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帝国时代4:国家的崛起2.0

帝国时代4:国家的崛起2.0

373 MB | 简体中文
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《帝国时代4:国家的崛起2.0》是一款以讲究资源之间的调节、军队的配合度等为基础的即时战略游戏。是由国外厂商制作发行的一款即时战略类游戏,主要讲究资源之间的调节、军队的配合度,是一款比较另类的即时型策略游戏,如果你不喜欢用武力征服敌人,那你可以试试用策略,通过你的外交,间谍的刺杀,贿赂等各种手段一样能达到征服对手的目的。可以说自由度还是比较高的,此外游戏中涉及到的元素很多,文明、经济、科技、兵力、外交等,这些都可能导致你的失败。

游戏信息

【游戏名称】:帝国时代4:国家崛起

【英文名称】:Age of Empires IV:Rise of Nations

【游戏制作】:Ensemble Studios

【游戏发行】:MS Game Studios

【游戏语种】:简体中文

【游戏类型】:即时战略

【游戏平台】:PC

游戏特色

高自由度的设定。

另类的即时策略玩法。

多样化的手段。

特色鲜明的兵种性能。

科技介绍

时代演进

时代演进意味着民族在历史上的发展,时代的演进让民族可以有新的升级。

军事科技

军事科技可以增加人口上限,并允许新增或升级军事单位。

民事科技

民事科技可以增加城市上限并扩张领域。

商业科技

商业科技可以提高商业限制和商队数量限制。

小编简评

玩家可以根据自己的战略目标创建一座座独一无二的新城市,建设五花八门的各类建筑。军事方面,从远古的投石器,到近代的火武器兵,再到当代的榴弹炮,以至于前沿的隐形轰炸机,甚至到某些超前武器如:核子武器等等都可以在磅礴的战场上见证它们的传奇。可以说是一部缩略版的军事武器史。

时代

RoN将数千年的人类历史分为了8个时代:古代、古典、中世纪、火药、启蒙、工业化、现代和信息时代。古代只能造步兵营和防御塔,资源限于粮食、木材和财富,城市限于小型(城市分小、大、超大3级);古典时代的建筑、设施、兵种大幅度扩展,可建造骑兵营、攻城?А⒁⒋笱А⒉煽笳荆试蠢┱刮?种,新增知识和金属;中世纪则引入补给马车(Supply Wagon)和间谍两个新兵种,投石车可升级为攻城车,此时期虽然仍适合防御,但这几个新兵种的出现已开始改变攻防的天平。随后的火药和启蒙2个时代,进一步强化了兵种的攻击能力,一些格斗兵种演变为了远程射击的兵种,变化之大,足以改变“游戏规则”,所以这段时期也是冲突最有可能大规模爆发的时期。一旦进入工业时代,第6种资源石油的引入,加上坦克和飞机的出现,又进一步使战争趋向复杂化,现代和信息时代里的兵种则是这种复杂化的继续延伸。

玩家的误解的纠正

1,“国家的崛起”并非所谓“帝国时代4”

在微软推出“帝国时代2”以后许久没有推出“帝国时代3”,在这段日子里,微软代理发售了3款帝国类作品——“神话时代”,“国家的崛起”,“国家的崛起:延续的传奇”,因为同为微软发售的,于是这3款作品被商家冠以了“帝国时代3,帝国时代4,帝国时代5”的称号,同样的事情也发生在了地球帝国(Empire Earth,台湾译为“世纪争霸”)上,这款游戏也曾以“帝国时代3”的称号做广告),但是可以很清楚地看到,这些游戏都不是帝国时代的正统续作。  

在2007年,微软终于发售了帝国时代的正统续作——帝国时代3 (Age of EmpiresⅢ)。其后许多商家和网吧又将“国家的崛起”系列冠名“帝国时代4”并造成较多人的误解。实际上“国家的崛起”是一个独立的游戏系列,并不从属于“帝国时代”系列。  

2,正确区分“国家的崛起”(Rise of Nations,台湾译为“王国的兴起”)和“王国兴起”(Rising Kingdom)。在网上流传时,时常会把这两个游戏搞混,“王国兴起”(没“的”)是完完全全的另一款RTS游戏,游戏风格为奇幻风格,和国家的崛起毫无关系。

游戏截图

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