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《太阳帝国的原罪》Complex1.4.10 mod

《太阳帝国的原罪》Complex1.4.10 mod[网盘资源]

253 MB | 简体中文
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相关说明

V族现在被定义为战斗种族,舰船造价和造船设施的造价被大大降低了,可以迅速组建一支舰队打击敌人。舰船的人口需求也大大减少以提高舰船数量。但舰船的护盾被移除了,变得较为脆弱。V族舰船的运动速度被大大提高了。
A族被定义为文化强势种族,文化设施的造价被大大降低了。A族的舰船具有最强大的火力,大约是其他种族的1.5~2倍。A族的护盾减伤也是最高的,在被集火的情况下也能坚持一段时间,对AOE伤害有很好的抵抗效果,但造价也是最为昂贵的。
T族被定义为贸易种族,贸易站的造价被大大降低了。T族的舰船血量最高,在战场具有较高的存活率,能够持久作战。在充沛资金的支援下,T族舰船可以源源不断的开赴前线。
战斗机现在对轰炸机有很高的攻击效率,对护航艇也有一定打击效果。
轰炸机现在使用无视护甲的破甲攻击,对除泰坦和主力舰外的所有舰船的很好的打击效果。
护航艇现在对轻型目标有很好的杀伤效果,人口和造价也被大大减少了。其被设计用于穿透敌方的防线打击纵深目标。它的护甲类型现在与战斗机和轰炸机相同,在防空火力面前较为脆弱。
轻型护卫舰的造价和血量都被大大提高了。武器类型由重型改为中型。其被设计来用于充当游戏早期的肉盾角色。
远程护卫舰的射程和伤害被大大提高了,但血量减少,护甲类型由中型改为轻型。它是主要的伤害输出角色。
反行星护卫舰的伤害被大大提高了。
航母的载机数量翻倍,生产舰载机所需的反物质大大减少,以提供持续的空中支援。但是舰载机在防空护卫舰面前很脆弱。
防空护卫舰的射程被大大提高了,并能够有效的攻击轰炸机了而不再以战斗机为优先目标。
重型巡洋舰的血量和造价被大大提高了,但人口也提高了。它被设计用于游戏后期的肉盾角色。重型巡洋舰的战斗力相当于一艘1级主力舰的60%~70%。
反建筑巡洋舰对建筑的攻击力大大提升,护甲类型由重型改为超重型以提高生存能力。
主力舰对行星的伤害技能大大提高了。
泰坦对主力舰,建筑和行星的伤害大大提高了,对轻型舰船的伤害大大减少。
防御建筑:火炮的射击半径大大提高了,大约能覆盖三分之一的重力场。火炮对超重型护甲的舰船和主力舰的伤害减少。机库的舰载机数量翻倍。
星基现在能建造更多的子模块了,V族星基的战斗力大大加强了。星基的机库舰载机数量翻倍。
行星的血量被大大提高了。行星重力场内防御建筑和民用建筑的槽位是之前的4倍。
建筑的抗打击能力大大的提高了。
文化的传播速度大大减慢了。
主力舰数量上限减少了。舰队人口上限基础值增加,递增幅度减少,维护费递增幅度减少。

使用说明

1.解压缩
2.复制文件覆盖到游戏目录
3.开始游戏

游戏截图

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