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第一个是屠宰场,畜牧业解锁,图标是一把菜(肉?)刀
主要是邻接牧场和营地提供食物和产能。普通情况下也可以有大约两粮两锤的加成了,更别提建筑的产出和邻接工业区的加成了(这个mod里几乎所有区域邻接工业区都有产能加成)
中期有个建筑可以提供一个香肠(+4宜居)
渔场,可以看出完全就是为了食物而诞生的区域,对于沿海城初期缺食物的状况很有帮助
磨坊,可以在一片大平原上配合农场打出5粮5锤的超高产出,后期好像还有个面包奢侈
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