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骑马与砍杀:潘德的预言多功能修改补丁

骑马与砍杀:潘德的预言多功能修改补丁

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骑马与砍杀补丁 潘德的预言补丁

这是骑马与砍杀:潘德的预言多功能修改补丁,大部分修改不需新开档就能生效,个别除外,具体请看每条修改说明。

更新说明

2013/3/22更新:
1.修复当佣兵工资不正常的BUG。(此修改不开新档也有效)
2.修复与新加里安搞好关系却不能指派命令的BUG(此修改不开新档也有效)
3.每点战术对坐镇指挥的影响从10%降低到5%。(此修改不开新档也有效)
4.每次从旅行者那打听出红色兄弟会宝藏消息后,就自动会在宝箱里添加一颗龙泪宝石。(此修改不开新档也有效)
其实这些内容我早就改了。不过本来以为3月份官方会出新版于是想等新版出了再做兼容修改。
不过都这么久了,那就不等了。
1.修复2/6更新中的领骑士团装备无限领的BUG。(此修改不开新档也有效)
2.荣誉型和好战性的领主也可以结婚了,只要好感度高于30。(此修改不开新档也有效)
3.潜入装备原来的匕首改成了短剑。(此修改不开新档也有效)
1.优化以前让内务大臣归队的对话。(此修改不开新档也有效)
2.修改了踢出队伍的对话,现在大家可以自行修改后宫入队,踢出队伍后也不会出现以前那样出现BUG了。所以恢复了以前让同伴领主,妻子/丈夫 加入队伍的对话。(此修改不开新档也有效)
3.为了方便大家抓野怪英雄和国王,添加一个触发器,每隔3小时会检测一次野怪英雄的血量,如果低于40%则把他恢复到40%。(此修改不开新档也有效)
4.加入骑士团领到的装备将是豪华装(此修改不开新档也有效)
1.修正2/2中的野怪势力命令无效的问题(此修改不开新档也有效)
2.修正红色兄弟会,海盗等野怪没有出现友好对话的问题。(此修改不开新档也有效)。
1.如果玩家和野怪势力关系较好的话,可以命令他们。大军无法命令。汉化部分在本帖最后请自行照着添加(此修改不开新档也有效)
2.营救俘虏等级上限 不大于 玩家等级+玩家魅力。诺多兵种需求翻倍。(此修改不开新档也有效)
3.关于红色兄弟会宝藏问题,是我以前作弊修改trigger,每个星期那个箱子里就多一个宝石,以前因为我没上传那个文件,所以你们没影响。既然上传了像以前那样1星期多一颗当然太BUG了。现在修改为5个星期红色兄弟会多一个宝石。如果感觉还是太变态,那可以自行用魔球修改最后一个触发器的重启时间,改多一些就行了。也可以删除那个触发器,不过删除一定要新开档,否则原档进不去。
1.魅力也能增加士气,自立前每点魅力增加2点士气,自立后每点魅力增加3点士气,显示是直接增加在统御士气那里。(此修改不开新档也有效)
2.黎明骑士团建立条件由原来拥有瓦隆布雷改为拥有瓦隆布雷或罗兰爵士。(此修改不开新档也有效)
3.招降俘虏等级上限由原来的40级改为了50级,不想游戏变得过于简单,所以诺多恶魔还是不能招。(被更新修改覆盖)
4.任何野怪NPC,如果你让他返回家乡,那么他的所有装备会让你扒去。(此修改不开新档也有效)
5.除了诺多俘虏可以对话释放增加关系和荣誉外,骑士团的骑士俘虏也可以这么做。(此修改不开新档也有效)
6.修复了以前版本的刷红字BUG,理论上应该没有其他BUG了,如果发现BUG请反馈(此修改不开新档也有效)12/3,17:00新添加,如果在用我的补丁请重新下载
1.为分封后本来没有私兵的NPC添加私兵:(此修改不开新档也有效)
莱丝莉 雇佣护卫
安森 光辉十字骑士
丽娃 天蝎刺客
卡西姆 疾风骑士
乔林斯 狮鹫骑士
朱丽叶 女冒险家
艾迪斯 新加里
狐狸精 无赖骑士
迪耶夫 银雾
艾莉莎 蛇教
卡薇拉 女武神骑士
西格蒙辛克莱 乌木骑士
2.添加一次性卖掉所有俘虏的功能(此修改不开新档也有效)
1.增加了野怪大军刷出率。(此修改不开新档也有效)概率已于2012/12/1降低,不像以前那么变态
2.增加骑士团巡逻队的部队规模和刷出率。(此修改不开新档也有效)
3.增加了拉里亚奸商的物品。(此修改不开新档无效)
4.增加了酒馆雇佣兵的种类,有 迷雾山、蛇教、异端、冯可夫、巴克利、梅腾海姆、恶魔以及各骑士团的侍从。(此修改不开新档也有效)
(出现的概率按我列的顺序越往后面越低,原有的雇佣兵出现几率最高)
1.在上传的文件里添加了战场小地图,来源于 http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1(此修改不开新档也有效)
2.为了让各位骑友怜香惜玉,不要对女性兵种痛下杀手,所以我把女性兵种俘虏的价格改为原来的2倍。(此修改不开新档也有效)
3.修改了了自动战斗数据,等级对实力的影响大大增加了。  (此修改不开新档也有效)
4.NPC都出现在塞兹。(此修改不开新档也有效)
5.NPC不抱怨,包括指派宣传任务。(此修改不开新档无效)
6.NPC分封后的性格全部改成好人型。(此修改不开新档无效)
7.增加士兵的工资,大幅度增加领地的税收,当没领地的佣兵已经比不上有城镇的领主了。(此修改不开新档也有效)
所有上面遗漏的修改以后将会在这里贴出
1.可以同时让NPC当内务大臣和在队伍里战斗,具体请点击(此修改不开新档也有效)
2.所有野怪大军和诺多部队全图显示(此修改不开新档也有效,但只对新刷出的有效)
3.领主好感提升速度是原来的2倍(荣誉加成的无效)(此修改不开新档也有效)
4.释放领主,村庄任务等的荣誉奖励为2倍(此修改不开新档也有效)
5.很多技能上限增加。铁骨|强击|强掷|跑动|掠夺|疗伤|向导|工程|统御|俘虏 都15级,强弓|盾防12级(此修改不开新档也有效)
6.从原来的任何兵种落马就分配到步兵组改成了只有骑兵组落马才会分配到步兵组。(此修改不开新档也有效)
7.每场战斗声望获得上限由50提升到????(你基本不可能达到的数值)(此修改不开新档也有效)
8.城镇界面直接访问镇长功能(此修改不开新档也有效)

游戏说明

各位备份好自己的文件,那些周期性会调用的脚本,是不需要新开档的,只要下次调用就有效了。那些初始化性质的脚本,需要新开档(比如NPC修改)。
汉化部分:
注意,汉化文件要用记事本或者UltralEdit打开,千万别用Excel打开修改
在languages\cns里
dialogs.csv 末尾加入以下
dlga_ramun_talk:ramun_sell_prisoners_all|我 想 把 我 带 来 的 俘 虏 一 次 性 都 卖 给 你 。
dlga_ramun_sell_prisoners_all:ramun_sell_prisoners_all_2|你 确 定 ?
dlga_ramun_sell_prisoners_all_2:ramun_sell_prisoners_2|我 确 定 。
dlga_ramun_sell_prisoners_all_2:ramun_pre_talk|让 我 再 想 想 。
dlga_ransom_broker_talk:ransom_broker_sell_prisoners_all|我 想 把 我 带 来 的 俘 虏 一 次 性 都 卖 给 你 。
dlga_ransom_broker_sell_prisoners_all:ransom_broker_sell_prisoners_all_2|你 确 定 吗 ?
dlga_ransom_broker_sell_prisoners_all_2:ransom_broker_sell_prisoners_2|我 确 定 。
dlga_ransom_broker_sell_prisoners_all_2:ransom_broker_pretalk|让 我 再 想 想 。
dlga_start:bandit_meet_2|你 好 啊 ,我 的 朋 友 。
dlga_bandit:bandit_ask|有 事 吗 ?
dlga_bandit:bandit_give_order_ask|你 们 能 帮 我 个 忙 吗 ?
dlga_bandit:bandit_pretalk|很 抱 歉 , 我 们 还 不 够 熟 悉 。
dlga_bandit:bandit_give_order|请 说 。
dlga_bandit:bandit_give_order_answer.1|你 们 能 跟 着 我 吗 ,我 有 些 计 划 …
dlga_bandit:bandit_give_order_details_ask.2|去 某 地 等 候 。
dlga_bandit_give_order_answer:bandit_pretalk|好 的 ,我 照 做 。
dlga_bandit:party_encounter_hostile_ultimatum_surrender|投 降 或 是 去 死 !
dlga_bandit:close_window|没 事 。
dlga_bandit_give_order_details:bandit_give_order_details|na 里 ?
dlga_bandit_give_order_details:bandit_give_order_answer|{s1}
dlga_bandit_give_order:bandit_give_order_stop|我 暂 时 不 需 要 你 们 帮 忙 。
dlga_bandit_give_order_stop:bandit_pretalk|好 的 ,有 需 要 尽 管 再 找 我 们 。
dlga_bandit_give_order_details:bandit_pretalk|没 事 。
dlga_start:party_encounter_hostile_defender.1|ni xiang yao gan shen me?
以下是13/2/6新增部分
dlga_minister_replace_select:minister_pretalk.2|你 归 队 的 同 时 继 续 保 持 原 来 的 职 务 。
dlga_lord_talk:lord_switch_to_spouse.2|你 归 队 的 同 时 继 续 保 持 原 来 的 职 务 。
dlga_lord_talk:companion_comment_lord_joined.2|你 归 队 的 同 时 继 续 保 持 原 来 的 职 务 。
以上是新增汉化部分
game_menus.csv 末尾加入以下
mno_guild_master_meeting|与 镇 长 会 面。
补丁有一些可选版本,基本顾名思义知道什么意思,回血版的要说明下:英雄每点铁骨有1/15的概率回一点血。普通士兵概率为英雄的1/3。
也就是说英雄10铁骨的话每秒有2/3的概率回一点血。另外恶魔种族的兵种回血概率和普通士兵一样,但是回血量是每次回15点血。
补丁使用方法就是直接覆盖。
另外得说一下,该补丁虽然让野怪大军刷新率提高了,但是因为我修改了坐镇指挥,让战术也对实力有影响(每点战术增加5%的战斗力),所以野怪大军对各国领主的威胁反而比以前低了。个人玩过很多次,感觉还是使用野怪数量加倍版玩起来比较舒服。
补丁存在已知BUG:
如果同伴NPC被敌人俘虏了,则无法向旅行者问到他们具体所在,不过不影响营救。

游戏截图

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