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三国群英传7:尽量真实版1.4

三国群英传7:尽量真实版1.4

1.4 GB | 简体中文
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三国群英传修改版 三国群英传 三国单机游戏

三国群英传7:尽量真实版1.4完全是按个人喜爱修改大量数据而成,尽量(当然是尽量)接近真实版(喜欢裸奔者勿下!)。由宇峻奥汀研发,寰宇之星策划的,百万不朽名作三国群英传系列,堂堂迈入第七代的研发。系列作中大受好评的千人战,本作将以更新颖、华丽的武将技能以及更白热化的战斗,为玩家呈现出各种气势万千的三国战场。同时本次《三国群英传7》的新一代千人会战中,将会增添更多的战略运用。藉以触动玩家每一根运筹帷幄的思考神经,挑战玩家战术运用的极致。

游戏介绍

此版本为简体中文1.2版,特征明显!简述如下:大地图移动速度降低,两城市之间正常行军时间平均为30天(不要惊讶,你不能到处救火了);你被电脑打败的次数会大大增加;战场作战流畅(主要靠拼兵,不会老被武将技打断节奏)!只保留少量武将技(接近真实),获得难度高(大都只能靠装备书获得);士兵系统重点重新调整(详见下文);文臣和武将区别明显(嘿嘿!),不可或缺;突出名将(当然,你要是单条100兵还是没戏,吕布勉强可以);关隘、城防系统可靠!
兵种篇(兵是将的威!)
1.加HP(使得兵比较耐砍);
2.每位武将的兵种最多两种,兵种将不可获得(取消兵符、升官加的兵种),木人(共两个,靠高价买到)除外;
3.取消了大部分奇奇怪怪的兵种(我不认可三国群妖,删之)
4.兵种大都取消转职(相当于增加了一倍的兵种,嘿嘿),能力重新设置。如:重步兵和神刀兵之间不能够升级,神刀兵为名将所有(吕布的兵就是猛嘛!),重步兵为一般将所有(从这个角度增加兵种数量,并且名将体现出优势,当然高级兵种方面只是稍有优势)
5.一些稀有兵种为某些势力特有,如:
猛兽兵、象兵(猛!稀有!!)、藤甲兵、蛮兵为南蛮武将所特有;
匈奴兵、游骑兵、链球兵为匈奴武将特有;
弩车、连弩车、投石车、飞石车(猛!)为有名的文将所有;
舞娘、舞姬(会诱惑,太厉害!还是稀有点吧!)为貂禅和甑氏特有; 弓骑兵、重弓骑兵为某几个武将所有。
6.保留几种兵的升级:
藤甲兵→重蛮甲兵 忍者→隐忍 尸兵→尸魔 木人→铁人 刀车兵→铁车兵 舞娘→舞姬
7.某些长兵器兵种攻击距离加长,比如长武器兵现在可以攻击到两格范围(即两个长武器兵一前一后对同一目标攻击,也能在前面用盾牌挡住,后面长武器兵攻击等等)
官职篇
1.取消所有升官后所得的武将技、兵种!
2.武官(通过升官总共可以加四个技能,包括体回(每秒加血1点,16级可得)),每升一官阶加10HP,共有54个官阶(升级耗功勋少),最多加血500多,武将的血和文官一样多!?不能忍受(将是兵的胆!)
3.文官,保留、调整军师技,升官耗功勋较武官多(文官斗的就是军师技!)
武将技
取消大部分武将技(我觉得太夸张的就给删了),只留下了每个系列最强的一招!如:火箭系列就留下了火箭天袭,增加消耗MP值(暂时统一为消耗100MP),加强威力,取得武将技的方法只有一种:装备书!今后考虑给诸葛等人加个把特有武将技 : )
军师技
加强平衡,军师的用武之地
城防
去掉城墙(它会吸引武将技,好不容易发了个火箭天袭,全射城墙了!),加强防守塔,且在中路集中,现在守城时依靠防守塔有很大优势(电脑有时也会利用这一点哦)辛苦建造的防守塔不会让你失望了!注意保护,打爆可亏大了!
物品篇
取消兵符,合成材料(如:铁、铜)属性为消耗品(背一铁块上战场居然还能加血!?靠)
每个城市均匀分布重要的合成材料(为攻城略地增加点吸引力吧)
大部分兵器去掉所加武将技和军师技,攻击特效改低了些(不会太变态),但10大神兵暂时没有取消。
大地图
移动速度大大降低由1.5~0.6,战败逃跑速度2.5~0.9,行军技能速度为1(极少有人会)
还有几项问题:
1.冲阵系统
不能理解,建议不用。
2.离间武将
太强了!破坏平衡,建议不用。
更新为1.1版
1.大大降低必杀技几率,必杀技获得所需经验略上调。
2.有名的文将(共10人左右)加武将技1~2个
3.提升官职最高带兵160,部分有名的君主与少主加带兵带将技能来增加优势(比如:袁绍带将+2,带兵加40;袁尚、袁熙、袁谭带将+1,带兵加20);部分有名的君主加兔脱技能(65%逃跑几率)
4.名将的义理一项全改为99或100,增加离间难度(不知有效否?)
5.兵器数据重新整理:武力最高加20,智力最高加2;兵器必杀效果全替换为评价为“鸡肋”的效果,加智力要靠书。
6.默认城防塔重新设置守城更有优势。
7.降低俘虏几率(不知是否还要降,有待测试);降低内政获得金钱。
8.修改了一些兵种的名称。
更新为1.2版
1.军师技大调整,更加突出军师的作用
2.进一步突出优秀军师(掷雷、火铳、炮车为有名的文将所专有;回春术、回春仙术、气疗、气疗诀、气疗大法为有名的文将所专有)
张燕燕等虚构三国人物的能力值大幅下调,主要能力大概在原基础上减去10
3.城防系统进一步加强
4.战败后瞬间回城(可能有点不真实,还需探讨)
5.删掉 沉船
锻造书都只有1本
几种特殊物品的属性修改
6.比武大会奖励物品修改为“宝物”级
某些城市贩卖物品最顶级为宝物!(比如:蒙冲船、行军方略、六韬兵书、真龙玄印等唯一的物品)
大幅减少同种物品的数量(一些有名的兵器都只有一把)
7.调整情谊技消耗的MP
8.把神武器禁卫改为青州兵,曹操和乐进专有(待续...)
更新为1.3版
1.替换了许多头像图片,使人物更耐看了(采用了某位大大的三国11头像居多,忘了你的名字了,汗)
2.恢复城墙,进一步加强了守城器械的攻击力
3.弩车、连弩车改为在后排也能攻击,只是射速变慢很多,攻击力增强一些
弩兵系列都改为占用2人口,加快射速,但是还是只能第一排攻击
所有用长兵器的兵种均能于2格之外进行攻击
4.增加了一些特殊兵种:
虎威卫:许褚
龙镶卫:典韦
西凉铁骑:马腾 马休 马岱 马琳 马超 马云萝
大戟士:袁绍 袁尚 袁熙 袁谭
丹阳兵:严白虎    严如意
诸葛连弩:诸葛亮
无当飞军:王平
青州兵:曹操 乐进
解烦军:刘表 士燮 周泰 朱桓
陷阵营:高顺
白耳兵:陈到 张嶷
虎豹骑:曹纯 曹真 曹休
先登死士:麴义
白马义从:公孙瓒
骁骑:徐晃 曹仁
马闲军:孙坚 孙策 孙桓
巨象卫:孟获
流星卫:呼厨泉 拓拔力微
百死士:张辽
(特殊兵种的归属武将纯属个人YY,若有好的建议可以M我)
以上特殊兵种均为占用2人口,都有各自的特技,除了弩兵系列以外的其他特种兵都有一定几率出现“铁壁”技能(使敌人攻击失效)
1.4版
1.适当提高经验值获取比例(至原版的50%)
2.适当减慢连弩车和弩车的攻击速度
3.适当降低特殊兵种的能力,平均2个特种兵能抵挡5个普通兵。
4.去掉一些兵种:尸兵、尸魔、刀车、铁车、木槌、铁锤、舞娘、舞姬、木人、铁人。
5.适当降低某些军师技的威力
6.恢复开放比武大会
7.恢复开放隐藏官职(如:甘宁的锦帆)
8.去掉地图上的所有的神仙、石碑、神兽.....就 留着 聚宝洞府
9.武将组合计调整
10.召唤神兽的条件改为:400蓝,4条气
11.稍降低兵种相克性,不会出现非常恐怖的相克性。比如100步兵对100武器兵,以前版本是步兵完胜,现在为步兵小胜。
12.大幅度降低绝大多数女将的能力(主要是降低武力)。
13.官职重新设计:“册封官职”改为“授予称号”。各称号如下:
布衣/ 校尉(初)/ 校尉(中)/ 校尉(高)/ 校尉(大)/ 偏将(九品)/ 偏将(八品)/ 偏将(七品)/ 将军(六品)/ 将军(五品)/ 将军(四品)/ 将军(三品)/ 将军(二品)/ 将军(一品)/ 大将军
布衣/    长史(初)/ 长史(中)/ 长史(高)/ 长史(大)/ 司马(九品)/ 司马(八品)/ 司马(七品)/ 军师(六品)/ 军师(五品)/ 军师(四品)/ 军师(三品)/ 军师(二品)/ 军师(一品)/ 丞相
其余剩下的77个官职暂时全部隐藏,以后打算给一些比较有名的将领每人一个特殊称号(此项修改可随时进行,不需要重开新档),只是需要各位朋友的帮助,帮助提供相关信息。若哪位对此有更好的灵感,欢迎与我联系。
14.城防系统重新设计:城墙改成守城营(可移动,速度为4,无攻击力,血厚);箭塔等防守军械改为可移动(速度为2,攻击力强,防御力高,价格昂贵20000一个,拆掉只能得很少的金钱,每个城池只能造几个军械)。
效果:
1).守城营、军械都会缓慢向前移动,相当于强迫玩家攻城,靠快马武将勾引守城兵将的赖皮战术基本失效。
2).守城营无攻击力但血厚,若玩家只有少数兵力,还是不要攻城了,99秒内很难打下的。
3).军械攻击力中等,守城营速度稍快于军械,这样玩家每次攻城必将有损失,可能还会有较大的损失,攻城不可随意,要好好地斟酌斟酌。
4).若打下城池,则会大大降低城防度,守城营会降级(从低到高依次为:木盾、铜盾、铁盾),箭塔若被打爆,重造价格不菲。另外:电脑造塔不需要钱。
5).所有时代,所有城池初期防守军械全部取消。

游戏截图

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