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A story 嗜悲律

A story 嗜悲律

140 MB | 简体中文
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自制RPG

A story:嗜悲律,是Dyingcat工作室的第一个游戏。

游戏信息

A story:嗜悲律,是Dyingcat工作室的第一个游戏。
游戏主要讲述了一个自以为普通的高中生因为种种原因被卷入不断的麻烦事之中,
从中了解到了自己不平凡的身世,并接触了各种各样的人事物。
亲情、友情(次要)、爱情、信念以及人性的扭曲……
总的来说,虽然脱离了勇者大战魔王这样的剧情,不过应该算是传统RPG的套路。
游戏版本:正式版1.0
游戏语言:简体中文
面向平台:WINXP、WIN7(vista未测试)
加密方式:RMXP默认加密
开发时长:约七十天
开发团队:Dyingcat工作室(Black cat、至君)
预计通关时间:约6±2小时
杀毒软件:经360安全卫士检验,无毒无害,可安全使用
作者的话:
感觉做一个这样的游戏,又是素材原创又是全动画过程的,而且面临着毕业就业的问题,真的很
赶时间啊,实在是没有太多的精力去把游戏做到尽善尽美……
玩这个游戏的时候,你们眼睛能看到的一切画面的东西几乎都是用PS的套索工具画的,很多人曾
评价过美工技术真不咋地,我想说,其实不是那样的……
这里发个美工的作品:鼠绘传送门、手绘传送门
时间不允许我们用大量的精力来处理细节问题,赶工制作的游戏,可能会有挺多的瑕疵吧……
作者是第一次接触RMXP这款工具,第一次制作的游戏,可能里面还会包含一些新手级别的错误。
美工也是头一次画游戏相关的东西,所有内容均为原创,其实也很累人的。
总之,挺不容易的……
遗留问题
弹窗跳出导致游戏不能继续的问题已经完全解决。
部分地图层次处理的不太理想,毕竟第一次用这个工具,这方面控制的还不理想。
战斗动画的毛边已经大量修正,不过还留有极少数毛边。
由于作者长期居住于*北方,剧情中可能带有极少数的方言,希望各位谅解。
由于作者虽然年龄已经过了中二,可是还留有不少中二思想,台词可能有些……呃,希望各位也能理解。
画面以外素材来源
音乐素材取自:RMXP自带音乐、银魂原声、胧村正原声、空之轨迹游戏音乐。
音效素材取自:RMXP自带音效、DNF、闪客快打、空之轨迹游戏音效。
部分光效素材:来自66rpg主站(因时间过长已经忘记原作者是谁无法在此点名感谢深表抱歉)
游戏脚本:来自66rpg主站(同样,也是忘了脚本作者是谁了),
另外大胆启用了夏娜版主的FLASH播放脚本(至今仍在寻找如何设置按键跳过的方式……)
郑重鸣谢
严重感谢@幻风 提供的WIN7兼容补丁(因为我用的是盗版制作工具)。
感谢@Luciffer 的大力捉虫,还有他提出的方方面面的意见与建议。
感谢@夏侬童鞋的鼓励。
感谢论坛的各位对我的支持。
PS:游戏里有几个NPC走图用的是RMXP默认的走图,我在这里就脸大的不鸣谢了……
下次更新估计也就是修正下地图了,不过已经开始打算着手下一部游戏了,这个……下次更新估计是
深坑了……
希望各位能多多给予支持和鼓励。

游戏截图

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