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红色警戒3MOD:机甲战争(内含MOD安装说明)

红色警戒3MOD:机甲战争(内含MOD安装说明)

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红色警戒3mod 红色警戒mod

红色警戒3MOD:机甲战争(内含MOD安装说明)主要修改了:盟军:脉冲守护者:主武器是带瘫痪效果的有杀伤的炮,能瘫痪载具和建筑。超时空坦克:不多说。超时空攻击,带防空火箭。技能,超时空移动。雅典娜炮II型:主武器是特殊的卫形淦黛道炮。到瞄准激光一定距离内的单位和建筑,都会被轨道炮打到,不分敌我。

MOD信息

盟军:
脉冲守护者:主武器是带瘫痪效果的有杀伤的炮,能瘫痪载具和建筑。
超时空坦克:不多说。超时空攻击,带防空火箭。技能,超时空移动。
雅典娜炮II型:主武器是特殊的卫形淦黛道炮。到瞄准激光一定距离内的单位和建筑,都会被轨道炮打到,不分敌我。
幻影轰炸机:会隐形,攻击或遇到斥候是会现形。比维和轰炸机少一个弹。
阿波罗战机II型:对空机武器弹药无限,每次45发(原来一半),打完换弹时间2秒。增加一个对的机武器。
突袭直升机:主武器是能对空对地的长程机武器。生命值500。技能:特殊光束,能使单位装甲变厚,速度变慢。看起来更大。
幻影直升机:会隐形,攻击或遇到斥候是会现形。主武器是能散射的较强的激光。技能:特殊光束,能使单位攻击里强化,血变薄。
末日直升机:武器是强力对地激光,带小型质子撞击炮,以及对空激光。生命值1000。技能,速度提升,一段时间内提升移动速度。
世纪轰炸机II型:弹药无限,但杀伤只有原来十分之三。生命值3000。
散射幻影:英雄单位。主武器是能3次散射的激光,散射的激光杀伤同主激光。
末日幻影:英雄单位。原型是低调的苏联坦克。主武器是长程强力激光。生命值3000。
领主直升机:英雄单位。主武器是能对空对地的长程冰冻光束,带5辆小飞机,领主直升机攻击什么,小飞机也攻击什么。小飞机的武器是能对空对地的强力机武器。领主直升机生命值1000,技能,速度提升。
质子轰炸机:英雄单位。能载一发更强的质子撞击炮(盟军超武)。其余同维和轰炸机。
幻影守护者:特殊单位,无法建造。在开协议高科技的条件下,散射幻影死亡时有3%的几率会爆出幻影守护者。幻影守护者会隐形,攻击或遇到斥候是会现形。武器同守护者坦克。
生命值2000,会自动回复,每秒200。
苏军:
磁暴坦克:星级攻击会散射,技能改为类似磁暴突袭,电死步兵,麻痹载具。
牛蛙载具II型:增加一个对地的破片炮。
磁暴快艇II型:攻击会发生散射(像幻影)。技能能在陆地上使用。
恐怖机器人II型:像粉碎者一样攻击,被攻击单位会被麻痹。生命值500。毒素负伤害(等于加血)。
防空铁锤:主武器牛蛙破片炮+IFV防空火箭+能对空对地的机武器。
维修铁锤:两栖。主武器是维修,带3个维修机器人。技能:回复模式。一段时间内自动回血,但不能攻击。
化学铁锤:主武器是能打出一片毒素的炮。毒素负伤害。
重炮铁锤:主武器是一门能震飞载具和步兵的重炮。另一种武器是能散出10的小弹头的导弹,其中7个片伤弹头,2个毒素弹头,1个电磁脉冲弹头。毒素负伤害。
神盾铁锤:具有黑洞装甲,能吸引攻击。生命值3000。毒素负伤害。技能,回复模式。
全能铁锤:两栖。拥有6个武器,铁锤原主炮+波能炮+牛蛙破片炮+磁暴线圈+能对空对地的导弹+鱼雷。生命值1500。毒素负伤害。
终末之磁暴:英雄单位(只能造一个,不被间谍收买,第三科技单位)基于修改过的磁暴坦克。两栖。主武器是长程的能散射的磁暴线圈。用特殊的装甲,生命值1500,磁暴、毒素负伤害。会自动回复。
狙击铁锤:英雄单位。有2个武器,狙击武器+能狙驾驶员的狙击武器。狙击驾驶对英雄无效。技能是回复模式。
召唤铁锤:英雄单位。主武器是召唤5个子铁锤。另一个武器是召唤1个磁暴快艇II型。两栖。子铁锤,生命值150。两栖。
净化者铁锤:英雄单位。能打出对建筑无伤害的真空内爆弹。生命值1000。技能是铁幕,自己铁幕一段时间。
铁幕铁锤:特殊单位,无法建造。在开协议恐怖机器人突袭的条件下,召唤铁锤死亡时有1%的几率爆出铁幕铁锤。铁幕铁锤是一直处于铁幕状态的铁锤坦克。
帝国:
天狗机器人II型:反载具能力增强,反空能力增强。
海啸坦克II型:在水中能使用鱼雷攻击。
长武器迷你潜艇II型:鱼雷攻击弱化,装甲变薄。最后航程攻击力不变。造价降低。
海翼II型:火箭强化,能对地。机武器反载具能力强化。装甲变厚。
打击者EX和打击者EX核心:打击者EX核心能展开成打击者EX。打击者EX装载了能对空对地的中程机武器。不耗电,但没电会瘫痪。技能是打包成打击者EX核心。
波能塔EX和塔楼EX核心:塔楼EX核心能展开成波能塔EX,波能塔EX和波能塔一样,波能塔EX能打包成核心。
鬼王II型:主武器是格斗,就是直接拿拳头砸。生命值1000。技能:狂牛跳跃。跳起来,踩下去,踩出一个“太阳”,较小的片伤。中心点杀伤较高。
神风鬼王:两栖。武器是激光。死亡时爆炸,爆炸效果同鬼王II型的“太阳”,较强的片伤。技能:最后跳跃,跳向一个地方,自爆,中心点2000杀伤。周围同死亡时的爆炸。
鬼王原型:基于红鬼王。生命值1500。其余未变。技能狂牛快攻秒杀一切。
超能鬼王:英雄单位。两栖。武器同鬼王。死亡时爆炸,爆炸效果及杀伤同超能波毁灭装置。技能:最后跳跃,,中心点3000杀伤。周围同死亡时的爆炸。
终极鬼王:英雄单位。两栖。武器同鬼王。技能:狂牛跳跃,终极鬼王的狂牛跳跃在“太阳”出现之后,再出现一个较小杀伤的超能波。
鬼皇:英雄单位。两栖。基于鬼王原型。武器是中程红鬼王激光+能对空对地的快速导弹。生命值5000。会自动回复。
海上霸主:英雄单位。基于超级要塞。海上的舰炮改为中程波能炮。空中模式增加对空激光。
再生海啸:特殊单位,无法建造。在开协议光荣自爆的条件下,终极鬼王死亡时有2%的几率爆出再生海啸。再生海啸是死亡时会再爆出一辆再生海啸的海啸坦克,生生不息。

MOD截图

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