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《围攻besiege》一元矢量存档

《围攻besiege》一元矢量存档

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这是一个《围攻besiege》一元矢量存档,《围攻游戏中文版》(Besiege)是一款战争题材的独立游戏,由Spiderling打造。围攻的玩法很简单,大家需要按照自己的想法来制造战车进行战斗,游戏画面十分出色,音效也非常给力。《围攻besiege》一元矢量存档可以用于【围攻besiege】游戏中,加强游戏的可玩性。欢迎有需要的玩家点击下载《围攻besiege》一元矢量存档哦!

相关说明

模块在上,锁敌模块也朝上偏转,带动尾部喷口朝下,为飞机头部朝上提供偏转力。
以上是俯仰的偏转原理,那么飞机又如何滚站呢?答案就在垂尾,上图中可以看见垂尾的位置明显高于重心,那么偏航的时候会产生一个高于重心的偏转力。这个偏转力能让飞机滚转,滚转后由俯仰机动来实现转弯。因此这架飞机的偏航方向的稳定度也很高,毕竟飞机不靠偏航转弯,偏航的作用仅仅饰淦黯转而已。两片五边翼固定在前掠翼的根部,为滚转提供适当的阻力,避免不受控制的持续滚转。
如7楼中的插图,前段还加了两枚锁敌模块。为飞机增加额外的俯仰和偏航力矩。大家知道同样一架飞机要减小转弯半径,在推重比不变的前提下,需要减小稳定度。如果不想降低稳定度呢?答案就是额外的偏转力,包括矢量喷口也是这个作用。因为稳定度没有下降,所以飞机的姿态控制更加平稳。除此之外,锁敌模块加大了偏航的力矩,所以滚转也更快。
整理一下飞机转弯的过程:
1、三枚锁敌模块为飞机提供偏航的偏转力矩
2、偏航时高于重心的垂尾使飞机滚转
3、待飞机滚转到适当角度,由一元矢量舵机为主要偏转力矩来源,并由锁敌模块提供额外力矩,做出俯仰机动来转弯
这种转弯方式有一个很明显的缺点。当敌机滚转后再变向,无人机需要一个滚转过程去改变转弯的方向。比起三元矢量,有明显的延迟。但正如前面所说,一元矢量舵机的强度更强,比起三元矢量更适应高速飞机。

使用说明

1.解压缩
2.复制文件覆盖到游戏目录
3.开始游戏

游戏截图

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