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罗马全面战争:古典时代欧亚大地图mod整合版

罗马全面战争:古典时代欧亚大地图mod整合版

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攻城游戏 slg游戏

《罗马全面战争:古典时代欧亚大地图mod整合版》(Rome: Total War)是英格兰的Creative Assembly制作的全面战争系列的第三部,同时它也是最出色的一部。游戏继承了前两作的优点,它具有宏大的即时战争场面,其历史真实性和对细节的刻画也给人留下深刻的印象。《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)为系列开了一个好头,《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)在此基础上更进一步,而《罗马:全面战争》则有了革命性的改进。

游戏说明

一个暑假搞出了这个坑货~
请务必看完以下内容在考虑是否下载mod
类型
原版风格的基於bi引擎的独立mod
版本
1.0
需要
1.6版本或以上的汉化版本全战
安装方式
将mod文件.rar拖至罗战文件夹解压,双击mod.bat开始游戏(当然懂得独立mod原理的可以自己新建bi的快捷方式打开mod)

版本信息

一些尚未修改的或是本人无法修改的东西
*的建筑模型(目前用迦太基模型替代);
中文语音;
印度的头像建筑模型(目前用东方文化替代);
历史战役尚未补全;
地域招兵;
兵种平衡;
脚本.
看起来好像很坑啊...
Mod改动
去除了本都 亚美尼亚 不列颠 达西亚 西班牙 色雷斯 努米底亚,增加了秦国 燕国 齐国 赵国 楚国 孔雀王朝 匈奴,将西徐亚
高卢改为游牧民族的联盟与凯尔特人的联盟;
使用了来自纪元mod的欧亚地图并做了大副调整;
添加了来自蛮族入侵的元素(夜战,游牧,盾墙);
开局的刷兵脚本;
兵种数据重写,不同级别兵种之间的差距更大;
马改现在只能在吉努阿,帕加马,安条克,亚历山大,哈德鲁梅图姆,努曼提亚,阿姆布拉卡亚,比布拉克特,日尔戈维亚进行;
很多其他的细节(懒的写了,笑).
鸣谢
战国
帝国崛起
英雄归来
原版增强补丁
EB
RTH
XC
XGM
纪元
1虽然我并不认可匈奴西迁论,但匈奴用的是匈人Huns的兵模.
2弩兵的实力可能太弱(抑或是比历史上强?)了,射程也过短(长?),建造的条件也过於严苛.
3因为是原版风格的mod,所以扩张速度较快.
4由於时间过於紧张,动画暂时被禁止,读取界面也还没有做(要开学了呵呵呵←_←).
5骑兵在之前的测试中过於强大,现在已经削弱,但可能还是很强.
6部分派系扩张欲望极低,原因不明......
7托勒密王朝军队已经部分希腊化.
8* 印度派系兵种略少.
9以后可能会更新 也可能会选择做新的mod
10因为是本人第一次发布mod,所以可能有很多不足之处,大家轻喷

游戏截图

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