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《三国志2:霸王大陆》英雄起源存档

《三国志2:霸王大陆》英雄起源存档

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三国志2存档

这是一个关于《三国志2:霸王大陆》英雄起源存档,《三国志2》是一款经典策略战旗游戏。在《三国志》取得成功后,KOEI相继推出了多款历史题材的SLG游戏,其中包括以成吉思汗为线索的《苍狼与白牡鹿》等名作,这款游戏与《三国志》和《信长之野望》一道被称为光荣早期的“三本柱”。到1989年,光荣在*成立了天津光荣软件有限公司,并且决定推出《三国志》的续作。与前作相比,《三国志2》的画面水准没有多大进化,事实上这款游戏采用的依然是四年前原作的游戏引擎,甚至人物头像也没有多大变化,这一代并没有获得1代那样的成功。欢迎有需要的玩家点击下载《三国志2:霸王大陆》英雄起源存档哦!

相关说明

开了个1505的
随了诸葛君赵云和孟获副将
发现根本没必要加钱和粮武将,特别是诸葛和孟获的配合定人配合孟获再起
一次起义军送几大百粮食和近千的兵,赵云扒了装备蹲角落防npc特别猛的武将强攻一般的武将70以上武力突围上来了的话就诸葛单挑掉。
奇门遁甲,和再起应该削弱了。还有连弩也是8点机动却能造成1000以上的伤害太牛逼,虽然条件苛刻

游戏特色

游戏可以有五个角色供选择的作品,但出奇的是居然不是西蜀的五虎上将,而用光头魏延取代了锦马超。 如果是为了照顾史实,那老将黄忠也绝对不应该出现在此时。 敌方角色基本上还算中规中矩,只有吴国三美和关底吕布这两个玩笑开的大了点。系统方面坐骑系统和圆桌武士类似,但是像关张这样一旦上马就立刻会取出原先藏在不知何处的巨大兵刃的问题的确让人百思不得其解。

游戏截图

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