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《围攻besiege》空射火箭弹存档

《围攻besiege》空射火箭弹存档

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相关说明

对发射时机体姿态要求太高,对固定翼飞机而言并不好用。现在组件多了很多,于是又打开了尘封已久的游戏捣鼓一番~
这种火箭的核心在于自旋稳定,当时我就考挛淦鼾把这玩意带上飞机,毕竟弹道非常平直,指向性较好,然而由于小叶片也有两格长,导致很难在固定翼飞机上搭载(需要前方净空,直径5格回旋空间,这还没算上挂弹钩,不留足空间就会被机体干扰改变滑翔方向甚至挂在自己飞机上),基本上只能在机头发射,而且由于是定时引信,爆炸威力也不足,速度不够快,实用性说到底其实很低,于是就搁置了。当时还搞过什么8推进器二级火箭,更大更重更不可能上飞机,于是就弃坑了。
最近捣鼓一架当初瞎造的上古飞机,虽然飞的是慢,然而稳,稳得不行,升力布置得当,机身有回正倾向,基本可以做到定高定向脱手巡航(机身稍稍有一点点向左倾斜)。当初造这玩意的时候我还在追求极速和高机动性,所以这种玩意做完就甩一边了,现在翻出来发现还真是个不错的平台。
首先我是在机腹做了个观光炮塔(没错,本来只是为了看风景用的,后来无聊才装了俩弩),然后突然又想到以前的滑翔炸弹,于是经过各种尝试,终于成功搞出这样一结构:
前端为触爆炸弹,用钩爪抓住,中间为两片帮助自旋的叶片和两枚推进用火箭(用钢筋与弹体连接),尾部配置块平衡重心位置。火箭上方用分离方块与机身连接。发射时激活分离方块同时火箭点火,弹体自旋保持弹道稳定,在重力作用下慢慢下落直至命中目标或触地爆炸。
这个设计算是目前我找到的最优解了,虽然看似没有如我前面所说留足空间,但实际上由于弹体较重,脱离后下落空出的空间足够其不受干扰地进行回旋动作,之后机体只要不立即改俯冲也不会干扰到弹体(不像轻型火箭,熄火前几乎就不怎么会下落),作为固定翼飞机搭载武器还是比较合适的。虽然发射初始角度不是特别正(稍许有一点向内侧偏离,即左侧弹向右偏右侧弹向左偏,二者弹道线有交叉所以最好不要同时发射,有可能互相撞击),而且一枚发射出去后最好把对应另一侧的也尽早发射出去不要一直留着(否则机身会受其叶片影响偏转。不过我用的这个实验平台回正倾向比较高,所以单侧发射后机体受影响偏转的程度很小,不影响巡航但还是需要注意时不时调整飞行方向),不过总体来说实用性还是高了很多的。

使用说明

1.解压缩
2.复制文件覆盖到游戏目录
3.开始游戏

游戏截图

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