暗夜之塔时光守护者第二传记是一种固定数值RPG游戏。这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。魔塔游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验。暑假危机夏令营是一款魔塔游戏,创建于2006年8月,一共155层,分为地上150层,地下5层。游戏画面精美,背景音乐不错,富有挑战性,而且怪物能力多。游戏开始时,玩家可以选择自己喜欢的人物形象。
*游戏名称:暗夜之塔——时光守护者英雄传记
*游戏版本:Finish(若无bug则为最终版本)
*游戏作者:丿轩恺丶
主剧情地图数:132
极限挑战总地图数:7
通关时间:不一定
*制作工具:RMXP1.03 魔塔样板4401
发布时间:2015年12月13日
*游戏说明:完结撒花~~~
攻防:一般怪物都是后攻,费血为(已攻次数-1)乘以(敌攻-已防)。
魔力:己防无效,就是己防作0,只有秒杀才不费血。
魔法:攻防+已血的1/4到1/5左右,到底多少没有看出来—有时反会加血。
速度:多进攻一次,也就是先攻。
软弱:变成衰弱状态,攻防变为正常的3/4左右。
爆血:变成中毒状态,每走一步费血5滴。
缓慢:变成缓慢状态,但没看出有什么影响。
硬王:这种怪物防御会随已攻增长而增长,永远比已攻小1。
隐身:只有接近他才会看见。
疯狂:实际费血小于怪物手册里的值。
霸王:在相同楼层用地震卷轴会-50生命。
两条命:打两次。这些怪在不费血时会消失。
X连环: 连攻X次。