这是欧陆风云4龙之时代自制MOD,它是一款历史策略游戏类游戏,玩家可以在一张巨型、丰富的全3D地形图上享受超过300年的游戏过程。在超过250个国家中选择任意一个作为你的国家,发挥你的领导才能。
改图标只要有加装DDS扩件的PS就行
每个科技组都有增加税基人力决议,殖民政府也有增加税基人力决议,点数要求是该科技组点数上限的0.8倍。税基决议有11个,人力决议有11个,改变科技组之后显现的决议也会改变,只不过翻译是一样的。
设置点数要求只是为了不让AI省份税基过高
税基决议每50年可点一次,每次每省+1税基;人力决议每10年可点一次,每次每省+0.1人力(相当于2~4人)。加税基间隔比较长是因为不能加小于1的税基,所以只好延长点决议时间间隔。如果不间断地点决议,本文化组省份到游戏结束最多能+9税基、+4人力(100人),算上间隔,一般能+6~7税基
能活到最后的大国,总税基大约是初始版图的2~3倍,我个人觉得还是比较符合历史的。
玩大明的话,改土归流的决议还是一定要点的,这样既扩大了华夏文化的生存空间,还能方便下次加税基和人力。