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《文明5》中国盘古征服存档

《文明5》中国盘古征服存档[网盘资源]

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这是一个《文明5》*盘古征服存档,《文明5》是由Firaxis Games负责开发,由2K Games出品。《文明5》在2010年9月释出Demo试玩,并在9月21号在北美地区发布,其它地区则要等到24号,游戏为Steam平台独占。游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略。除了首次在《文明5》登场新游戏特色外,游戏也将强调多样化的社群、模组和多人游戏元素。《文明5》*盘古征服存档可以用于【文明5】游戏中,加强游戏的可玩性。欢迎有需要的玩家点击下载《文明5》*盘古征服存档哦!

相关说明

总的来说,在弓系方面,荣誉出门早而自主复合期爆发强,可以说各有优劣,从稳定性的角度来说,荣誉的机械进度更加依赖推进,如果推进不顺不能抢到足够的人口的话机械会慢于自铺城市多一些的自主,因此身边AI不近通常会考虑开自主,而身边有弱鸡的话荣誉小弓是一个不错的选择。这里lz又要黑二分箭术了荣誉开二分先不说,第一家AI不迅速吃掉消化,慢悠悠的练小弓是什么鬼……看起来精兵出得早打起来更稳,实质上是放纵其他AI发育,消磨掉了早战的优势期。在复合推进的同时,无论是自主还是荣誉都需要对稍微发育一下自铺城市,消化一下最早打下的城市,尽快运营出弩兵一波平天下。由于一些奇葩地形导致无法攻克的城市,最后留一手工业化或者导航就差不多了,通常不会考虑火炮,更不会考虑飞机。
不少玩家非常推崇天朝的双击机武器,当然双击机武器的清兵能力不容小觑,双击攻城伤害也能与加农炮齐平了,确实是强势部队。但机武器弩兵的组合中,机武器本身是半肉半dps的定位,很多情况下机武器需要走位、劫掠、卡援等等,再加上本身手短,双击发挥的时候虽然不能说少,但也肯定谈不上很充分,与白板机武器相比,并不具有压倒性的优势。同时,这种打法出门晚优势期短的问题并不因双击的存在而消失,即使是双击机武器,面对启蒙后高城防的城市和成规模的来复依然谈不上正面优势,光靠机武器弩兵磨下大城市很可能要付出惨重的代价,机武器还是需要依靠身后的炮兵加快破城的速度。

使用说明

1.解压缩
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游戏截图

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