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《欧陆风云》v2.7环球风云mod

《欧陆风云》v2.7环球风云mod

29.8 MB | 简体中文
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这是一个关于《欧陆风云》v2.7环球风云mod,《欧陆风云》是Paradox Entertainment公司开发制作的历史策略类游戏,游戏时间开始于1399年,结束于1821年,横跨四个多世纪,在漫长的作战期间,允许玩家在250个以上不同的国家中进行大规模的改进工作。该游戏具有完善的外交系统、严谨的经济军事体系、丰富的国策理念和政体等,带给玩家不同的游戏享受。欢迎有需要的玩家点击下载《欧陆风云》v2.7环球风云mod哦!

mod介绍

CU是一个注重提高游戏性的模组,包含了大量游戏数据、机制的改动,虽然外表上与原版相差不多,但实际的游戏体验、玩法战术乃至价值要素等方面均与原版截然不同。因此,新玩家上手时,往往会感到游戏难度提升了一大截,对于习惯1.11.4版本的玩家就更是如此了。因此,作者在这里提供一个简要的介绍,以帮助新玩家更好地上手游戏。
CU的最大特色是深度和平衡。MOD的大多数改动都不是单独设计的,而是作为整个体系的一部分来设计、调整和平衡。举例来说,CU的政府建筑、造核方式的多样化、过度扩张的改动、省份对国家稳定性、经济等方面的影响(通货膨胀、稳定花费、叛乱、省份维护费等)等方面的设计,共同构成了CU全新的扩张价值体系,而理念组在扩张方面的平衡又是基于这一个崭新的系统,例如“-5年分离主义”这个理念效果,在CU中的意义远大于原版,因为它可以极大地加快省份PAC(自动造核)的速度,节省大量的军事点。
再例如,CU有着复杂而又全面的内政系统,三种发展度、领土与政府管理、贸易、通胀、自治度、阶层、腐败、核心与文化......这种种要素在CU中是有机地交织在一起的。即使你的目标是酋长,经济和内政也是你不得不考虑的问题,国家经济结构的失衡可能会导致严重的通货膨胀,而大量缺少管理的领土甚至可能拖垮你的帝国。CU的建筑有着极其重要,甚至至关重要的作用,但是很多建筑的建造又有着发展度的要求,因此在哪里建造什么建筑?为了建造建筑应如何规划省份的发展?这些问题都是玩家需要考虑的。最经典的例子就是政府建筑,在省份建造政府建筑能够抵消省份给国家带来的多方面负面影响,并且降低其它建筑的建造要求,并提高国家所拥有的State上限。但是低级的政府建筑只能建造在发展度大于等于15,或者与高级政府建筑相邻的省份,那么,是重点发展某个省份来带动周围的发展,还是平均地发展各个省份?这类规划是志在洲长、酋长的玩家需要贯彻全局的。
CU有着许多全新的系统。最简单的一个例子是重商主义,CU中的重商主义在提高省份贸易力量的同时会降低国家的贸易效率,并且重商主义可以通过经济政策来较方便地调节,这个简单的系统模拟了欧陆历史上从自由贸易到重商主义再到英国主宰下的自由贸易的过程。而其它更复杂的系统包括人口系统,*的天命系统和改革系统,游牧的征召,劫掠系统,地块改造系统,点数-金钱兑换,文化接受,饥荒,部落的预言系统,等等等等...
CU极其重视游戏的平衡性,可以说每个理念组在CU中都是相对平衡的,玩家应放弃原版的成见,根据实际情况进行选择。而政策现在不消耗点数但同时提供正反两方面的加成,因此政策的取舍也需要玩家进行权衡。此外,对于不同地区,不同科技组,不同宗教的国家,CU尽可能地兼顾了它们的可玩性和强弱平衡。例如,游牧国家可以体验到对于掠夺外国来支撑本国经济的渴望,大明玩家可以体验到改革的艰辛、强大表面之下的内忧外患、中华文明在当时的先进与落后,西欧国家可以体验到对海权、贸易与扩张的渴望,以及国家之间的外交制衡等等等等...
就像真正的统治者会面对的一样,在CU中,随着国家的发展,你会不断面对各种各样的问题,同时,也有各式各样的解决方案摆在你的面前,衡量得失,规划全局,为你的国家选择最优的发展道路,建设一个真正强盛的帝国吧!

主要内容

一、针对原版的更新内容进行了大幅度的游戏性改动。
1、调整了水手数量和船只的建造花费,玩家可以体会到建设百年海军的不易,而当最终建成后,这将带来的回报和成就感也是丰厚的。
2、State/Territory、腐败度等新内容有机融入CU的内政系统。玩家可以通过建造政府建筑来提高State上限,State会减少全国的腐败度而Territory会增加。腐败度现在受包括通胀在内的多方面因素的影响。
3、通货膨胀、腐败度不再会无限增长。已有的通货膨胀会减少其自身的增长速度,直至其稳定在某个值上。因此,年度通货膨胀这个指标现在能够更好地反映国家的通胀水平。而是否需要减少通胀也成为值得玩家考虑的问题。(另外,新玩家也不再易受通胀飞涨的困扰了)。
二、增加动员系统。
具体内容见3层介绍。
三、优化了后期开局的体验。
后期开局时,全世界省份的发展度将根据开局时间有一定幅度的增长,一些建造也将自动建造在符合条件的省份。加入这一机制(Advanced Later Start)的目标是使玩家在后期开局时也能获得接近1444剧本的游戏体验。以后还将继续改进和扩展这一机制。

游戏截图

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