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《围攻besiege》战斗机存档

《围攻besiege》战斗机存档

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这是一个关于《围攻besiege》战斗机存档,《Besiege》是steam青睐之光中的独立游戏作品之一,虽然是战争攻城题材,但是画面十分清新,不少玩家都是被画面所吸引。游戏在玩法上也十分“简单”,需要大家自定义攻城战车来进行战斗,可以充分发挥自己的想象力,另外场景也是十分大气,战车所破坏之处特效制作也很不错,从实机图看到的小人被炸飞充满乐趣。欢迎有需要的玩家点击下载《围攻besiege》战斗机存档哦!

相关说明

首先,由于无法还原原作中的两台三元矢量发动机+一台火箭发动机的组合推进,本作改为两台量子引擎作为动力,这里我要吐槽0.32的更新,虽然引擎幸运地能够继续使用,但是右引擎的转子部分出现了不明抖动(虽然不影响飞行)。原引擎来自于@Eos3565的FA-18,在此基础上稍加修改。
然后是飞机操作部分,舵机
由于作者本人的强迫症,要求飞机必须同时兼顾高速度+高机动+高颜值,再加上这架飞机本身游戏中就是作为机动BUG般的存在,鸭翼舵机部分采用了@疯狂的斯大林的SU-34的远程自回正舵机技术和@X极限战士X的轮轴舵机技术。此处我又要吐槽0.32的更新,由于新的钢筋连接机制,使得原先的鸭翼舵机失灵,后经重新设计建造才重新运转。在此感谢@猫哥是2货的鸭翼强度测试工作。
主翼的舵机是令我非常头疼的一个地方,现实中鸭翼布局飞机的主翼舵机采用副翼+襟翼的组合,详情参考J-20战机,但是“Fenrir”的主翼上只有极小一块部分可以安放舵机狭小的空间使得无法同时安放两组舵机,为此,只能研发差动轮轴舵机技术以此来实现一组舵机同时完成俯仰和翻滚,该舵机从构想,设计,建造,到最终调试完毕足足花了一个半月的时间,可惜的是由于差动轮轴舵机的不稳定性,只得以刀片完全封盖舵机。

使用说明

1.解压缩
2.复制文件覆盖到游戏目录
3.开始游戏

游戏截图

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