发必杀技可发致命一击(威力惊人),可在4回合使用必杀技,(视情况而论)此乃用武力低战胜武力高之秘决。武将技中有“换人”一项,例如:用邓芝单挑许诸,1回合用“换人”换上关羽,根本不用参军用伪令造成混乱来单挑,这才是作战必胜之秘决。

游戏信息

游戏名称:三国志6复刻版
游戏版本:单机版
游戏类型:策略战棋类
游戏语言:中文版
发行日期:2015.6.26.

游戏介绍

《三国志6复刻版其实就是《三国志6》翻新重做,游戏中野战和城战的概念得以恢复,又增加了群雄年表、英雄回忆的功能,其独特的“天(挟天子以令诸侯)、地(各地专有的特色兵种)、人(有理想、有性格的武将)”系统为系列之后的变革打下了重要基础。99年初,这一代的加强版发售,又增加了一个短剧本模式。

游戏特色

天时
天——“挟天子以令诸侯”:《三国志Ⅵ》扩充势力的关键,在于如何尽早控制献帝,所以本代的献帝自然成了“招财菩萨”,人人得而抢之,这就是所谓的“挟天子以令诸侯”。
地利
地——“各地专有的特色兵种”:6代的兵种设计很有特色,出现了“蛮族兵”、“铁骑兵”等少数民族军队,并且每个地域能招募的兵种个不相同。值得一提的是6代的单挑,采用素描线条勾画出来的武将轮廓,在单挑动画中,武将的一举手一投足都熠熠生辉,并且一些知名武将施放必杀技的时候还有专有动画,是6代的单挑显得真实而有魄力。
人和
人——“有理想、有性格的武将”
《三国志Ⅵ》的武将出现了性格和理想,忠城度也不是简单的封赏就能轻易提高的,而是要看主君的作为及相性、理想的异同。如果一个残暴的君主手下某些武将极其重义,那么他们不久便会离你而去;反之,一个野心极大的武将遇上一个暗弱之君,那么该国发生内讧也是必然的事。有时候武将也会因为性格莽撞或懦弱,发生不听君主号令的情况。这种种人性化的特点,都被今后的9代所采用并加以改进了。

游戏详解

1、蛮族攻克法。
攻打蛮族都市时,尽量派智力高的武将,而参军可有可无(有比较好),兵力也每人配置约一万较佳(方便攻城),在野战时拼死猛进,移动到敌主营附近4~5单位距离(方针:待命),千万不要跟蛮族王接战。等到下一回合全员使用挑衅(方针:攻占主营),成功的话约损失100~200人就可打赢野战。这时通常笨电脑会派遣一部队去夺我方的粮,有参军时就用伪令尽量拖延其行动,但不用去理他。顺利时6、9天内可攻下敌主营。而其尚未夺粮成功,并进入攻城战。若无参军,又舍不得粮被夺,就少带一点粮。反正21天内必可连澄淦鳐下。
攻城战:全员猛进至城下攻打同一城门(注意:若是敌方是步兵类可登城防守,则要先避开,多试几次就会知道其先守哪一门)。下一回合电脑必全员守城门A,所以我军全员转攻城门B(注意先不要攻破门,留下防御力约100→善用"移动"指令,而不要用"城门"指令),下回合再转攻城门C。一样不攻破门,而此时电脑守城门B。第七回合(19~21日)我军全员回攻城门B(指令:城门,方针:攻占政厅),笨电脑则会去守城门C,不一日城门B即可攻破,并突入占领政厅。占领政厅成功后,敌方兵力全部接收。但怪的是,人口也会增加约15000。我最佳记录是损失0,赚到铁骑30000多(用买的要15000金耶!)。  
2、三国志六PK:可观看全事件。
用UltraEdit等软体开启RECDATA.S6这个档案,然后将所有数字改成FF,就可以看到全部一百个历史事件。
3、综合秘技。
在大地图模式时在主营城市上按两下右键可以更改国号(势力)名称,所以想玩出"蜀汉昭烈帝"、"吴大帝"之类的名字不再是梦想了。在海南岛上按两下右键,可以更改玩家要操作的群雄。全部兵力都变成居民。也就是说如果你的主营有人民2000兵力500的话用这招就变成人民2500兵力。
4、新武将单挑王。
首先调一个新武将(随便调即可),储存好变更后,回到主选单。然后再调该新武将的能力值(一样随便调),再到主选单。如此不断重覆上面的动作,每调一次便有可能增加一些单挑技能(暗器不行,原因你们应该知道),也可以不断以新游戏,选新武将来确定是否有你要的技能(可以全弄到呦),好了之后再慢慢调你想要的能力值就可以了。

游戏心得

1、单挑时武将体力值为30时,此时发必杀技可发致命一击(威力惊人),可在4回合使用必杀技,(视情况而论)此乃用武力低战胜武力高之秘决。武将技中有“换人”一项,例如:用邓芝单挑许诸,1回合用“换人”换上关羽,根本不用参军用伪令造成混乱来单挑,这才是作战必胜之秘决。
2、如果前线城市有人被笼络,而且敌方派军前来攻打,有三种方法可以避免被笼络的武将阵前叛变:
方法1、索性不派他出阵,适合武将多,且被笼络武将统率、武力差时。
方法2、任命他为迎击军(或守城军)参谋,适合当被笼络武将有“兵法”能力时。
方法3、任命他为军团长,适合最适合将领少时。

游戏截图

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