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百鬼夜行传:地狱归来的武士

百鬼夜行传:地狱归来的武士

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 继《班级群殴》,《超级馒头》以后,《百鬼夜行传:地狱归来的武士》将是该作者第三个招牌游戏作品,此次百鬼夜行传作品将会看到众多古代的传说妖怪出场,带有漂亮的和风又感觉有些妖气。发生在一座小村庄,主角上山砍柴夜晚回家被小河里的河妖杀害,灵魂被地狱里居住的小饿鬼勾到了地狱之后遇到了一只会使用幻术的……

版本信息

2014年2月19日
1.百鬼夜行传 地狱归来的武士 名称定下。
2.研究百鬼。
2014年2月20日
1.完成山林第一部分地图。
2.研究百鬼。
2014年2月21日
1.完成开场动画。
2014年2月22日
1.完成山林第二部分地图
2.完成二十五种妖怪的武器,妖怪的武器隐藏在游戏中的各地,集齐二十五种武器后会获得地狱之力。
3,完成作者的信。
2014年2月23日
1.完成新菜单脚本。
2.完成全动画战斗脚本。
3.完成14帧行走图脚本。
2014年2月24日
1.绘制角色行走图2张。
2014年2月25日
1.绘制小饿鬼原画。
2.绘制牛头马面原画。
2014年2月26日
1.利用遮挡和透明角色方法解决了行走图BUG。
2.老师和众网友帮助制作。(最后全失踪了)
2014年2月27日~2014年3月6日
1.画素材。
2014年3月7日
1.林渊修复环形菜单问题。
2014年3月8日~11日
1.歇着
2014年3月12日
1.画行走图。
2014年3月13日
1.绘制竹林系列地图和小怪。
2014年3月14日~3月29日
1.歇着
2014年3月30日
1.完成读盘系统。
2014年3月31日~5月5日
1.歇着
2014年5月6日
1.完成荷塘系列地图。
2.完成大鸭纸。
2014年5月7日
1.完成小蜻蜓。
2.完成癞蛤蟆。
2014年5月8日~5月9日
1.歇着。
2014年5月10日
1.修改游戏内系统文字。
2014年5月11日~5月14日
1.歇着。
2014年5月15日
1.设计小饿鬼和大块头的战斗。
2.设计和天才书童的问答题战斗。
2014年5月16日
1.给红豆沙战斗图上色。
2.绘制刺客设计图。
2014年5月17日
1.设计红豆沙技能。
2014年5月18日
1.测试红豆沙行走图流畅性。
2014年5月19日~6月7日
1.坑爹的LOL游戏中。
2.LOL被封三次,平均一天一次。
2014年6月8日~6月9日
1.歇着
2014年6月10日
1.修复环形菜单显示问题。
2014年6月11日~6月16日
1.设计对话窗口。
2.设计获得物品的视觉效果。
3.完成红豆沙的思想空间系统。
4.完成灵魂储存袋系统。(杀死一个敌人增加1灵魂,BOSS的话会更多。)
2014年6月17日~6月19日
1.修电脑。
2.歇着。
3.快乐的玩耍。

游戏截图

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