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以撒的结合修复性mod

以撒的结合修复性mod

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以撒的结合mod

这是以撒的结合修复性mod,《以撒的结合》是一款射击游戏,游戏的角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半RPG世界中闯荡。游戏中将以「物品系统」来取代传统的「等级系统」,在每个关卡中,都有着宝藏库、商店、头目与其他可能藏有特殊物品的密室。2016年2月,苹果下架了游戏《以撒的结合》,原因是其描述了对儿童施行的暴力。​

游戏说明

我再来简单说明下 胎衣游戏中存在5个小型的BOSS房间,在该类房间中,即使玩家恶魔房开启概率为100%也不会开启额恶魔房(早期版本中是恶魔房门开启在地图外黑色虚空中)
我尝试对这些房间进行修改使得这些房间可以正常出现恶魔房但是经过热心吧友测试发现反而出现了更加不成熟的bug问题
房间说明:棕色的门表示可以出现门的位置 白色则表示不可以黑色方块表示沟壑
原来我的想法是将白色门改为棕色使之成为恶魔房出现的位置,然而经热心吧友 测试后发现 棕色的门是不定性的(即有可能是BOSS房入口,也有可能是恶魔房入口,如果已经确认为BOSS房入口则不会在这个位置出现恶魔房入口,因此由于普通入口总是比恶魔房入口先出现,在左边棕色门被定性为BOSS入口时,恶魔房门需要找一个新的棕色门作为位置,而由于该房间内不再存在棕色门(早期版本中会出现在相当于普通房间的上下位置,即下1图上下边框外虚空位置),所以即使恶魔房开启率100%也无法出现)
下面说下5张图,简单说下问题并附上进一步完善的想法,希望吧友也给点实际可行建议:
这张图的问题在于右侧门修改后如果右侧被定性为普通入口,则会出现“开门杀”现象,我的完善方案:将BOSS移动到中间,修改沟壑位置使之大致保留一些原作者的制作思路
2.
(这张图我传楼下 防吞)
问题:右侧为普通入口时会出现开门杀,清理完BOSS后如玩家不会飞会卡关。修改方案,右侧BOSS和沟壑往左侧移动3格子,3格沟壑中间的一块沟壑用大便代替,仿照一图
3
问题:上侧为普通门则“开门杀”修改方案:BOSS移动至中间,上侧门变为棕色
问题:上侧普通门则被两桶炸药限制走位而造成“开门杀”修改方案:炸药向下移动使之爆炸时玩家不会被炸到
问题:同上 修改方案:炸药BOSS均向下移动,或将房间改为更长一点的(考虑到这个BOSS的难度)
楼下我将放出修改后的房间图
姑且先定义为修复性mod吧(修改原游戏内容太多了)
希望各位吧友能提出一些建议供我参考,使我能早日完成这个mod(原帖我删掉了,等我正式完成后发布新帖)
现在我先去测试下游戏BOSS房间是否能出现5改方案2的大小的房间
使用方法:下载后将文件丢入游戏根目录/resources/rooms文件夹(没有则创建一个)

游戏截图

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