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《欧陆风云4》动态发展度mod

《欧陆风云4》动态发展度mod

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这是一个《欧陆风云4》动态发展度mod,《欧陆风云4》是《欧陆风云》系列的正统续作。是一款历史策略游戏类游戏,玩家可以在一张巨型、丰富的全3D地形图上享受超过300年的游戏过程。在超过250个国家中选择任意一个作为你的国家,发挥你的领导才能。在多人游戏中与好友对抗或携带合作,允许多个玩家共同合作控制一个国家,最多支持32位玩家。本作支持无缝加入、语音聊天、新的配对服务器和独立服务器的支持。《欧陆风云4》动态发展度mod可以用于【欧陆风云4】游戏中,加强游戏的可玩性。欢迎有需要的玩家点击下载《欧陆风云4》动态发展度mod哦!

相关说明

基本的概念是,现在税收代表低端农业人口缴纳的基本税收,生产代表商业税(包括农民种植经济作物和手工业者,市民等),人力则代表当地的军事存在,因此现在三种发展度的效果为:
税收:除了提供基本的1块钱和低于20发展度时降低发展花费以外,普通农业人口过多造成的拥挤,失业,失地有诸多负面影响,造成荒废,叛乱和总发展度提升(提升建筑花费和发展花费)
生产:商业人口除了缴纳每年一块钱的人头税也要缴纳生产税,同时更发达的生产意味着更低的本地建造花费和更快的思潮传播,富足的生活也可以避免这些人上街随便搞事,因此降低了当地的荒废。在发展度达到20后,你会希望更多人口从事些副业。
人力则代表本地的军事设施,包括治安站,岗哨等,每点人力都会提升当地的征兵效率,并且征兵建筑只有达到一定人力水平才会解锁。同时,人力会给国土防御带来一系列的好处,想不占领直接越过军事设施完备的敌对领土是很困难的,在本mod里敌意领土移动速度本身下调了25%,意味着孤军深入则有打不过又跑不掉的危险,而在占领之前,高人力省份尤其难以通行。
另外,总发展度也会增加本地防御效率,因为即使没有城墙保护,要劫掠一个都城大邑也是需要更多时间的,而有有城墙保护的大城市显然可以动员更多的民兵来守卫家园。

使用说明

1.解压缩
2.复制文件覆盖到游戏目录
3.开始游戏

游戏截图

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