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《我的世界》沙门存档

《我的世界》沙门存档

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这是一个《我的世界》沙门存档,《我的世界》没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,唯一的损失是死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。《我的世界》沙门存档可以用于【我的世界】游戏中,加强游戏的可玩性。欢迎有需要的玩家点击下载《我的世界》沙门存档哦!

相关说明

沙门的关门原理:由于沙子受重力影响,当下方没有方块支撑的时候会自动下落。所以,关门就用内吸门拿开支撑沙子的方块,沙子就会自动下落。
沙门开门的原理:也是利用沙子下落的特性,从下方把沙子用沙抽电路把沙抽到上面,然后等待下一次的关门。
首先把多余的方块拆掉
首先看看上面的关门电路
这里借鉴了40*40沙门的阶梯式储沙,只是阶梯的高度从1变成的2。
4+6+8+10+12+14+16+18+20+12=120
12那里是内吸门正上方,当打开内吸门时那12层沙子先掉下去,再让阶梯那里的沙子掉下去。
首先绿宝石电路上传信号,触发青金石电路,十字标那里是一个漏斗计时器,青金石电路就是把4t的信号转化0为极长脉冲,然后触发煤块电路,煤块电路是控制内吸门的,接着延迟28t之后(让12层的沙子掉下去),触发钻石块电路,钻石块电路是脉冲发生器,让长脉冲转化为连续的脉冲,脉冲长度约为3秒,周期约为6秒
最后就是触发金块电路和铁块电路,驱动整排活塞。
漏斗计时器,右边为输入,左边为输出
当沙子全部推下去后,计时完毕,然后内吸门关闭,只不过阶梯那里的活塞会多推几次。
开门电路:
标题忘说了,这个沙门我为了节省时间,用了我自创的双抽技术,一次性抽两排沙。
当沙子推到下方没有支撑方块的时候,那一瞬间沙子仍然是方块,可以被中继器充能,隔10t后活塞再推一次沙子。
然后沙子推到沙抽电路。
双抽技术解释:由于我发现沙子在推,下落的过程中要等待,周期大约为1秒推一次。而沙抽电路不受这一限制,可以加快抽纱速度,所以两排沙子推到沙抽电路的工作范围时,沙抽电路先抽掉下面一排的沙子,上面的沙子下落一格,然后沙抽电路再抽掉一排沙,所以沙抽电路的工作速度是推沙子电路的两倍
沙抽电路
该沙抽电路借鉴了40*40沙门的,只不过在上面加了一个中继器,因为我发现40*40沙门的抽沙电路如果下方没有沙子抽上去,那么整竖的沙子都毁了,加了个中继器就不会造成这个情况。
沙抽电路的运作原理:
当沙子推上来后,点状红石充能沙子,触发中继器,熄灭火把,隔1t后,粘性活塞拉着沙子拉到活塞下方,同时活塞下方火把亮起,活塞伸出。
沙子抽走后,火把亮起,活塞下方的火把熄灭,同时粘性活塞触发,当活塞完全收回后,粘性活塞马上伸出,沙子来不及变成实体就被下方的粘性活塞臂支撑住了,没有下落。
当沙子到上边的时候,通过红石线触发粘性活塞使1排沙子重新变成两排
最后重新把沙子集合。由于每一种不同颜色的羊毛电路都不同,所以用活塞推水缸的方式限制红石线的信号强度,使红石线刚好能触发同种羊毛区域的活塞
120=12x10,把120宽的沙子分成10组,5组分两边。一组一个抽沙电路,一种颜色的羊毛和染色粘土。
这次每个沙子的朝向一样。这样制作时就不会因为中间交叉而使电路简单得多。
由于不同颜色的电路走的路程不同,所以会有不同步现象,所以通过水缸来控制信号强度。
基本技术就是这样,如果自己想研究更多请自己下载存档研究,电路渣的话请慎重选择运行沙门。

使用说明

1.解压缩
2.复制文件覆盖到游戏目录
3.开始游戏

游戏截图

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