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暗黑破坏神2佣兵传V4.3MOD

暗黑破坏神2佣兵传V4.3MOD

19 MB | 简体中文
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暗黑破坏神2mod

这是暗黑破坏神2佣兵传V4.3MOD,《暗黑破坏神2》是美国暴雪继《暗黑破坏神》之后,于2000年上市的一款动作类角色扮演游戏。玩家创建属于自已的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终成为各自种族里的Master。游戏提供连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。

游戏说明

安装使用方式:
放在后面担心好多不喜欢看说明的,各种莫名其妙的BUG,所以放在抬头。
1、解压之后把所有文件,覆盖到干净的1.13版本客户端里面,不要和其他MOD放在一起。
2、游戏快捷方式启动前,确认没有挂了-direct或者-direct -txt,不然会导致公式无效或者图片错乱。
3、游戏目录下面增加了PlugY.INI配置说明,请之前不清楚的同学,务必看完,然后按照自己的需求修改配置。
游戏名称:暗黑破坏神II 毁灭之王 Ver 1.13C
游戏模式:增强优化版
1、PlugY(大箱子) + 大包裹 + 大盒子 + 佣兵全装备 + DLL数据修改。
2、StaffMod技能种数和等级 (角色专用装备必出3种技能,每种技能必加3级)。
3、暗金物品、套装物品、黄金物品、超强物品 掉率:+50%;其他物品掉率:不变
4、物品属性均为无变量极品属性,魔法物品前后词缀随机,套装整体属性增加30%
关于于游戏难度:
1、所有怪物 = 血量/抗性:+50% 、密度:+50% 、经验值:+30%
2、抗性惩罚 = 普通:-30 、噩梦:-90 、地狱:-150
在这位大大的基础上,自己做了一个增强补丁。
1、回城书、辨识书、箭矢、标武器等数量上限提高到511,更耐用了。
2、物品销售价格上限放开,一件装备最高可以卖到几百万,再也不用担心没钱用了。
3、物免上线从原来的50%,提高到和元素一样的95%,这下不用担心被牛牛之类怪物砍了。
4、所有召唤物可以同时存在,例如NEC的四个铁魔,或者德鲁伊的各种动物,或者是刺客的两种影子。
5、召唤德得到了增强,血量、伤害、数量全面提升,荆棘光环变成了抗性光环,妈妈再也不用担心我的动物园了。
增加许多方便的新和成公式,合成的作用更加巨大了:
1、低级符文合成高级符文不需要宝石了,更加方便。
2、任何物品+钥匙=取出镶嵌(把符文拿出来,再也不用担心手贱镶错了)
3、任何物品+法力药水=升级(一个蓝药是扩展,两个蓝药是精华,可以来回切换)
4、投掷物品+解毒药水=增加上限+回复数量(这下子好用了很多了,不用随时修了)
5、任何物品+解冻药水=增加自动恢复耐久属性(无形的装备实用性大增,再也不用担心用不见了)
6、任何物品+治疗药水=打孔(放几个红药就打几个孔,看需求放药水就好,例如三个红药就是三孔)
PS:这些公式对白色超强的装备不适用,这个是游戏本身机制起作用,超强装备无法使用合成公式,正在研究原因ING。
神符之语系统大幅度强化,你要不是全身神符之语,出门都不好意思和人打招呼。
1、所有颜色装备,例如蓝色、金色、套装、暗金,全部都能打出最大孔(就是白板能打几个孔,就能打几个孔)。
2、所有颜色装备,例如蓝色、金色、套装、暗金,完成了打孔之后,只要正确镶嵌,都可以制作成神符之语。
PS:以后大家的终极追求,应该是无形丧钟做的死亡呼吸了。
1、腰带可以打出两孔,镶嵌宝石和符文的属性为衣服,并且可以用来制作任何两孔神符之语。
2、手套可以打出四孔,镶嵌宝石和符文的属性为武器,可以且只能用来制作任何四孔神符之语,两孔和三孔神符之语无效。
3、鞋子可以打出四孔,镶嵌宝石和符文的属性为衣服,可以且只能用来制作任何四孔神符之语,两孔和三孔神符之语无效。
1、小型护身符可以打出一孔,镶嵌属性为武器。
2、大型护身符可以打出两孔,镶嵌属性为盾牌,可以用来制作任何两孔神符之语。
3、超大型护身符可以打出三孔,镶嵌属性为衣服,可以且只能用来制作任何三孔神符之语,两孔神符之语无效。
雇佣兵全线提升能力,升级更快,属性更强,所以我的MOD名字就是佣兵传:
1、所有雇佣兵取消普通攻击和低级技能,只会使用最强技能攻击,实用性大幅度提高。
2、所有雇佣兵升级需要的经验值大幅度降低,你升级他们也升级,再也不用头痛怎么带他们练级了。
3、所有雇佣兵的属性大幅度提高,升级加的点数更多了,再也不用担心有好装备他们属性不够穿不上了。
4、对所有雇佣兵做了平衡性调整,这下子不管是那一个都很有用了,不再是米山的天下了,这才是真正的佣兵传啊。
京子定位为远程物理输出。
1、噩梦难度下加强为爆炸箭/冰冻箭,辅助效果更好。
2、地狱难度下加强为多重箭/炮轰箭,AOE效果更佳出色。
米山定位为近战光环提供者。
1、战斗米山普通难度为祈祷光环。
2、战斗米山噩梦难度为净化光环。
3、战斗米山地狱难度为冥思光环。
4、防御米山普通难度为力量光环。
5、防御米山噩梦难度为专注光环。
6、防御米山地狱难度为狂热光环。
7、进攻米山普通难度为圣火光环。
8、进攻米山噩梦难度为圣冰光环。
9、进攻米山地狱难度为圣电光环。
铁狼定位为远程元素输出。
1、冰系铁牢淦鳐击技能调整为暴风雪。
2、火系铁牢淦鳐击技能调整为陨石术。
5、电系铁牢淦鳐击技能调整为连锁闪电。
6、铁狼能学到对应系别的火、电、冰系掌握。
7、全系铁狼自带审判灵气,用来破除元素免疫。
8、铁狼能学到对应技能的加成技能,例如火系能学到火弹,不用担心技能伤害不够。
野蛮人定位为近战物理输出。
1、野蛮人攻击技能变成专心。
2、野蛮人增加战斗狂嚎,提高安全性。
3、野蛮人增加救赎灵气,再次提高安全性。
4、野蛮人能学到支配长剑,所以推荐使用双手剑,伤害爆表。
5、担心野蛮人拿不了丧钟,遇到物免怪的话,推荐做一个执法者。
V3.0版本对职业平衡性做了一些调整。
1、德鲁伊的暴风伤害和持续时间提高。
2、德鲁伊的变形系技能,改为熊狼通用。
3、德鲁伊的狂犬病增强,伤害更高,生效时间更短。
4、德鲁伊的毁天灭地增强,陨石下落频率提高四倍。
5、死灵法师的衰老被增强,效果和范围大幅度提高。
6、圣骑士的信念增强,范围随等级提高,上限翻倍。
PS:变形术的时间和效果大幅度延长,以后野兽会取代CTA,成为人手必备一把的武器了。
V4.0版本调整对象主要是神符之语,增加更多可玩性,毕竟鼓励大家发现新的职业玩法。
1、把所有的聚气技能改为直接增加技能。
2、所有的增加技能(限职业)改为增加技能。
3、去掉了某些没作用,反倒拖后腿的触发技能。
4、死亡呼吸去掉了容易卡屏的毒环,提速和伤害被强化。
5、最后的希望去掉了卡屏的触发技能,提高了伤害,增加了60提速,终于对得起造价了。
6、武器类神符之语底材被扩展,只限制近战武器/远程武器了,而不是原来的一大堆特殊装备。
7、放开了物品打孔限制,现在死灵盾牌可以打四孔了,六格武器能打六孔,制作神符之语的时候底材更加丰富了

游戏截图

暗黑破坏神2佣兵传V4.3

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