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十字军之王战报犹太存档

十字军之王战报犹太存档

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十字军之王存档

这是十字军之王战报犹太存档,游戏仿真中古世界的社会,有完整的法律、阶级和宗教影响。玩家将可控制基督教君主国、公国和帝国等等。游戏的目的是尽可能获取最多的财富和威望,然后建立强大的王朝。

游戏说明

这是十字军之王战报犹太存档,游戏仿真中古世界的社会,有完整的法律、阶级和宗教影响。玩家将可控制基督教君主国、公国和帝国等等。游戏的目的是尽可能获取最多的财富和威望,然后建立强大的王朝。
吉哈德联军一万六千人朝着我一万人分队直冲而来,之前受到吧友指点,在对方到达前一天开始将后续援军接上,由于ai军队有一天反应时间,会继续赶上来而不是放弃进军,如此就可以形成以多打少局面。
双方先头部队接上,后续部队都开始支援。不过我有组织者,运兵速度比对面快不少,我的援军会率先感到战场。
dingdong1993
侍寝禽兽11
凭借组织者,我方援军提前好几天赶到战场,碾压之下对方溃不成军。而对方后续联军一看战局不妙果断卖队友,跑到别的地方,不再支援压上
伍麦叶表示盟军不靠谱,本想四面合围中心开花,却变成了张灵甫,全军覆没
吉哈德就是厉害,刚消灭近万人,后续七千人再次压上,不过昔兰加尼这地方实在是坑,沿海补给很高,内陆补给却是感人,站在内陆的联军只有一万两千余人,但已经补给不足,开始损耗,而我沿海两万多人却没有一丝损耗
关于大军团作战很重要的就是兵力调度,分兵、勾引、合兵围歼等非常重要,这里就演示一次
利用海运将我军运至敌军后方,再两路合围,形成围歼之势。这支TOBRUK地块上军队所能得到的援军只有旁边的六千余人,就是压上也不足够翻盘,而敌军最左边的近万人由于距离太远不会加入支援。之所以围歼而不是单路追击是预防可能存在的补给损耗。
由于兵力差距太大,ai援军再次卖队友没有赶上,我军大获全胜,此战直接歼灭这支四千五的部队。
前线开打,后续部队不停集结准备运达,目前主战场在西线昔兰加尼,东线耶路撒冷暂时无需顾忌太多。
对付吉哈德联军最重要的就是合兵一起,逐个击破,尤其是我现在局部兵力优势,对方后续部队尚未集结运送到此地,就该抓住战局先扫平冒进的联军。
这次伊斯兰联军倒是重义气,援军也压上来,不过支援太慢,变成添油战术,相近的总兵力最终战果确实我以一千余人的代价消灭十倍的敌军。
这里要谨记,援军来的及时是埋伏战术,稍微来的晚了就变成添油战术,不停送兵反而会被以少胜多。

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