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《三国志10》简雍存档

《三国志10》简雍存档

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三国志10存档

这是一个关于《三国志10》简雍存档,《三国志10威力加强版》是著名的三国策略类游戏,由光荣公司出品。游戏类型经过9代的转变,在本作中,回到了太阁类型的三国。游戏系统将充分结合7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。人物形象图看上去变化不大,程序上对前作进行了美化,与9代人物相近。忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将。欢迎有需要的玩家点击下载《三国志10》简雍存档哦!

相关说明

1、全史实模式、超级模式、观看战斗 30天战斗,嗯……常规设置。
2、不探索人才,不当太守 更不当都督。不仅如此,还不当主帅!毕竟一般武将虽然没有个城,但是如果经常带兵出去打仗,感觉也是很虎比。
3、用了一个综合能力中规中矩,战场能力较差的文臣!
我们先来看下战场三围。22、33、66。
智力还可以,再提高一下就有可能做军师了。
然后我们来看看战斗技能和计略技能。(也就是第二排、第三排。)
鼓舞!这可是个神技能!如果说战斗技能七个里排序。
在我看来,最屌的肯定是隐密。因为可以万军丛中过。
去了隐密,最实用的就饰淦髂舞了!可以刷士气、刷计略经验来着。
新手可能不知道:30天里,不同的士气,行动的次数不一样的!
至于其他的,比如什么火箭烧地图,突击突进抓人,齐攻联动或兵种压制,镇静镇静武将。都还算不错。至于奇袭的话使用条件比较窄,但也曾经用一群西凉渣将爽过。
我们再来看看计略技能,在我看来吧。最文艺的就是地理了。保龄球砸肉饼~尤其是十几个部队在一起的时候,讲真,兴头来了,其他势力的援军照砸不误。
最有效的就是引诱了,引诱+单挑。抓了多少250。(当然单挑不是任何情况下任何武将都会接受任何武将的要求的。)
其次就是引诱+混乱+单挑的连招了。混乱对于各种情况下单挑的作用,不是我几百字能说清楚的,但是谁用谁爽。
仅说明一点,我们像对方发出单挑申请:
如果对方是主帅,起决定有无成功可能性的是:对方的性格、双方的武力差距。
对方如果不是主帅,则其中最牛逼的就是混乱状态。至于武将性格、敌我武力差距、敌我部队差距、敌我部队肉搏差距等等多多少少都是有用的。
100武力主帅单挑1武力谨慎非主帅。非混乱状态。
(测试建议使用新武将,或历史武将不做改动。)
然后我们接着说混乱。混乱能接的技能还是很多的,其中最为经典的就是混乱-内讧。这个不必多说。几万脑残两三天就不见了。然后就是内讧这个技能,虽然直接用成功机会不大,但遇到脑残*外加性格抽筋,用起来也不错,尤其是对方一个骑兵队弱渣在猛艹一个步兵队军师。然后就是天文了。天文也是个几百字说不完的技能,不过变天接地雷或者保龄球是我最喜欢的文艺路线。变天接伏兵是比较常规的打法。然后就是止行和石阵了。用得好妙用无穷,比如刀妹的吕布一兵打猪哥亮。

游戏特色

本作将采用在以往大受好评的武将扮演模式(既三国7和8的全武将扮演系统)的基础上,着重展现故事和武将的方式。武将数量方面,这一次包括新武将在内共有750人以上供玩家选择。此外,本作和三国志9一样用一张完整的地图表现*全土,但是在城市的行动和战争场面会进入另外的画面。因此,本作可以说是 可以扮演全部武将的三国志9以及进化。

游戏截图

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