首页 游戏MOD
骑马与砍杀:崩塌的世界MOD

骑马与砍杀:崩塌的世界MOD

243 MB | 简体中文
安全无毒 免费 无广告
立即下载

该软件只适用于PC端安装使用,请前往PC页面下载

这是骑马与砍杀:崩塌的世界MOD,《骑马与砍杀》(Mount & Blade)是由TaleWorlds开发的角色扮演游戏,于2008年由Paradox Interactive发行。在单机模式下,玩家可在游戏中扮演骑士、商人、盗匪等多种角色,甚至可以割据一方,直至统一卡拉迪亚大陆。本游戏也提供联机模式,可供多人网上对战。该游戏最初仅由一对夫妇开发制作,虽然早先的版本十分粗糙,但是仍受到颇多好评,游戏的世界为架空的中古世界,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一。

游戏说明

0.18更新,此次主要为功能更新以及画面风格上的更新。(有老版本的不建议下载,0.2的将会是比较大的更新)
新功能:
死后的战场延续自由视角。国外OSP
头盔视角,按R进入第一人称时如果你戴了头盔的话,进入头盔视角。(想退出请按ESC,然后返回)。国外OSP
酒馆老板的一个卡牌游戏。(挺有意思的,但是我找不出游戏的规律,大家自己进去玩吧)。国外OSP
界面的跟换,替换为救赎之路MOD的界面,因为这个MOD已经放弃,所以开源了,许多资源都是很好的,之后会加入个别里面的场景,这个MOD里面的场景BUG特别多,需要重新改进,大多数场景都没完善。
地表材质的改变。国外OSP
去除一个整合的装备包和马匹包,原因是这些装备来源不明,无法查询原作者。
增加了别的资源,暂时还没有加入到游戏内。
修复个别BUG和部分别的细微内容。
0.19将会主要更新阵营问题,现在阵营和领主太多,将会整合部分国家。
主要为0.2做准备,可能会继续将未完成的新手剧情做完。以及部分人物,装备的添加。
可能会改变土匪,平民和雇佣兵的兵种树。
阵营将会改变,可能会将部分固定不会删除的兵种树进行延伸。
版本兼容:(本MOD适用于1.165以上的骑砍战团,1.165以下可以玩但是会报错,除了刷红字,应该没影响)
开始游戏时,代码将会运行几分钟,看你CPU,当代码运行完毕后会自动跳到选项菜单的,不要着急!(不要动任何东西!!!)
谢谢,享受你的游戏吧!
凡是报告BUG的都将送一朵花作为鼓励,提出比较好的建议同上(针对本MOD里的内容,请不要告诉我开发针对骑砍新功能之类的东西)。
建议希望针对本MOD里的对话,剧情,任务等一系列有助于游戏趣味性的东西。

游戏特色


该MOD主要会以剧情为辅,来配合玩家在游戏里的发展。将会开发众多支线任务,而不是一条主线,个人比较喜欢老滚的感觉。骑砍有一个优点就是它可以将策略类游戏和RPG类游戏的优点结合在一起。
将结合老滚和巫师二款不同游戏对于开放世界的理解。一是避免巫师的单一主线,二是避免老滚的无主线剧情任务。MOD设定将会有剧情带领玩家领略整个世界,但将不是单一的主线,而是多重主线。当玩家完成一系列任务,才能开启之后的任务,而当玩家完成某些主线任务时,另一些将不能完成!我们链接开放世界的二个要点,连锁性和蝴蝶效应。当玩家做了某个任务或选项的时候,将会出现连锁反应,并且应发非常大的蝴蝶效应!整个世界的格局和结局将完全取决于玩家的选择,而走向完全不同的结局。
所以随着玩家的声望,伙伴以及城池的提升,支线任务才会慢慢地打开。而所以得支线都是可以不做的,但是你做的所有任务与选择将会影响到你最后的“结局”。
结局主要涉及二种方式,一种玩家统一大陆然后统计所有会影响结局的任务产生结局,二则是可能随机触发,当玩家到达某一个临界点或关键点的时候触发。
然后就是庞大的世界观,剧情是为了让玩家融入这个世界,所以如何建立一个全新的不同于骑砍的世界观,可能会是一个最重要的项目。
以下内容部分剧透,选择观看
头盔视角。
酒馆老板的寻找女王卡牌游戏。
马夫系统,在地图上重要的城市之间设立了马夫,直接由马夫送到特定的城市。(后面所有城镇都将有马夫,答案是到达地点不变)改变全大地图跑的问题,缩小成地区内的奔跑。
指引任务,玩家开局任务,主要介绍世界背景,以及玩家身份。
指引者,主要指引刚来到世界的人寻找他们的答案
隐秘守护,一股神秘的力量,指引者让玩家找到他们,出现在指引任务的后半段,玩家将借助他们的力量来开始整个世界的旅途
终结者,一股神秘的力量,将会出现在指引任务的后半段,会追杀玩家,后续发展会是什么样的呢?敬请期待!
书籍商人新添加了答题系统,分为四种不同类型的问题,大家则自己擅长的选择吧!奖励很丰厚的,杀人利器!!后期将会有限制去回答这些问题,而且问题随着版本的升级是有变化的不用担心每次回答同样的问题。
刺客任务,主要是要玩家去找5个旅店里的刺客,并杀死他们,他们只有接了任务才会一个一个出现。任务给予者在地图中下方的一个小岛上。
三国任务,这是一个帮助玩家自立的任务,还未做到后面,声望500以上去村庄里搜找孔明吧!
行军酒,1000块从酒店老板购买,30点士气的增加,现在在某些商店可以买到,之后版本会修复。
送花给酒店老板将是后期的任务,暂时就当增加好感以及趣味性。
乞丐,一个隐藏在城镇的人物,是对测试版的一个玩家鼓励,未来将会连贯某一个任务。
人物开始选项的重做,暂时将文本信息全改,以及部分奖励的改变,总体不影响游戏,未来将会牵扯后期结局。
医疗系统,从别人那里借鉴过来的,为了方便玩家快速回复战斗力,但后面将会做任务以及特殊NPC来开启此功能。
阵营报告,借鉴来的,可以从旅行者那里打听各阵营的领地和领主,后期将会加入任务以开启此功能。
最核心特点,自我之道,类似不同职业的东西,但又完全不一样。现在有,剑圣,智者,游侠,刀客,可供选择。只能选择一个加入!加入他们将增加对应的技能和属性,以及熟练度。测试版无要求加入,前期碰到自己喜欢的,果断入了!
后期主要将做一系列的任务来扩展这个特点,是否添加职业以及玩家可加入多种职业等待后续安排。(自己想借鉴某些RPG,但加入二个职业时产生全新的职业,思考中!!!)
游荡者,有点借鉴潘德的野外势力,但将不仅是野外势力,背后牵扯一系列有关整个世界的任务,当然他们可能会被永久消灭或成为玩家的帮手。
后期将加入善恶值作为另外一点影响结局的因素,让骑砍的选项变得有意义起来,然后这也是现在许多开放类世界游戏的必备要素,玩家的选项将影响世界!
特殊的妻子,对于游戏内只能找贵族少妇表示很不满,将会开放一些任务让玩家接触不同的女性并选择是否结婚,另一要素影响结局!
后期开发势力任务,将不限于普通任务,而是通过一系列的任务,来帮助特定国家发展。
以及等等任务,要点,特色,故事等待发现和制作。(欢迎给建议,以及帮助设计剧情!)

游戏截图

展开
猜你喜欢
[!--temp.xiongzhanghao--]
883玩游戏电脑版 联系我们
Copyright 1999-2015 © 883wan.com Allrights reserved