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我的世界1.7.10僵尸意识小型整合包附官方开服器1230

我的世界1.7.10僵尸意识小型整合包附官方开服器1230

471 MB | 简体中文
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【我的世界】Minecraft 1.7.10 僵尸意识小型整合包(附官方开服器,Forge10.13.2.1230稳定版,无内置作弊器),Forge API 10.13.2.1230版本是Forge官方于10/16/2014 11:53:34 PM发布的推荐版,非最新版本的Forge API。

游戏MOD

1.Zombie Awareness(僵尸意识mod,假如觉得原版怪物的智商太低的话推荐使用XD)
2.Zan*s小地图(在游戏的右上角形成一个小地图方便玩家寻路,按“M”可进行详细的设置)
3.光影前置组件
光影高清质材(默认关闭,如果不满意可自行开启或继续添加光影质材,处于关闭状态的光影mod不会对系统造成任何新的影响)
4.OptiFine修复(在设置面板里面新增各种细节的调整,让玩家可根据自己的需要进行调整,无论对高配*还是低配*都是福音)
5.InputFix(玲音世界的中文输入修复模组)
6.MoreHome(可自定义指令的回家模组,本MOD与之前的MyHome模组功能类似,不同之处在于可以设置多个家,并且可以自定义命令;/sethome
将当前地点设定为家,也可以带上一个参数,如/ethome 1,参数支持1-8,也就是说目前最多能设定9个家;/home为回到之前设定的家,与之前使用/sethome指令对应;/spawn是回到出生点,/back是回到传送之前的地点,/b2d则是回到死亡地点)

游戏说明

将压缩包内的zombieawareness v1.9 for MC v1.6.4.rar直接解压到游戏的mods文件夹下即可!(本mod需要API支持!)
mod介绍:
主要特点:
增加了怪物追踪你的方式和范围 也就是说怪物不会傻傻看着你啥也不做的
主要体现在增加了怪物听觉、视觉、嗅觉的机制
当你在挖矿的时候 怪物会听到声音来找你
当你在怪物发现你的光亮 怪物会直勾勾过来找你
当你被打流血一地大姨妈时 怪物会闻着味儿过来抓你=。=总之丧心病狂就对了
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嗅觉意识:
当你受伤时 你会溅出一地的血(大姨妈还是节操- -) 并且在你行走中会持续洒落
当你血量低或者饥饿时 每个一段时间你也会洒落一地血
此时 怪物会闻着血迹一路跟随你 直到找到你或者血迹中断
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视觉意识:
僵尸可以从超远的距离感受到光源
如果他可以看到并且可以走过来的话他就会飘过来检查一下有木有吃的(别看别人就是你- -)
当你在黑暗的矿洞中插火把挖矿时小心有无数的小眼睛正看着你的火把往你这儿溜达
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听觉意识:
怪物可以感觉到声音 比如你敲锤子的声音
当你在挖矿时你的敲击声会刺激周围一定范围内的怪物
被刺激了还愣着干嘛- -溜达过来看看呗
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其它:
除了以上三种意识 本MOD还为怪物增加了一些其他功能
1、抱团功能
你以为怪都是LOL战斗力只有5的渣么 人GANK玩家从来都是抱团的
如果一个怪物发现你往你身边溜达时 沿途的怪物有可能加入他的团队一起朝你溜达- -
在这个没有眼的世界里。。阿门
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2、夜间刷怪模式
本MOD完全增强了游戏自带的刷怪模式 主要是针对夜间
夜间怪物的增加会有明显的提高 具体的增加数量可由玩家或服务器自行调节
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3、召唤功能
僵尸的吼声有可能会吸引更多的僵尸。。呃- -召唤嘛
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4、BUFF功能
作者觉得怪物还是不够强。。所以
怪物有可能透视 忽略物块查找你的位置(可自行开关)
怪物有一定几率会提高移动速度 得到一个加速BUFF
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5、寻路AI和超级追杀模式
这个功能。。呃
总之就是MOD允许怪物自行寻找最佳路线到玩家的位置
而且这个线路是无线距离的
也就是说如果你被怪物盯上或者开启了超级追杀模式
无论怪物走多远如何走 一定要找到你=。=(不过距离貌似可以调- -)
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配置文件
这么变态的MOD不一定适用于所有玩家 毕竟大家的接受程度不同 所以大家可以在配置文件中更改
(服务器想坑杀的话自行更改)
general {
B:awareness_Light=true 怪物感知光线:朝光亮移动
B:awareness_Scent=true 怪物感知血迹:朝血迹移动
B:awareness_Sound=true 怪物感知声响:朝声响移动:
I:frequentSoundThreshold=1000 引起怪物注意的连续敲击时间
I:maxPFRange=64 寻路AI的最大距离
I:maxZombiesNight=50 夜间最大僵尸数量
B:noisyPistons=true 活塞声响是否吸引怪物
B:noisyZombies=true 僵尸的叫声是否吸引怪物
B:omnipotent=false 超级追杀模式
I:scentStrength=60 血迹吸引距离
B:seeThroughWalls=false 怪物透视
I:sightRange=16 视线吸引距离
I:soundStrength=60 声音吸引距离
B:wanderingHordes=true 怪物是否抱团
I:zombieRandSpeedBoost=5 加速BUFF速度
I:zombieSpawnTickDelay=40 刷新延迟
}

游戏截图

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